事件的监听与触发
1、EventEmitter对象
在JavaScript中,通过事件可以处理许多用户的交互,比如鼠标的单击、键盘按键的按下、对鼠标移动的反应等。在Node.js中也提供了类似的事件驱动,主要是通过events模块实现的,该模块中提供了EventEmitter类,用于处理事件。要使用EventEmitter类处理事件,首先需要对其进行初始化,代码如下:
js
EventEmitter = require('events')
eventEmitter = new EventEmitter()
在Node.js中,可以添加监听事件的对象都是继承自EventEmitter对象,后者提供了用于处理Node.js事件的方法,常用方法及说明如表所示。
| 方法 | 说明 |
|---|---|
addListener(eventName,listener) |
添加监听事件 |
on(eventName,listener) |
添加监听事件,与addListener()方法等效 |
emit(eventName[,...args]) |
触发事件 |
setMaxListeners(limit) |
设置可以监听的最大回调函数数量 |
removeListener(eventName,listener) |
删除指定名称的监听事件 |
removeAllListeners([eventName]) |
删除全部监听事件 |
off(eventName,listener) |
删除指定事件名称的监听事件,与removeListener()方法等效 |
once(eventName,listener) |
添加单次监听事件 |
prependListener(eventName,listener) |
将事件监听器添加到监听器数组的开头 |
EventEmitter对象的addListener()方法和on()方法都用来添加监听事件,它们的使用是等效的,实际上,on方法在内部实现时调用了addListener()方法。Node.js中推荐使用on()方法添加监听事件。
使用EventEmitter对象创建简单事件。
js
//引入events模块
const events = require('events');
//生成EventEmitter对象
let custom = new events.EventEmitter();
//添加监听事件tick
custom.on('tick', (code)=>{
console.log('执行指定事件!');
});
//主动触发监听事件tick
custom.emit('tick');
执行指定事件!
上面的代码中,使用EventEmitter对象添加监听事件和触发监听事件的代码都放在了一个文件中,但实际应用时,通常会把添加监听事件的模块和触发监听事件的模块分开。
演示项目中监听事件的添加与触发。
- 创建一个rint.js文件,该文件中使用EventEmitter对象的emit()方法每隔1秒触发一次tick事件,代码如下:
js
//定义变量,用来记录执行次数
let num = 0;
//引入events模块
const events = require('events');
//生成EventEmitter对象
exports.timer = new events.EventEmitter();
//触发监听事件tick
setInterval(()=>{
num += 1;
exports.timer.emit('tick', num);
}, 1000);
- 创建一个app.js文件,为rint模块添加具体的tick事件,该事件中输出一个日志信息,代码如下:
js
//引入rint模块
const rint = require('./rint.js');
//添加监听事件
rint.timer.on('tick', (code)=>{
console.log(`执行第${code}次监听事件`);
});
执行第1次监听事件
执行第2次监听事件
执行第3次监听事件
执行第4次监听事件
执行第5次监听事件
执行第6次监听事件
...
2、添加和触发监听事件
2.1、添加监听事件
Node.js中添加监听事件使用的是EventEmitter对象的on方法,该方法主要用来将回调函数添加到名为eventName的事件监听器数组的末尾,其语法格式如下:
js
on(eventName,listener)
- eventName:一个字符串,表示事件名称。
- listener:回调函数。
在使用on方法向事件监听器数组中添加函数时,不会检查其是否已被添加,如果多次调用并传入相同的eventName与listener,会导致listener被重复添加多次。例如,下面代码会为tick事件添加3次同样的输出日志函数:
js
const events = require('events');
const custom = new events.EventEmitter();
//添加监听事件tick
custom.on('tick', ()=>{
console.log('第1次添加!')
});
custom.on('tick', ()=>{
console.log('第2次添加!')
});
custom.on('tick', ()=>{
console.log('第3次添加!')
});
//触发事件
custom.emit('tick');
第1次添加!
第2次添加!
第3次添加!
从上面的运行结果可以看出,在默认情况下,事件监听器会按照添加的顺序依次调用,但如果想要改变添加顺序,该怎么办呢?EventEmitter对象提供了一个prependListener方法,该方法可以将事件回调函数添加到监听器数组的开头,其语法如下:
js
prependListener(eventName, listener)
- eventName:一个字符串,表示事件名称。
- listener:回调函数。
js
const events = require('events');
const custom = new events.EventEmitter();
//添加监听事件tick
custom.on('tick', ()=>{
console.log('第1次添加!')
});
custom.on('tick', ()=>{
console.log('第2次添加!')
});
custom.prependListener('tick', ()=>{
console.log('第3次添加!')
});
//触发事件
custom.emit('tick');
第3次添加!
第1次添加!
第2次添加!
另外,需要注意的是,在上面的示例中,我们可以为同一个事件添加多个回调函数,但如果添加的回调函数超过10个,则会出现警告提示。
EventEmitter对象提供了一个setMaxListeners方法,该方法用来设置可以监听的最大回调函数数量,其语法格式如下:
js
setMaxListeners(limit)
- limit:一个数字,用来表示可以监听的最大回调函数数量。
例如,将监听器可以监听的最大回调函数数量设置为15个,代码如下:
js
custom.setMaxListeners(15)
2.2、添加单次监听事件
使用前面介绍的on方法添加事件时,事件一旦添加就会一直存在,但如果遇到只想执行一次监听事件的情况,使用on方法就无能为力了,这时可以使用EventEmitter对象的once方法,该方法用来将单次监听器listener添加到名为eventName的事件,当eventName事件下次触发时,监听器会先被移除,然后再调用。once方法的语法格式如下:
js
once(eventName,listener)
- eventName:一个字符串,表示事件名称。
- listener:回调函数。
使用once方法添加单次监听事件。
创建一个index.js文件,其中使用EventEmitter对象的once方法为监听事件绑定一个回调函数,然后使用emit方法触发该监听事件,在触发时,设置每秒触发一次,代码如下:
js
//引入events模块
const events = require('events');
//生成EventEmitter对象
const custom = new events.EventEmitter();
function onUncaughtException(error) {
//输出异常内容
console.log('发生异常,请多加小心 !');
}
//添加监听事件event
custom.once('event', onUncaughtException);
//主动触发监听事件event
setInterval(function () {
custom.emit('event');
}, 1000);
使用once方法添加监听事件后,每隔一秒触发一次该事件,但只执行了一次。但是,如果将代码中第10行的once修改为on,则运行结果会变成每隔一秒输出一次日志。
2.3、触发监听事件
当对指定对象添加监听事件后,需要触发添加的监听事件,这时需要使用EventEmitter对象的emit方法,其语法格式如下:
js
emit(eventName[, ...args])
- eventName:一个字符串,表示要触发的事件名称。
- args:回调函数中需要的参数。
- 返回值:布尔值,表示是否成功触发事件。
使用emit方法触发事件。
创建一个index.js文件,其中使用EventEmitter对象的on方法为监听事件绑定一个回调函数,然后使用emit方法触发该监听事件,代码如下:
js
//引入events模块
const events = require('events');
//生成EventEmitter对象
const custom = new events.EventEmitter();
//添加监听事件event
custom.on('event', function listener() {
console.log('触发监听事件!');
});
//主动触发监听事件event
custom.emit('event');
运行程序,效果如下:
触发监听事件!
上面为事件添加的回调函数没有参数,但在实际开发中,可能需要定义带参数的回调函数,这时使用emit方法触发监听事件时,传入相应个数的参数即可。
触发带参数的监听事件。
创建一个index.js文件,其中使用EventEmitter对象的on方法为监听事件绑定两个回调函数,第一个回调函数有一个参数,第二个回调函数的参数为不定长参数,然后使用emit方法触发该监听事件,代码如下:
js
//引入events模块
const events = require('events');
//生成EventEmitter对象
const custom = new events.EventEmitter();
//添加监听事件event
custom.on('event', function listener1(arg) {
console.log(`第 1 个监听器中的事件有参数 ${arg}`);
});
//添加监听事件event
custom.on('event', function listener1(...args) {
parameters = args.join(', '); //连接参数
console.log(`第 2 个监听器中的事件有参数 ${parameters}`);
});
//主动触发监听事件event
custom.emit('event', 1, '明日','年龄:30','爱好:编程');
第 1 个监听器中的事件有参数 1
第 2 个监听器中的事件有参数 1, 明日, 年龄:30, 爱好:编程
由于在第一个event事件中定义的回调函数中只有一个参数arg,因此在触发时,即使传入了多个值,其也只输入第一个值;在第二个event事件定义的回调函数中,由于使用了"...args"进行定义,这表示它是一个不定长参数,因此在触发时,会根据传入参数的个数输出相应的内容。
3、删除监听事件
删除监听事件的方法如下。
removeListener(eventName,listener):删除指定名称的监听事件。removeAllListeners([eventName]):删除全部监听事件。
删除指定的监听事件。
要添加到监听事件的回调函数单独定义,并添加到event监听事件并触发;在触发监听事件后,使用removeListener方法删除该监听事件,并通过输出删除前后的监听事件名称进行对比。代码如下:
js
//引入events模块
const events = require('events');
//生成EventEmitter对象
const custom = new events.EventEmitter();
function listener() {
console.log('触发监听事件!');
}
//添加监听事件event
custom.on('event', listener);
//主动触发监听事件event
custom.emit('event');
console.log(custom.eventNames()); //输出删除前的监听事件名称
custom.removeListener('event',listener) ; //删除event事件
console.log(custom.eventNames()); //输出删除后的监听事件名称
触发监听事件!
[ 'event' ]
[]
在EventEmitter中还提供了off(eventName, listener)方法,该方法实际上相当于removeListener方法的别名,也可以删除指定名称的监听事件,其使用方法与removeListener完全一样。
在使用removeListener方法删除监听事件时,如果同一个事件监听器被多次添加到指定eventName的监听器数组中,则必须多次调用removeListener方法才能删除所有事件。
js
//引入events模块
var events = require('events');
//生成EventEmitter对象
var custom = new events.EventEmitter();
function listener() {
console.log('触发监听事件!');
}
//添加监听事件event
custom.on('event', listener);
/*多次添加同一个事件*/
custom.on('event', listener);
custom.on('event', listener);
custom.on('event', listener);
//主动触发监听事件event
custom.emit('event');
console.log(custom.eventNames()); //输出删除前的监听事件名称
custom.removeListener('event',listener); //删除event事件
console.log(custom.eventNames()); //输出删除后的监听事件名称
上面代码中为event事件添加了4次listener回调函数,但只使用removeListener删除了一次event事件
触发监听事件!
触发监听事件!
触发监听事件!
触发监听事件!
[ 'event' ]
[ 'event' ]
删除前后,event事件都存在,说明使用removeListener并没有完全删除多次添加的event事件。这时,如果想要完全删除event事件,可以使用removeListener方法删除4次,也可以直接使用removeAllListeners删除所有的监听事件,代码如下:
js
custom.removeAllListeners('event'); //删除所有event事件