Godot ——Dialogue Manager插件

文章目录


语法

bash 复制代码
~ 对话名称
- 选项
=>跳转
=><跳转过去再跳转回来

BBCode用来装饰
官方文档

将对话放到游戏中

唯一化后自定义UI控件

bash 复制代码
extends Area2D

const dialogue_file: DialogueResource = preload("res://untitled.dialogue")
const MyBalloon = preload("res://ui/example_balloon/balloon.tscn")

## 启动对话气泡
## @param dialogue_File 对话资源
## @param start_node 起始节点
func start_my_dialogue(dialogue_File,start_node):
	var balloon_instance = MyBalloon.instantiate()
	add_child(balloon_instance)
	# 启动你自定义的气泡实例
	balloon_instance.start(dialogue_file,start_node)
	

func _ready():
	start_my_dialogue(dialogue_file,"start")
相关推荐
zhchyun200819 小时前
# 【Unity UI 进阶】仿 Element UI 打造企业级 Unity UI 组件库(06)
ui·unity·游戏引擎
Behaviour1 天前
Unity游戏HybridCLR 热更新接入实战
游戏·unity·游戏引擎
王维志2 天前
UiSplineRenderer
unity·游戏引擎
k4m7v2pz2 天前
Godot 4 仿 agar.io:相机缩放被 max_zoom 卡死,窗口越大球越小的根因与修复
游戏引擎·godot·相机·缩放·clamp·camera2d
k4m7v2pz2 天前
Godot 4 窗口拉伸黑边与变形:stretch 配置全解析
数码相机·游戏引擎·godot·2d游戏·黑边·stretch·画面比例
k4m7v2pz3 天前
Godot 4 仿 agar.io 卡顿优化:用空间网格把 30 万次碰撞检测降到几千次
性能优化·godot·游戏开发·碰撞检测·空间网格
Behaviour3 天前
Unity 手游网络同步技术
网络·unity·c#·游戏引擎
niuniudengdeng3 天前
Unity手游APK去广告实战:华为渠道包反编译、广告拦截与“网络不佳“弹窗修复全记录
unity·游戏引擎
k4m7v2pz3 天前
Godot 4 嵌入式试玩窗口尺寸与适配策略详解
编辑器·游戏引擎·godot·游戏开发·嵌入式运行
Behaviour3 天前
Unity UI循环列表UIScrollViewContent实现
ui·unity·c#·游戏引擎