嘉立创PCB设计初级总结

还是很喜欢你,就像风走过了八万里

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前言

不知不觉,因为各种原因已经断更很久了,再加上AI时代的快速进程,我甚至不知道博客还有没有人看了。最近博主也面临想要转行的困扰,自己学习了一下嵌入式,接触到了PCB,很是烦恼如何入门。机缘巧合之下,接触到了嘉立创,感觉很是良心,线上跟着学习了个把月,也是拿到了电子协会的证书,后面还打算去学习一下中级深造一下。思来想去,还是写篇博客记录总结一下,免得到时候去线下忘光了,顺便活跃一下账号!(哈哈哈,听上去怎么越来越像广告,其实不是...)

原理图

快捷键

工欲善其事,必先利其器。首先介绍一下快捷键吧!

  1. ctrl + 鼠标滚轮 : 快速上下滑动
  2. shift + f: 查找器件并放置
  3. alt + w:连线
  4. alt + r:放置矩形边框
  5. alt + t:编辑文字
  6. x:左右翻转
  7. y:上下翻转

步骤总结

  1. 查找元器件并放置 (shitf + f
  2. 按照原理图连接网络(alt + w
  3. 整体移动好位置,并放置矩形边框(alt + r
  4. 编辑好模块名字并放置到合理的位置(alt + t

注意事项

  1. 在修改器件样式的时候,可以先修改网格尺寸为0.05inch,跟原理图保持一致,然后再进行修改。
  2. 在器件位号跟原理图不一致的时候,可以先摆放器件,再选中,点击设计 -> 分配位号,再重新分配位号。

效果展示

PCB

快捷键

工欲善其事,必先利其器。首先介绍一下快捷键吧!

  1. alt + I: 更新/转换原理图到PCB,应用修改。
  2. ctrl + shift + x: 设计 -> 布局传递,分模块依次摆放。
  3. shift + p : 框选区域后快速布局
  4. shift + s:PCB走线时隐藏图层的显示
  5. shift + h : 高亮显示连接区域
  6. shift + b: 重建铺铜
  7. shitf + m: 隐藏铺铜
  8. shift + x : 原理图、PCB互相跳转,进入交叉选择
  9. alt + b : 底层切换。
  10. alt + t : 顶层切换。
  11. ctrl + r : 隐藏所在飞线。

注意事项

  1. 晶振要进行包地处理。
  2. 排针GND本来就是过孔的就不用再过孔接GND。
  3. 布局的时候可以在过滤里面隐藏元件属性,来减少丝印干扰。
  4. 考试以完成为主,不要修铜和一个个打过孔。
  5. 右键器件可以快速扇出同样名字的引脚。
  6. 右键器件,可以通过查找相似对象的方式,批量显示属性信息。
  7. PCB中放置某个元器件过大经常误选中:属性 -> 锁定 -> 是,过滤 -> 锁定 -> 取消√
  8. 元件连接不上:双击打孔换层

步骤总结

以下步骤并无严格要求,可以灵活处理优先顺序

  1. alt + I: 更新/转换原理图到PCB,应用修改。
  2. ctrl + shift + x: 设计 -> 布局传递,分模块依次摆放。
  3. shift + p : 在布局传递后高亮时,可以框选区域后快速布局。
  4. 初步摆放,确认板框大小。例如,摆针右边、TYPE-C左边。
  5. 放置 -> 板框 -> 矩形,单位切换mm,宽高最好取一个整数,圆角半径3mm。(布局好确定位置的器件可以锁定住,比如板框)
  6. 安装模块摆放好初始位置,尽量就近走线、减少交叉。
  7. 先点击网络 -> 飞线 -> GND隐藏,后续GND飞线通过整体铺铜来连接。(电源线暂时也不处理)
  8. 先就近连接靠近的网络。(优先处理核心模块,如晶振网络、USB和串口信号网络)
  9. 电源线能直接连接的也可以连接,但是要加粗处理,一般15mil,或者按照考试要求来。(可以在网络里面给电源线设置一个亮一点的颜色,比如粉色)
  10. 处理需要打过孔连接的飞线。
  11. 通过铺铜处理GND飞线:放置 -> 铺铜区域 -> 矩形,网络选择GND,顶层和底层都要铺铜。
  12. 添加调整丝印,字体大小方向。
  13. 底层一般都会比较完整,GND最好都连接到底层铜皮,隐藏铺铜,通过过孔将GND与底层铜皮相连接。(GND走线跟电源走线宽度相同甚至更宽,比如15/20mil)。
  14. 修铜。放置禁止区域 -> 矩形 -> 禁止铺铜。
  15. 添加泪滴。工具 -> 泪滴 -> 新增、全部 -> 应用,最后重建铺铜 shitf + b
  16. 点击铺铜,设置行距,放置缝合孔(如果有要求)右侧属性 -> 放置缝合孔 -> 增加。在接地的元件就近增加过孔,回流面积最短。
  17. 图层 -> 顶层丝印层 -> 放置提示丝印。
  18. 可以对填充区域进行圆角处理。(10mil)

效果展示

  1. 初始生成的PCB

  2. 分模块布局摆放

  3. 初步摆放

  4. 初步布局,按模块摆放

  5. 就近连线

  6. 处理电源网络

  7. 处理需要打孔连接的飞线

  8. 晶振网络做净地包空处理

  9. 铺铜以及通过过孔连接铺铜后没有接地的GND网络

  10. 调整丝印

  11. 添加泪滴、放置缝合孔以及适当修铜

  12. 3D效果模拟图展示

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