Three.js 的前端 WebGL 页面合集(日本 开源项目)

Three.js 的前端 WebGL 页面开发合集

「30 Three.js 的前端 WebGL 页面合集(日本 开源项目)」

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链接:https://pan.quark.cn/s/1644aa234f1f

项目简介

本项目是一个使用 Three.js 进行前端 3D 图形开发的示例集合。每个子页面都是一个独立的创意或技术实现,旨在展示 WebGL 和 Three.js 在各种场景下的应用能力。

为了方便学习和参考,每个子页面在 src/containers对应的目录下,都配有详细的 README.md文件,其中包含了该页面的开发说明和核心技术点总结。

在线访问地址

您可以在以下地址预览所有页面效果:

内容概览

项目包含以下丰富多样的 3D 示例(持续更新中):

  1. 元人类​ (开发优化中)

  2. 奥运主题冰墩墩雪容融

  3. 海岛

  4. 地球

  5. 数字地球

  6. 艾尔登法环

  7. 阿狸的多元宇宙

  8. 悬浮文字

  9. 3D漫画

  10. 基于滚动的3D布局

  11. 数字城市​ (开发优化中)

  12. 脸书 Meta Logo

  13. 虎年春节创意

  14. 全景侦探小游戏

  15. SegmentFault突破1000粉纪念

  16. 虚拟主播​ (开发优化中)

  17. 动植物细胞结构​ (开发优化中)

  18. ​ (开发优化中)

  19. 塞尔达:旷野之息林克​ (开发优化中)

标注"⚠"的页面表示正在开发和优化中。

项目运行与开发

本项目使用 Create React App​ 脚手架构建。

可用脚本

在项目目录中,你可以运行:

  • yarn start

    在开发模式下运行应用。打开 http://localhost:3000在浏览器中查看。当你做出更改时,页面会重新加载。你可以在控制台中看到任何 lint 错误。

  • yarn test

    在交互式监听模式下启动测试运行器。有关详细信息,请参阅关于运行测试的章节。

  • yarn build

    将应用构建到 build文件夹以用于生产环境。它会将 React 正确地打包为生产模式并优化构建以获得最佳性能。构建文件会被压缩,文件名包含哈希值。你的应用已准备好部署!有关详细信息,请参阅关于部署的章节。

  • yarn eject

    注意:这是一个单向操作。一旦 eject,你将无法返回!

    如果你对构建工具和配置选择不满意,可以随时 eject。此命令将从你的项目中移除单一的构建依赖。相反,它会将所有配置文件和传递性依赖(webpack、Babel、ESLint 等)直接复制到你的项目中,以便你完全控制它们。除了 eject之外的所有命令仍然有效,但它们将指向复制后的脚本,以便你可以对其进行调整。此时,你将独立进行所有操作。

你无需强制使用 eject。精简的功能集适用于中小型部署,你不必觉得有义务使用此功能。然而,我们理解当你准备好时,如果无法自定义配置,这个工具将不那么有用。

了解更多

你可以在 Create React App 文档中了解更多信息。

要学习 React,请查看 React 文档。

其他核心主题

  • 代码分割:此部分已移至此处。

  • 分析打包大小:此部分已移至此处。

  • 制作渐进式 Web 应用:此部分已移至此处。

  • 高级配置:此部分已移至此处。

  • 部署:此部分已移至此处。

  • yarn build压缩失败:此部分已移至此处。

版权声明

页面中涉及的图文和模型素材仅用于个人学习、研究和欣赏,请勿进行二次修改、非法传播、转载、出版、商用及进行其他任何形式的获利行为。
本项目是一个基于Three.js的3D图形开发示例集合,包含元人类、奥运吉祥物、数字地球等多样化的WebGL应用展示。项目采用CreateReactApp构建,提供开发、测试和部署脚本。每个示例都配有详细说明文档,部分页面仍在优化中。项目强调学习用途,禁止商用或二次修改。在线演示地址提供实时预览功能。

Content overview ・ コンテンツの詳細

:正在开发优化中 ・ Under development and optimization ・ 開発中および最適化中

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