分享好东西\]类似vibe coding一样开发游戏 -harness-设计架构-生成美术资源-编码-测试-运行-交付 *** ** * ** *** 我是完全不会开发游戏的,但是我现在突然就可以开发各种各样游戏了,因为我搞到一个绝世好SKILL, 分享给佬友: #### liang's Godogen: 使用 Claude Code 构建完整 Godot 4 项目的技能 github地址: https://github.com/liangdabiao/Godogen 核心3点: 1,**vibe coding 与AI助手协同创作** 2, **可视化逻辑编辑, 直接在godot可以编辑** 3, **AI美术资源生成** #### 一句话,开发游戏: ❯ 开发新游戏: 真人快打模式,以林冲为主角,背景为风雪山林 [](https://post.smzdm.com/p/apq7o402/pic_2/) 然后,AI连续工作半小时,生成如下游戏(简单游戏情况): !image\|690x411 所有设计架构-生成美术资源-编码-测试-运行-交付 ,全部都是AI. [](https://post.smzdm.com/p/apq7o402/pic_3/) 复杂游戏也可以: [](https://post.smzdm.com/p/apq7o402/pic_4/) AI开发游戏,核心就是: "驾驭工程"(harness engineering):工程团队的首要工作不再是编写代码,而是让智能体能够有效工作。当出现问题时,解决方案从不是"再努力一把",而是:缺少什么能力?如何让智能体能够理解并执行。 **制作plan,** 记录在文档,一步一步完成,测试,检查,修复,下一步: [](https://post.smzdm.com/p/apq7o402/pic_5/) AI自动验证: [](https://post.smzdm.com/p/apq7o402/pic_6/) [](https://post.smzdm.com/p/apq7o402/pic_7/) 我们人类要给AI一个可以harness的环境和工具资源: 302.ai api 各种能力给ai, 自动检查,自动运行游戏截图检查, 自动玩游戏, 积累经验反馈。 [](https://post.smzdm.com/p/apq7o402/pic_8/) 要告诉 godot在哪里: "D:/Godot_v4.6.2-stable_win64.exe" #### 对话式 开发和修改游戏: [](https://post.smzdm.com/p/apq7o402/pic_9/) AI给方案,然后工作: [](https://post.smzdm.com/p/apq7o402/pic_10/) [](https://post.smzdm.com/p/apq7o402/pic_11/) Ai自己按 人物状态利用nano banana 生成对应 美术资源动画: [](https://post.smzdm.com/p/apq7o402/pic_12/) [](https://post.smzdm.com/p/apq7o402/pic_13/) [](https://post.smzdm.com/p/apq7o402/pic_14/) #### 总结 本项目是继承自一个开源项目:htdt/godogen 我大量修改和优化,更适合国内使用,更方便: https://github.com/liangdabiao/Godogen 总体测试开发了多个各种各样游戏,我觉得基本上用它开发游戏是可行的,目前第一版发布,有佬喜欢,我会继续开发吧,感谢佬友支持。
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