[分享好东西]类似vibe coding一样开发游戏 -harness-设计架构-生成美术资源-编码-测试-运行-交付

分享好东西类似vibe coding一样开发游戏 -harness-设计架构-生成美术资源-编码-测试-运行-交付


我是完全不会开发游戏的,但是我现在突然就可以开发各种各样游戏了,因为我搞到一个绝世好SKILL, 分享给佬友:

liang's Godogen: 使用 Claude Code 构建完整 Godot 4 项目的技能

github地址: https://github.com/liangdabiao/Godogen

核心3点: 1,vibe coding 与AI助手协同创作 2, 可视化逻辑编辑, 直接在godot可以编辑 3, AI美术资源生成

一句话,开发游戏:

❯ 开发新游戏: 真人快打模式,以林冲为主角,背景为风雪山林

然后,AI连续工作半小时,生成如下游戏(简单游戏情况): !image|690x411 所有设计架构-生成美术资源-编码-测试-运行-交付 ,全部都是AI.

复杂游戏也可以:

AI开发游戏,核心就是: "驾驭工程"(harness engineering):工程团队的首要工作不再是编写代码,而是让智能体能够有效工作。当出现问题时,解决方案从不是"再努力一把",而是:缺少什么能力?如何让智能体能够理解并执行。 制作plan, 记录在文档,一步一步完成,测试,检查,修复,下一步:

AI自动验证:

我们人类要给AI一个可以harness的环境和工具资源: 302.ai api 各种能力给ai, 自动检查,自动运行游戏截图检查, 自动玩游戏, 积累经验反馈。

要告诉 godot在哪里: "D:/Godot_v4.6.2-stable_win64.exe"

对话式 开发和修改游戏:

AI给方案,然后工作:

Ai自己按 人物状态利用nano banana 生成对应 美术资源动画:

总结

本项目是继承自一个开源项目:htdt/godogen 我大量修改和优化,更适合国内使用,更方便: https://github.com/liangdabiao/Godogen 总体测试开发了多个各种各样游戏,我觉得基本上用它开发游戏是可行的,目前第一版发布,有佬喜欢,我会继续开发吧,感谢佬友支持。

相关推荐
IT小白杨13 小时前
2026游戏工作室环境隔离指南:从设备指纹到移动IP的部署实践
前端·经验分享·网络协议·tcp/ip·游戏·安全架构·指纹浏览器
z2014z14 小时前
SLG游戏核心系统
游戏
wind1003217 小时前
三角洲行动加载 xinput1_4.dll 失败?完整修复教程|启动报错、无法进入游戏解决
游戏·电脑
wind1003217 小时前
Qt5Widgets.dll 缺失报错|游戏软件无法启动完整修复教程
开发语言·qt·游戏·电脑
_ZHOURUI_H_17 小时前
Unity EasyECS:并不是所有字段都适合 SoA,Unity 项目中应该怎样拆数据
游戏·unity·性能优化·架构·游戏引擎
yj爆裂鼓手1 天前
spine绑定骨骼运动工具&spine纹理压缩自动设置工具
游戏·unity
电脑玩家柒柒1 天前
FreeToken:在游戏 PC 上跑 290B+ 前沿 MoE——带宽自适应执行的本地推理新范式
游戏
朋友圈自动点赞工具2 天前
NAS游戏库自动下载新方案,Questarr部署教程
服务器·数据库·游戏·科技资讯
小尘要自信2 天前
2026手机远控电脑横测:CMD、游戏按键、144帧...ToDesk/向日葵/RustDesk跨设备处理任务
游戏·智能手机·电脑
yangmu32032 天前
《天国拯救2》MOD整合包安装教程与深度解析
游戏