1.游戏主界面初始化
(1)宏定义素材背景宽度高度
cpp
#define WIN_WIDHT 485 //窗口素材背景图片宽
#define WIN_HEIGHT 917//窗口素材背景图片高
(2)创建游戏主窗口
cpp
void init()
{
//创建游戏窗口
initgraph(WIN_WIDHT, WIN_HEIGHT);
loadimage(&imgBg, "res/素材/res/b2.png");
}
(3)更新窗口
cpp
void updataWindow()
{
putimage(0, 0, &imgBg);
}
至此,主窗口界面设置完成。