C/C++ Keywords

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| asm | 插入一个汇编指令. |
| auto | 声明一个本地变量. |
| bool | 声明一个布尔型变量. |
| break | 结束一个循环. |
| case | 一个switch语句的一部分. |
| catch | 处理 thrown 产生的异常. |
| char | 声明一个字符型变量. |
| class | 声明一个类. |
| const | 声明一个常量. |
| const_cast | 从一个const变量中抛出. |
| continue | 在循环中间断循环. |
| default | 是一个case语句中的缺省项. |
| delete | 释放内存. |
| do | 构造循环体. |
| double | 声明一个双精度浮点变量. |
| dynamic_cast | 动态投射. |
| else | 是一个if语句中的预备条件. |
| enum | 创建列举类型. |
| explicit | 仅用在构造器的正确匹配. |
| extern | 告诉编译器在别的地方变量已经被定义过了. |
| false | 属于布尔值. |
| float | 声明一个浮点型变量. |
| for | 构造循环. |
| friend | 允许非函数成员使用私有数据. |
| goto | 跳转到程序的其它地方. |
| if | 从一次判断的结果处执行代码. |
| inline | 定义一个函数为内联. |
| int | 声明一个整型变量. |
| long | 声明一个长整型变量. |
| mutable | 忽略const变量. |
| namespace | 用一个定义的范围划分命名空间. |
| new | 允许动态存储一个新变量. |
| operator | 创建重载函数. |
| private | 在一个类中声明私有成员. |
| protected | 在一个类中声明被保护成员. |
| public | 在一个类中声明公共成员. |
| register | 定义一个寄存器变量. |
| reinterpret_cast | 改变一个变量的类型. |
| return | 从一个函数中返回. |
| short | 声明一个短整型变量. |
| signed | 修改变量类型声明. |
| sizeof | 返回一个变量或类型的长度. |
| static | 给一个变量创建永久的存储空间. |
| static_cast | 执行一个非多态性cast. |
| struct | 创建一个新结构体. |
| switch | 让一个变量在不同的判断下执行不同的代码. |
| template | 创建一个给特殊函数. |
| this | 指向当前对象. |
| throw | 抛出一个异常. |
| true | 布尔类型的一个值. |
| try | 执行一个被throw 抛出的异常. |
| typedef | 从现有的类型中创建一个新类型. |
| typeid | 描述一个对象. |
| typename | 声明一个类或未定义的类型. |
| union | 一个结构体在当前位置分配给多个变量相同的内存. |
| unsigned | 声明一个无符号整型变量. |
| using | 用来输入一个namespace. |
| virtual | 创建一个不被已构成类有限考虑的函数. |
| void | 声明函数或数据是无关联数据类型. |
| volatile | 警告编译器有关的变量可能被出乎意料的修改. |
| wchar_t | 声明一个带有宽度的字符型变量. |
| while | 用来构成循环. |

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