Cesium 烟雾粒子特效

Cesium 烟雾粒子特效

片元级的超高并发粒子模拟

  • 传统的粒子系统(Particle System)通常由 CPU 计算成百上千个粒子的轨迹,再交给 GPU 渲染,这极易导致 CPU 成为性能瓶颈。
  • 本特效利用 GLSL 中 SDF(符号距离场)的思想来界定粒子的圆形边界,并叠加时间衰减。

效果

Cesium 烟雾粒子特效

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