文章目录
- 一、什么是bundleless?哪些要打包,哪些不要打包?
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- [1. 核心理念:什么是 Bundleless?](#1. 核心理念:什么是 Bundleless?)
- [2. 哪些要打包?哪些不打包?](#2. 哪些要打包?哪些不打包?)
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- [**A. 哪些不要打包(开发阶段)?**](#A. 哪些不要打包(开发阶段)?)
- [**B. 哪些需要打包?**](#B. 哪些需要打包?)
- [3. 开发环境 vs. 生产环境](#3. 开发环境 vs. 生产环境)
- 总结
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- 二、依赖预构建是什么?
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- [1. 为什么要预构建?(解决两大痛点)](#1. 为什么要预构建?(解决两大痛点))
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- [痛点一:格式兼容性(CJS 转换)](#痛点一:格式兼容性(CJS 转换))
- [痛点二:网络性能(减少 HTTP 请求爆炸)](#痛点二:网络性能(减少 HTTP 请求爆炸))
- [2. 它是怎么工作的?](#2. 它是怎么工作的?)
- [3. 什么时候会触发重新构建?](#3. 什么时候会触发重新构建?)
- 总结
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- [三、依赖预构建如何减少网络请求的?esbuild 又是什么?](#三、依赖预构建如何减少网络请求的?esbuild 又是什么?)
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- [1. 为什么打包后就不需要 600 个请求了?](#1. 为什么打包后就不需要 600 个请求了?)
- [2. esbuild 是什么?](#2. esbuild 是什么?)
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- [**它为什么能比 Webpack 快 10-100 倍?**](#它为什么能比 Webpack 快 10-100 倍?)
- [3. esbuild 在 Vite 中的角色](#3. esbuild 在 Vite 中的角色)
- 总结
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- [四、既然要遍历源代码,那不就是在构建依赖图吗?这和 Webpack 有什么区别?](#四、既然要遍历源代码,那不就是在构建依赖图吗?这和 Webpack 有什么区别?)
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- [1. 扫描 vs 构建:目的不同](#1. 扫描 vs 构建:目的不同)
- [2. 深度不同:只停留在"入口"级别](#2. 深度不同:只停留在“入口”级别)
- [3. 为什么说"只关注 node_modules"?](#3. 为什么说“只关注 node_modules”?)
- [4. 形象的比喻](#4. 形象的比喻)
- [💡 职业面试深度解析](#💡 职业面试深度解析)
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- [五、 Vite 在中间做了一层"即时翻译](#五、 Vite 在中间做了一层“即时翻译)
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- [1. 核心机制:利用浏览器的 Native ESM](#1. 核心机制:利用浏览器的 Native ESM)
- [2. 它是如何识别并"翻译"的?](#2. 它是如何识别并“翻译”的?)
- [3. 为什么业务代码不打包,依赖(node_modules)却要预打包?](#3. 为什么业务代码不打包,依赖(node_modules)却要预打包?)
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- [**原因一:CommonJS 兼容性**](#原因一:CommonJS 兼容性)
- [**原因二:减少网络请求(HTTP 瀑布流效应)**](#原因二:减少网络请求(HTTP 瀑布流效应))
- [4. 代码展示:Vite 转换后的长相](#4. 代码展示:Vite 转换后的长相)
- [5. 总结:Vite 的"不打包"哲学](#5. 总结:Vite 的“不打包”哲学)
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- 六、面试题:vite的构建过程了解吗?说说其实现原理
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- [1. 开发环境原理:基于 Native ESM 的 Bundleless](#1. 开发环境原理:基于 Native ESM 的 Bundleless)
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- [**A. 依赖预构建 (Dependency Pre-bundling)**](#A. 依赖预构建 (Dependency Pre-bundling))
- [**B. 基于浏览器的按需编译**](#B. 基于浏览器的按需编译)
- [2. 生产环境原理:基于 Rollup 的高度集成](#2. 生产环境原理:基于 Rollup 的高度集成)
- [3. Vite 构建流程总结](#3. Vite 构建流程总结)
- [4. 面试话术建议](#4. 面试话术建议)
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一、什么是bundleless?哪些要打包,哪些不要打包?
简单来说,Vite(法语意为"快速")是旨在打破 Webpack 等传统工具"越做越慢"困境的新一代前端构建工具。它不仅是一个构建器,更是一个极速的开发服务器。
1. 核心理念:什么是 Bundleless?
在传统的 Webpack 时代,无论你改动哪行代码,构建工具通常都需要先抓取、编译并打包(Bundle)你的整个应用,然后才能在浏览器中预览。当项目变得巨大时,热更新(HMR)往往需要几秒甚至十几秒,体验非常痛苦。
Bundleless(无打包) 则是 Vite 在开发阶段的核心思路:
- 利用原生 ESM: 现代浏览器(Chrome、Edge、Safari 等)已经支持原生的
import语法。 - 按需加载: 当你在代码中写下
import { func } from './util.js'时,浏览器会直接向服务器发起一个 HTTP 请求。Vite 只需在收到请求时,实时处理(转换)该文件并返回。 - 结果: 无论你的项目有 10 个文件还是 10,000 个文件,启动速度几乎是一样快的,因为它根本不需要在启动时进行整包构建。
2. 哪些要打包?哪些不打包?
Vite 的聪明之处在于它并没有完全抛弃"打包",而是通过依赖预构建(Dependency Pre-bundling)区分了对待:
A. 哪些不要打包(开发阶段)?
- 业务代码(Source Code): 你写的
.vue、.tsx、.scss文件。 - 处理方式: Vite 对其进行"非打包"处理。浏览器请求哪个,Vite 转换哪个。
- 优势: 修改代码后的热更新(HMR)极快,因为只涉及单个文件的重新请求。
B. 哪些需要打包?
即使在开发阶段,Vite 也会使用极快的 esbuild 对以下内容进行预打包:
- 第三方依赖(Node Modules): 比如
lodash-es、react、vue等。 - 原因 1:格式转换。 很多库仍然以 CommonJS (CJS) 格式发布,浏览器认不出来,Vite 必须先把它们转成 ESM。
- 原因 2:减少请求数。 有些库(如
lodash-es)内部包含几百个小文件,如果不预先打成一个包,浏览器一次性发起几百个 HTTP 请求,网络层会直接崩溃。
3. 开发环境 vs. 生产环境
这是初学者最容易产生误解的地方:Vite 只有在开发环境是 Bundleless 的。
- 开发环境(Development): 基于原生 ESM,不打包业务代码,追求极致的反馈速度。
- 生产环境(Production): 使用 Rollup 进行完整打包。
- 为什么? 尽管 ESM 已经普及,但在生产环境下,由于网络延迟、浏览器并发连接限制等原因,加载成千上万个散碎的小文件依然比加载几个优化过的 Bundle 包要慢得多。为了获得最佳的页面加载性能(如 Tree Shaking、代码分割、压缩),打包依然是目前的最优解。
总结
Vite 的本质是"空间换时间"与"按需消费"的结合。
| 特性 | 传统工具 (Webpack) | Vite |
|---|---|---|
| 启动方式 | 先打包,再启动 Server | 先启动 Server,再按需编译 |
| 热更新 (HMR) | 随项目规模变大而变慢 | 恒定速度,与规模无关 |
| 开发环境核心 | 基于 Bundle | 基于原生 ESM (Bundleless) |
| 依赖处理 | 统一打包 | 预构建 (esbuild) |
简单来说,依赖预构建(Dependency Pre-bundling) 是 Vite 在启动开发服务器之前,先对你项目中的 node_modules 依赖进行的一次"提前加工"。
虽然 Vite 的核心卖点是 Bundleless(不打包业务代码),但为了兼容性和性能,它必须对第三方依赖进行特殊的预处理。
二、依赖预构建是什么?
1. 为什么要预构建?(解决两大痛点)
痛点一:格式兼容性(CJS 转换)
- 背景: 浏览器原生的 ESM 只能识别
export/import语法。 - 问题: 许多老牌或流行的 npm 包(如
react)仍然以 CommonJS (CJS) 格式发布(使用module.exports和require)。 - 方案: Vite 会在启动前使用 esbuild 将这些 CJS 格式的依赖转换为 ESM 格式,确保浏览器能够直接加载它们。
痛点二:网络性能(减少 HTTP 请求爆炸)
- 背景: 有些 ESM 格式的包内部结构极其复杂。
- 问题: 比如
lodash-es。当你import { debounce } from 'lodash-es'时,如果不处理,浏览器会发现这个文件内部又引用了 600 多个其他小文件。浏览器会瞬间发起 600+ 个 HTTP 请求。 - 方案: Vite 将
lodash-es预打包成一个单一的模块。这样浏览器只需要发起 1 个 请求即可。
2. 它是怎么工作的?
- 扫描: Vite 启动时会扫描你的源代码,找出所有通过
import引入的第三方依赖。 - 构建: 使用 esbuild(用 Go 语言编写,速度比 Webpack 快 10-100 倍)将这些依赖打包成一个个 ESM 模块。
- 缓存:
- 文件系统缓存: 构建好的依赖会存在
node_modules/.vite目录下。除非你的package.json、lock文件或vite.config.js发生变化,否则下次启动直接用缓存,瞬间启动。 - 浏览器缓存: Vite 会通过 HTTP 头(
max-age=31536000, immutable)强缓存这些依赖,除非你手动刷新或依赖版本变了,否则浏览器不会再次请求。
3. 什么时候会触发重新构建?
如果发生以下情况,Vite 会自动重新运行预构建:
package.json中的dependencies发生变化。- 包管理器的 lock 文件(如
package-lock.json,pnpm-lock.yaml)发生变化。 vite.config.js中相关的配置项改变。
小技巧: 如果你发现依赖没生效,或者想手动强制刷新,可以删除
node_modules/.vite目录,或者启动时加上参数:npx vite --force。
总结
依赖预构建 就像是 Vite 的"安检与打包站":它把来自 npm 世界里各种乱七八糟、碎片化的依赖,统一规整为浏览器喜欢的、高性能的单一 ESM 格式,从而保证了后续业务代码"无打包"开发的丝滑体验。
三、依赖预构建如何减少网络请求的?esbuild 又是什么?
1. 为什么打包后就不需要 600 个请求了?
这是一个关于"快递包裹"的类比:
- 如果不处理(原生 ESM): 浏览器就像一个严谨的办事员。当你
import { debounce }时,它下载debounce.js,打开一看发现里面有import { baseDelay },于是它又去下载baseDelay.js...... 如此往复。由于lodash-es这种库依赖嵌套很深,浏览器必须递归地发起 600 多次"请求-等待-解析-再请求"的过程。即使是 HTTP/2,并发这么多请求也会产生巨大的解析开销。 - 预打包后(Vite 的做法): esbuild 会提前把这 600 多个小文件的代码合并到一个文件 (例如
node_modules/.vite/deps/lodash-es.js)中。 - 结果: 浏览器只需要发起 1 次 HTTP 请求,就把原本散落在 600 个文件里的代码一次性拿到了。
- 关键点: 打包确实要把这 600 个文件的内容"包裹"进去,但它是在服务器端(你的电脑上)瞬间合并完成的。对浏览器来说,它只看到了一个大文件,避开了漫长的网络往返时间(RTT)。
为什么依赖与构建可以减少网络请求?
2. esbuild 是什么?
esbuild 是一个极速的 JavaScript 打包和压缩工具,由 Go 语言编写。它的唯一目标就是:快,快到极致。
它为什么能比 Webpack 快 10-100 倍?
- 编译型语言 vs. 解释型语言:
- Webpack、Rollup 是用 JavaScript 写的。JS 需要经过 JIT 引擎解释执行,有垃圾回收(GC)开销。
- esbuild 是用 Go 写的。Go 直接编译成机器码运行,且能更底层地控制内存利用,没有频繁的 GC 阻塞。
- 多核并行利用:
- JS 是单线程的(虽然可以用 worker,但数据传输成本高)。
- Go 天生支持高并发。esbuild 的算法是高度并行化的,解析、转换、生成代码的过程会跑满你 CPU 的所有核心。
- 重写一切:
- Webpack 依赖了大量的第三方插件和库。
- esbuild 的作者自己重写了所有的功能(从语法解析到代码压缩)。这意味着它可以实现全流程的架构一致性,避免了数据在不同插件之间传递时反复序列化、反序列化的开销。
- 高效的内存利用:
- esbuild 在解析代码时,会尽可能减少对抽象语法树(AST)的多次遍历。很多操作是在一次遍历中完成的,极大地节省了 CPU 和内存。
3. esbuild 在 Vite 中的角色
虽然 esbuild 很快,但它为了速度牺牲了一些灵活性(比如它不支持较旧的 HMR 机制,也不支持某些复杂的插件逻辑)。因此,Vite 采取了"混搭方案":
- 开发阶段(依赖预构建): 追求速度,用 esbuild 。把
node_modules里的陈年旧账瞬间理清。 - 生产阶段(打包发布): 追求体积更小、更稳定、生态更全,用 Rollup。虽然慢一点,但生产环境的安全和优化(如更精细的 Tree-shaking)更重要。
总结
- 预构建是为了把"一盘散沙"的依赖聚成"一块砖",减少浏览器网络请求的压力。
- esbuild 则是利用了 Go 语言的并发优势和极致的代码架构,在 Vite 启动的一瞬间,完成了以往 Webpack 需要跑几十秒的工作。
四、既然要遍历源代码,那不就是在构建依赖图吗?这和 Webpack 有什么区别?
这里的核心区别在于 "扫描(Scan)" 和 "构建(Bundle)" 的深度与目的完全不同。我们可以通过以下三个层面来拆解:
1. 扫描 vs 构建:目的不同
- Webpack 的构建:它是为了"出货"。它必须完整地解析每一个文件,处理 Loader(转换 Vue/TS/CSS),建立精细的依赖关系,最后把所有代码揉碎了再拼接成 Bundle。
- Vite 的扫描 :它是为了"点名"。esbuild 像是一个快速巡逻的哨兵,它扫过你的源码,只为了寻找
import语句中那些指向node_modules的名字(比如vue,lodash-es)。它不需要理解你的业务逻辑,不需要处理复杂的转换,只要确认"哦,你用了这几个包",然后就立刻转身去处理那几个包。
2. 深度不同:只停留在"入口"级别
Webpack 会深入每一个业务模块的每一个细节。而 Vite 的扫描阶段:
- 只找裸模块导入 :它关注的是
from 'vue'这种非相对路径的导入。 - 不处理业务转换 :esbuild 在扫描阶段会跳过对业务代码的深度编译。它利用 Go 语言编写的极速特性,仅通过静态分析提取出依赖列表。
- 依赖图的性质 :Vite 也会建立依赖图,但它的业务代码依赖图是交给浏览器 去按需构建的(当浏览器请求某个
.vue文件时,Vite 才临时编译并返回)。预构建阶段只负责把node_modules里的那些"大块头"先打点好。
3. 为什么说"只关注 node_modules"?
这句话的准确含义是:扫描的终点是 node_modules。
- 当 Vite 扫描到
import App from './App.vue'时,它发现这是业务代码,记录一下路径就跳过了。 - 当扫描到
import { ref } from 'vue'时,它发现这是第三方依赖。这时候,它会深入node_modules/vue内部,把它作为一个整体进行预构建。
结论是: Vite 确实像 Webpack 一样遍历了你的源码入口,但它对源码的遍历是"浅尝辄止"的。它把最耗时的"构建依赖图并打包"的工作,针对 业务代码推迟到了浏览器请求时,针对第三方依赖则交给 esbuild 一次性快速预处理。
4. 形象的比喻
- Webpack (传统构建):像是一个严谨的厨师。他在开店前,必须把土豆削皮、切丝、炒熟,把肉炖烂,最后装成一份份盒饭(Bundle)。客人来的时候,直接拿盒饭。
- Vite (扫描 + 预构建):像是一个现代超市。
- 扫描阶段:经理看了一眼进货单(扫描源码),确认需要卖土豆和肉(发现依赖)。
- 预构建阶段:超市雇了最快的工人(esbuild)把成吨的土豆先洗干净、装成大袋(把 CJS 转成 ESM 并合并请求)。
- 运行阶段:客人(浏览器)进店说"我要一份青椒炒肉",超市才现场把青椒和已经洗好的肉切了下锅(按需编译业务代码)。
💡 职业面试深度解析
如果面试官追问:"Vite 扫描源码时,如果我的依赖是动态导入(Dynamic Import)怎么办?"
你可以从容回答:
"Vite 的扫描器同样能识别
import()语法。即使是动态导入的依赖,也会被纳入预构建的范畴。Vite 这样做是为了确保在浏览器真正执行到那行代码、发出请求之前,该依赖已经以 ESM 的格式在.vite/deps中准备就绪,从而避免运行时的阻塞。"
五、 Vite 在中间做了一层"即时翻译
1. 核心机制:利用浏览器的 Native ESM
现代浏览器(Chrome, Edge, Safari 等)已经原生支持了 ES 模块。当你写下:
html
<script type="module" src="/src/main.ts"></script>
浏览器在解析到这行代码时,会自动向服务器(Vite Dev Server)发送一个网络请求 ,索要 /src/main.ts。
2. 它是如何识别并"翻译"的?
虽然浏览器发起了请求,但如果服务器直接把原始的 .vue 或 .ts 文件丢给浏览器,浏览器会报错(MIME 类型不符或语法错误)。
Vite 的角色是一个"高性能透明代理服务器":
- 拦截请求 :Vite 拦截浏览器发出的每一个
.vue、.ts、.scss请求。 - 即时编译 :Vite 调用内置的编译器(如
esbuild处理 TS,vue/compiler-sfc处理 Vue):
- 把
.ts转换成标准的.js。 - 把
.vue文件拆解,将其模板、脚本、样式分别转换成浏览器能识别的 JS 模块。
- 返回结果 :Vite 修改响应头(将
Content-Type设为application/javascript),然后把转换后的代码发给浏览器。
结论: 在浏览器看来,它请求的是一个 .js 文件;而在你看来,你只是写了一个 .vue 文件。
3. 为什么业务代码不打包,依赖(node_modules)却要预打包?
你可能会问:既然业务代码可以按需编译,为什么 axios 或 lodash 这种第三方依赖还要"预打包"?
原因一:CommonJS 兼容性
很多老牌 npm 包(如 react)使用的是 CommonJS 格式(module.exports),浏览器完全不认识。Vite 必须在启动前把它们统一转成 ESM(export/import) 格式。
原因二:减少网络请求(HTTP 瀑布流效应)
有些库内部极其碎片化。比如 lodash-es 内部有几百个小文件。
- 如果不预打包 :浏览器请求
lodash时,会瞬间触发几百个网络请求,浏览器直接卡死。 - 预打包后 :Vite 把这几百个文件合并成一个大模块。浏览器只需要请求一次,性能提升巨大。
4. 代码展示:Vite 转换后的长相
假设你有一个 App.vue:
vue
<template>
<h1>{{ msg }}</h1>
</template>
<script setup>
const msg = 'Hello Vite!'
</script>
当你打开浏览器控制台的网络面板(Network),你会发现浏览器收到的 App.vue?type=script 变成了这样:
javascript
// 已经被 Vite 转换成了标准的 JS
const _sfc_main = {
setup(__props) {
const msg = 'Hello Vite!'
return { msg }
}
}
import { display as _display } from "/node_modules/.vite/deps/vue.js"
// ... 渲染函数等逻辑
export default _sfc_main
5. 总结:Vite 的"不打包"哲学
- Webpack 是"推"模式:先把所有东西塞进一个大包,推给浏览器。
- Vite 是"拉"模式:浏览器需要什么,就向服务器拉取什么。Vite 只是在拉取的路中间,顺手把代码"翻译"了一下。
一句话总结: 识别文件的不是浏览器,而是 Vite 拦截器 ;它利用浏览器对 ESM 的原生支持,实现了极其高效的按需动态翻译。
这种"即时转换"比 Webpack 这种"预先全量打包"快的原因在于:转换一个文件的时间几乎可以忽略不计。
在面试中,回答 Vite 构建原理的核心在于区分 "开发环境(Development)" 和 "生产环境(Production)"。Vite 的高明之处在于它在不同的场景下用了两套完全不同的逻辑。
六、面试题:vite的构建过程了解吗?说说其实现原理
1. 开发环境原理:基于 Native ESM 的 Bundleless
Vite 在开发环境下的核心理念是:不打包(Bundleless)。
A. 依赖预构建 (Dependency Pre-bundling)
在服务器启动前,Vite 会先扫描源码中的第三方依赖(如 react, lodash)。
- 目的:将 CommonJS 格式转为 ESM 格式;将包含数百个模块的库合并成单个模块。
- 实现 :使用 esbuild(Go 编写),速度比 JS 编写的打包器快 10-100 倍。
- 结果 :依赖被缓存到
node_modules/.vite中。
B. 基于浏览器的按需编译
- 启动 Server:Vite 启动一个开发服务器,不进行任何打包动作,瞬间完成启动。
- 浏览器请求 :当浏览器解析到
import { createApp } from './main.ts'时,会向服务器发起 HTTP 请求。 - 即时转换(On-the-fly) :Vite 拦截请求,发现后缀是
.ts或.vue,立即现场调用编译器(如esbuild或vue/compiler-sfc)将其转换成标准的 JavaScript ESM。 - 返回结果:浏览器拿到转换后的 JS 模块,直接运行。
2. 生产环境原理:基于 Rollup 的高度集成
虽然开发环境下不打包,但生产环境为了减少 HTTP 请求、支持 Tree-shaking 和 压缩,Vite 选择了打包。
- 构建工具 :生产环境使用 Rollup。
- 原因:Rollup 在插件生态和 Tree-shaking 优化上比当时的 esbuild 更成熟、更稳定。
- 流程:
- 解析入口 :从
index.html开始(Vite 以 HTML 为入口)。 - 依赖解析:利用 Rollup 的插件机制处理各种文件(CSS 抽离、图片压缩)。
- 分包优化:生成针对现代浏览器的 ESM 产物,同时也支持多页应用和异步加载。
3. Vite 构建流程总结
我们可以把 Vite 的构建流程拆解为以下几个关键阶段:
| 阶段 | 关键动作 | 核心技术 |
|---|---|---|
| 1. 配置初始化 | 合并 vite.config.js、环境变量、插件配置。 |
defineConfig |
| 2. 依赖预构建 | 扫描 node_modules,将非 ESM 模块转为 ESM 并合并请求。 |
esbuild |
| 3. 启动 Dev Server | 开启一个本地服务器,监听文件。 | Node.js Connect |
| 4. 拦截与转换 | 拦截浏览器 HTTP 请求,按需将源码翻译成 JS。 | Middlewares |
| 5. 热更新 (HMR) | 文件变化时,只向浏览器推送变更的消息,浏览器只重新请求改变的模块。 | WebSocket |
| 6. 生产打包 | 扫描全部源码,进行 Tree-shaking 和混淆压缩。 | Rollup |
4. 面试话术建议
面试官问:"说一下 Vite 的原理?"
回答:
"Vite 的核心原理在于**'动静分离'。
在 开发环境下,它利用了浏览器的原生 ESM 支持。Vite 启动时不需要打包,而是直接启动一个开发服务器。当浏览器请求模块时,Vite 才对源码进行 即时编译**。为了解决第三方库的 CommonJS 兼容性和网络请求过多的问题,它会使用 esbuild 进行预构建。这使得 Vite 的启动速度和 HMR 响应速度基本不随项目规模增大而变慢。在生产环境 下,Vite 采用 Rollup 进行打包。虽然 esbuild 很快,但 Rollup 在代码分割、CSS 处理和插件生态上更成熟。Vite 将 Rollup 封装在内部,并预设了大量的最佳实践配置,从而兼顾了开发体验和生产环境的产物质量。"
追问:为什么生产环境不直接用 esbuild 打包?
回答:
虽然 esbuild 极其快,但它在生产环境所需的 CSS 代码分割(CSS Code Splitting) 和 复杂的代码混淆优化 方面目前还不如 Rollup 完善。Vite 团队为了保证产物的极致优化,选择了 Rollup 作为生产打包引擎。