Java程序设计(第3版)第四章——什么是对象

什么是对象

1 .程序是帮劲用户处理客观存在的事物

例:商场[商品 客户]

2.对于程序而言,要实现这些功能第一件事就是将这些事物用计算机的形式表现出来

3.计算机中的对象:复杂的客观事物在java程序中的表现形式

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