幻兽帕鲁 - 服务器模组安装完全指南

本文介绍如何在 Palworld Linux 专用服务器上手动安装模组,包括 .pak 文件类模组的部署方法与兼容性注意事项。


一、前言:服务器模组兼容性

Palworld 专用服务器基于 Linux 系统运行,因此在选择和安装模组时,必须注意以下前提:

注意项 说明
系统兼容性 服务器为 Linux 环境,模组必须兼容 Linux 才能正常生效。部分仅含 Windows DLL 或依赖 Win32 API 的模组无法在 Linux 服务端运行
客户端同步 绝大多数模组要求连接的玩家也在本地客户端安装相同模组,否则可能出现材质丢失、功能异常或无法加入服务器
官方工坊限制 目前 Steam 创意工坊不支持直接为专用服务器订阅安装,模组需手动下载并上传部署

二、下载模组

2.1 推荐来源

目前最主流的 Palworld 模组托管平台:

平台 地址 特点
Nexus Mods https://www.nexusmods.com 全球最大模组站,Palworld 专区资源丰富,更新及时

💡 提示: 下载时认准 Linux Server Compatible 或标注兼容 Linux 的模组,避免下载仅支持 Windows 客户端的单机模组。

2.2 文件结构识别

下载并解压模组压缩包后,观察顶层文件夹名称:

顶层文件夹 含义 处理方式
Pal/ 作者已按游戏目录结构打包,内含 Content/Paks/ 等子目录 直接压缩 Pal 文件夹上传
Content/ 模组直接提供内容文件夹 上传至游戏根目录(与现有文件夹合并)
Binaries/ 包含二进制或注入文件 上传至游戏根目录
零散 .pak 文件 未打包的单个资源文件 需手动放入 Pal/Content/Paks/~mods/ 目录

三、安装教程

3.1 方法一:打包好的 Pal文件夹(推荐)

适用于 90% 的 Nexus 模组,作者已按标准目录结构打包。

步骤:

  1. 本地准备

    • 解压下载的模组,确认顶层为 Pal 文件夹。

    • 进入 Pal 文件夹,应能看到 Content 子文件夹或 .pak 文件。

  2. 压缩打包

    • Pal 文件夹整体压缩为 ZIP 格式

    • 确保压缩包内直接就是 Pal/ 目录,而非多层嵌套。

  3. 上传至服务器

    • 打开服务器文件管理(或 SFTP)。

    • 找到服务器的游戏根目录------即包含现有 Pal文件夹的那个目录

    • 上传 ZIP 压缩包到该目录。

  4. 解压合并

    • 在服务器端解压 ZIP 文件。

    • 系统会提示是否合并同名文件夹,选择覆盖/合并

    • 最终效果:模组文件被正确放入 Pal/Content/Paks/(或对应子目录)中。

3.2 方法二:非 Pal顶层的模组

如果解压后顶层是 Binaries/Content/ 或其他文件夹:

步骤:

  1. 将这些文件夹压缩为 ZIP。

  2. 上传至服务器包含这些同名文件夹的目录(同样是游戏根目录)。

  3. 解压,让文件自动合并到对应位置。

3.3 方法三:零散 .pak文件

如果作者仅提供了一个或多个 .pak 文件,没有文件夹结构:

步骤:

  1. 在服务器上找到路径:

    复制代码
    Pal/Content/Paks/
  2. 在此目录下新建一个文件夹(建议命名为 ~mods)。

  3. 将所有 .pak 文件放入该文件夹:

    复制代码
    Pal/Content/Paks/~mods/模组文件.pak

💡 为什么用 ~mods文件夹: 虚幻引擎 4/5 会自动加载 Paks 目录下以及 ~mods 子目录中的 .pak 文件,这是官方推荐的模组挂载方式,避免直接覆盖游戏原生 pak。


四、重启生效

模组文件部署完成后,必须重启服务器才能加载新资源。

  1. 在控制面板点击「关闭服务器」。

  2. 等待服务器完全停止。

  3. 点击「启动服务器」。

  4. 启动完成后,玩家使用安装了相同模组的客户端连接,即可体验到模组内容。


五、关于 UE4SS(虚幻引擎脚本系统)

5.1 什么是 UE4SS?

UE4SS(Unreal Engine 4/5 Scripting System)是一个第三方注入框架,允许在虚幻引擎游戏中运行 Lua 脚本模组,实现更复杂的功能修改(如修改游戏逻辑、添加新机制等)。

5.2 服务器端使用注意

项目 说明
系统版本 如需在 Linux 服务器使用,必须下载 Linux 版本的 UE4SS,Windows 版 DLL 无法在 Linux 运行
安装方式 UE4SS 需要放置在服务器 Binaries/Linux/ 目录下,并配置启动注入,具体方案需参考 UE4SS 官方文档
未来趋势 随着官方 Steam 创意工坊的更新,部分功能可能不再需要 UE4SS 注入。目前平台暂未提供 UE4SS 预装,需服主自行部署
当前建议 如果模组仅包含 .pak 文件,无需安装 UE4SS;只有使用 Lua 脚本类模组时才需要

六、注意事项与常见问题

问题 原因/解决
模组不生效 确认模组为 Linux 兼容版本;确认上传路径正确;确认已重启服务器
玩家加入后闪退/报错 玩家客户端未安装相同模组,或模组版本与服务器不一致
找不到 Pal 文件夹 在服务器文件管理中定位到游戏根目录,通常包含 PalEngine 等文件夹
解压后游戏无法启动 可能上传了 Windows 专用的 DLL 或错误路径的文件,建议删除模组文件后重启测试
如何卸载模组 删除对应的 .pak 文件或反向移除合并的文件夹,重启服务器即可

七、快速检查清单

步骤 状态
下载的模组确认兼容 Linux / 服务器端
解压后确认顶层文件夹结构(Pal/Content/ 等)
将文件夹压缩为 ZIP 格式
上传至服务器游戏根目录(与现有同名文件夹合并)
解压后确认文件落入正确子目录
重启服务器
通知玩家在客户端安装相同模组

📌 总结: Palworld 服务器模组安装的核心是「确认 Linux 兼容性 → 识别文件夹结构 → 上传至正确目录 → 重启」。对于纯资源替换类模组,直接放置 .pak 文件即可;对于需要修改游戏逻辑的模组,才需额外部署 UE4SS。保持客户端与服务器模组一致,是避免联机问题的关键。

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