彻底搞懂JS原型:_ _ proto _ _与prototype的区别到底在哪?

无数JavaScript开发者在初学面向对象时,都曾被 _ _ proto _ _ 和 prototype 这对"双胞胎"搞得晕头转向。看着控制台里层层嵌套的指向箭头,不禁灵魂发问:它们到底有啥区别?为什么一个对象上既有没有下划线的 prototype,又有带双下划线的 _ _ proto _ _?其实,这两个概念之所以让人困惑,是因为我们总试图把它们当成孤立的知识点去死记硬背。事实上,它们是JavaScript实现原型继承这枚"硬币"的正反面:一个是基因的提供者,一个是基因的传递者。今天,我们就来彻底扒开这层迷雾,让你再也不用在这两个词之间反复横跳!

原型 : prototype (显示原型)

  1. 函数天生拥有的一个属性
  2. 我们可以将一些属性和方法挂载在原型上,在创建实例之后,实例就可以调用这些属性和方法
javascript 复制代码
Array.prototype.abc = function (){
    console.log('abc');
}

arr.abc()

const arr =[]     //new Array()
arr.unshift(1)
  1. 我们也可以将一些公用的属性和方法添加在原型上,减少构造函数在执行时的性能开销
ini 复制代码
Car.prototype.name = 'bmw'
Car.prototype.long= 4888
Car.prototype.height = 1400

function Car(color){
    this.color = color
}

const car = new Car('blue')
console.log(car);
console.log(car.name);  // bmw
  1. 实例对象无法修改原型上的属性值
arduino 复制代码
car.name= 'audi'
console.log(car.name);    // audi
console.log(car.__proto__);  // name = 'bmw'  long= 4888   height = 1400
  • 实例对象中显示拥有的属性 来自于 构造函数中定义的属性
  • 实例对象中隐示拥有的属性 来自于 构造函数的原型上

对象原型: _ _ proto _ _ (隐式原型)

  1. 每个对象天生都拥有_ _ proto _ _属性,该属性也是一个对象
  2. V8 在访问对象中的一个属性时,会先访问显示存在的属性,如果没有,就会去对象的隐示原型上查找
javascript 复制代码
Person.prototype.say = function () {
    console.log('我是大帅哥');
}
function Person() {
    this.name = '猪猪侠'
}

const p = new Person()    // p.__proto__ === Person.prototype
p.say()
  1. 实例对象的隐示原型 === 构造函数的显示原型 4. constructor 构造器属性,记录该实例对象是由谁构建的

原型链

V8 在访问对象中的一个属性时,会先访问显示存在的属性,如果没有,就会去对象的隐示原型上查找,如果还没找到,就会顺着隐示原型一直往上找,直到找到 null 为止,这个查收关系,就叫原型链查找

Object.prototype._ _ proto _ _ = null

javascript 复制代码
Grand.prototype.house = function () {
  console.log('汤臣一品');
}

function Grand (){
  this.card = 10000000
}
Father.prototype = new Grand()     // {card: 10000000}
function Father() {
  this.lastName = '张'
}
Child.prototype = new Father()     // {lastName: '张'}
function Child() {
  this.age = 18
}
                         // new Object()     
const p = new Child() 
console.log(p.lastName); 
p.house();

根据上图我们可以充分了解原型链之间的关系即以下内容:

const f1 = new Foo()

  1. f1._ _ proto _ _ = Foo.prototype

  2. Foo.prototype._ _ proto _ _ = Object.prototype

  3. Object.prototype._ _ proto _ _ = null

  4. Foo._ _ proto _ _ = Function.prototype

  5. Function.prototype._ _ proto _ _ = Object.prototype

  6. Function._ _ proto _ _ = Function.prototype

总结

prototype 是设计图纸,_ _ proto _ _ 是建造好的通道。当你不再孤立地看它们,而是把它们当成实例与构造函数之间的那根"红线",JS的原型世界,便再无秘密。我们下期在见!

相关推荐
GISer_Jing7 小时前
Three.js渲染架构:从WebGL到WebGPU的演进
javascript·架构·webgl
px不是xp7 小时前
【灶台导航】个人中心模块开发实战
javascript·微信·腾讯云·notepad++
wanger617 小时前
AI Agent
前端·javascript·人工智能
JiaWen技术圈8 小时前
Expo Router 和 React Native 的区别
javascript·react native·react.js
a1117768 小时前
动森UI组件(开源 html animal-island-ui )
前端·javascript·ui·开源·html
ljt27249606619 小时前
Vue笔记(六)--响应式
javascript·vue.js·笔记
threelab9 小时前
Three.js 黑洞引力效果着色器 | 三维可视化 / AI 提示词
开发语言·javascript·着色器
এ慕ོ冬℘゜9 小时前
JS 前端基础高频面试题
开发语言·前端·javascript