一.指针变量
一个变量,如果专门用来存放另一个变量的地址,则该变量称为指针变量
css
int *p = &i;//称p是指针变量
二.语法
arduino
指针变量 = new 类型名
delete 指针变量
三.举例说明
1.申请一块空间
ini
int main()
{
int *p;
p=new int ;
*p=8;
delete p;
p=NULL;//释放完了,最好让p=NULL,防止多次释放造成错误
return 0;
}
2.申请连续空间
ini
int main()
{
char *p=new char[10];
for(int i=0;i<=9;i++)
{
p[i]='a'+i;
}
delete[] p;
p=NULL;
return 0;
}
3.申请一块空间时候同时初始化
c
int main()
{
int *p=new int(88)
cout<<*p<<endl;//此时会输出88,相当于直接把88赋值给它了
delete p;
p=NULL;
return 0;
}