多Agent开发笔记:为什么4个Codex加1个Claude会把9700X跑满


好家伙,
vscode里开了四个codex拓展 + 一个 claude把我cpu吃满了,不是哥们,我9700X啊
按理说,8 核 16 线程的桌面 CPU,日常开发应该不算弱.
但我同时开了:
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4 个 Codex
1 个 Claude
然后 CPU 直接跑到 100%.
因为这些 agent 背后的大模型推理,又不是在我本机 CPU 上跑.
那为什么还会这么吃性能?
排查了一圈以后,我发现问题不在"聊天模型推理".
真正重的是:
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多个 agent 同时驱动本地工具链.
这篇就把这个问题整理一下.
0.先说结论:不是9700X弱
我看到本机当时的情况大概是:
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codex.exe 4 个
claude.exe 2 个
VS Code 子进程 30 多个
VS Code 相关内存 6GB+
多个 vite / pnpm dev / go run
多个 language server
多个 file watcher
多个 extension host
任务管理器里看到的:
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Visual Studio Code (71)
这不是一个单独的 VS Code.
它其实是一组进程.
里面可能有:
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Codex / Claude agent
VS Code extension host
terminal pty host
renderer / webview
TypeScript language server
Go language server
file watcher
Git refresh
vite dev server
pnpm dev
go run
所以 CPU 跑满的时候,不能简单理解成:
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VS Code 太卡
也不能简单理解成:
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Codex 本地推理把 CPU 吃满
更准确的说法是:
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agent + VS Code + dev server + language server + file watcher 同时被触发.
这才是峰值来源.
1.Agent不是普通聊天窗口
如果只是开 5 个网页聊天窗口,本地 CPU 压力不会这么夸张.
但 Codex / Claude agent 不一样.
它不是只在聊天.
它会干这些事:
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搜索文件
读取代码
分析目录
修改文件
跑测试
跑构建
执行 shell 命令
生成 diff
触发 Git 状态变化
触发 language server 重新分析
比如一个 agent 在项目里搜索:
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rg "TODO"
另一个 agent 在跑测试:
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python -m unittest
第三个 agent 改了前端文件.
第四个 agent 又触发了 vite 热更新.
Claude 那边也在读文件或改文件.
这些事情叠起来,就不是"聊天开销"了.
可以看这张图:

这张图里最关键的是:
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agent 一动文件,本地工具链就会跟着动.
比如:
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agent 改 TypeScript
-> VS Code watcher 发现变化
-> tsserver 重新分析
-> Git refresh
-> Vite 热更新
-> agent 又跑测试
如果是 1 个 agent,问题还好.
如果是 5 个 agent 同时做这些事,8 核 16 线程被打满就不奇怪了.
2.为什么VS Code插件模式更吃资源
我后面又问了一个问题:
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在 VS Code 的 Codex 插件里跑,
是不是比终端 CLI 更吃资源?
答案是:
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通常是的.
不是因为插件模式的模型更大.
而是因为插件模式多了一层 VS Code 环境.
大概可以这样理解:
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VS Code 插件模式
-> VS Code window
-> extension host
-> codex.exe app-server
-> powershell / conhost
-> file watcher / language server / git refresh
-> webview / renderer
而终端 CLI 更接近:
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codex.exe
-> powershell helper
-> conhost
结构差异大概是这样:

插件模式的优点也很明显:
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交互舒服
diff 展示直观
权限提示清楚
和编辑器集成好
但如果要高并发跑 4-5 个 agent,插件模式的额外开销就会明显.
因为每个 VS Code 窗口可能都带着:
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extension host
renderer
webview
file watcher
language server
Git 状态刷新
这就是为什么:
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一个 VS Code 插件 agent 还好.
四五个 VS Code 插件 agent 同时跑,本地会明显重很多.
3.如果我就是要跑4到5个agent怎么办
可以跑.
但是要换跑法.
核心原则是:
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把 agent 干活 和 你看代码/Git diff 拆开.
不要让每个 agent 都挂在一个完整 VS Code 窗口里.
更推荐:
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Windows Terminal:
tab1: codex -C C:\proj1
tab2: codex -C C:\proj2
tab3: codex -C C:\proj3
tab4: codex -C C:\proj4
VS Code:
一个 multi-root workspace
同时打开 4 个项目
只负责看代码和 Git diff
结构大概是这样:

这样做的好处是:
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agent 仍然可以并发跑.
但 VS Code 只启动一套主 UI.
你依然能在 VS Code 里看 4 个项目的 Git 状态.
但不用开 4 个完整窗口.
可以用这个命令打开:
powershell
code C:\proj1 C:\proj2 C:\proj3 C:\proj4
或者做一个 .code-workspace.
以后直接打开这个 workspace.
4.如果是同一个项目多个agent怎么办
如果是同一个项目,不要让 5 个 agent 同时改同一个工作区.
更稳的方式是:
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每个 agent 一个 git worktree.
比如:
powershell
git worktree add ..\repo-agent-1 -b agent-1
git worktree add ..\repo-agent-2 -b agent-2
git worktree add ..\repo-agent-3 -b agent-3
git worktree add ..\repo-agent-4 -b agent-4
然后分别跑:
powershell
codex -C ..\repo-agent-1
codex -C ..\repo-agent-2
codex -C ..\repo-agent-3
codex -C ..\repo-agent-4
这样每个 agent 都有自己的工作区.
好处是:
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不会互相踩文件
不会互相污染 Git 状态
方便最后分别 review 和合并
坏处是:
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磁盘占用会增加
项目依赖可能重复安装
需要管理分支
但如果你真的要高并发 agent,这个成本是值得的.
5.给agent降优先级和绑核
如果机器还会被拖死,可以给 agent 降低优先级.
比如当前已经启动了 Codex / Claude:
powershell
Get-Process codex,claude -ErrorAction SilentlyContinue | ForEach-Object {
$_.PriorityClass = 'BelowNormal'
$_.ProcessorAffinity = 0xFFF0
}
这里要注意:
text
BelowNormal 是降低进程优先级.
ProcessorAffinity 是限制进程能跑在哪些逻辑线程上.
0xFFF0 这个值不要死记.
它只是一个例子.
在 16 个逻辑线程的机器上,可以理解成:
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避开前 4 个逻辑线程
把一部分响应空间留给 VS Code、浏览器和系统.
这样做不一定能让 agent 更快.
但能让桌面更稳.
也就是说:
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宁愿 agent 慢一点,也不要整台机器卡死.
6.dev server要单独管

我这次看到的另一个问题是:
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多个 vite
多个 pnpm dev
多个 go run
这些开发服务平时没什么感觉.
但 agent 一改文件,它们就可能热更新、重建、重新编译.
如果 4 个 agent 同时在 4 个项目里改文件,那就很容易出现:
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agent 在跑
watcher 在跑
dev server 在重建
language server 在分析
Git 在刷新
所以高并发 agent 时,我建议:
单开cmd控制服务进程
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只保留当前真正要看的 dev server.
不用的 vite / pnpm dev / go run 先停掉.
不要觉得 dev server 空在那里就没成本.
只要文件在变,它就可能被触发.
7.VS Code也要做workspace exclude
VS Code 的文件监控和搜索范围也要收一下.
比如可以在 workspace settings 里加:
json
{
"files.watcherExclude": {
"**/node_modules/**": true,
"**/dist/**": true,
"**/build/**": true,
"**/.git/**": true,
"**/coverage/**": true,
"**/tmp/**": true,
"**/*.log": true
},
"search.exclude": {
"**/node_modules/**": true,
"**/dist/**": true,
"**/build/**": true,
"**/coverage/**": true,
"**/tmp/**": true
}
}
这不是解决所有问题.
但能减少 VS Code 在大目录里反复监控和搜索.
尤其是:
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node_modules
dist
build
coverage
日志目录
临时目录
这些目录没必要让 agent 和 VS Code 一直盯着.
8.CPU再跑满时怎么定位
任务管理器只能看到一个大概.
比如:
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Visual Studio Code (71)
这时候你很难知道到底是:
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extension host
tsserver
gopls
git
webview
terminal
某个 dev server
某个 agent
更适合的方法是:
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VS Code -> Developer: Open Process Explorer
打开后按 CPU 排序.
这样更容易看到是哪个 extension、哪个 renderer、哪个 language server 在吃 CPU.
如果发现是某个语言服务一直高占用,就去看对应项目.
如果发现是 extension host 高占用,就考虑关闭不必要扩展.
如果发现是 dev server,就停掉不用的服务.
9.我现在会怎么配置
如果我就是要同时跑 4 到 5 个 agent,我会这样配置:
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1. 主 VS Code 只保留一个窗口
2. 4 个 agent 用 Windows Terminal 跑
3. 每个 agent 一个项目目录
4. 同一个 repo 多 agent 时用 git worktree
5. VS Code 用 multi-root workspace 看代码和 Git diff
6. 插件模式只保留 1-2 个需要强交互的 agent
7. 不用的 dev server 关掉
8. 给 agent 降优先级或绑核
9. CPU 异常时用 Process Explorer 定位
也就是:
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高并发任务交给 CLI.
强交互体验交给 VS Code 插件.
看代码和 Git diff 交给一个 multi-root workspace.
这样 9700X 当然还是会忙.
但桌面不会那么容易被拖死.
10.总结
这次问题的核心不是:
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9700X 不行.
也不是:
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Codex 或 Claude 在本地跑大模型推理.
更准确地说是:
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多个 agent 同时驱动本地开发工具链.
VS Code 插件模式又叠加了 extension host、webview、watcher、language server.
dev server 和 Git refresh 再一起触发.
所以 CPU 跑到 100% 并不奇怪.
我现在会先记住这句话:
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Agent 不是聊天窗口,而是会动本地工程的自动化进程.
高并发跑法要换思路:
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少开完整 VS Code 窗口.
多用 CLI agent.
用 multi-root workspace 看代码.
用 git worktree 隔离同仓库任务.
停掉不用的 dev server.
用 Process Explorer 定位真正吃 CPU 的进程.
插件模式体验好.
终端模式更适合高并发.
这俩不是谁完全替代谁.
而是看场景分工.