17.C# —— 事件

目录

一、事件基础概念

[1. 系统默认事件:EventHandler](#1. 系统默认事件:EventHandler)

二、自定义参数事件实战:计算器加法完成事件

三、知识点总结


一、事件基础概念

事件依托委托实现 ,遵循发布 - 订阅设计模式

  1. 发布方:类内部声明事件,满足业务条件时触发事件;
  2. 订阅方 :外部通过+=绑定处理方法、-=取消订阅;
  3. 关键特性:被event修饰,不能直接用=赋值覆盖全部订阅,相比普通多播委托更安全。

1. 系统默认事件:EventHandler

.NET 内置EventHandler委托,固定签名void 方法(object sender, EventArgs e),适用于无自定义参数的事件。

cs 复制代码
namespace _3事件
{
    internal class Program
    {
        //语法:event + 委托类型 + 事件名称
        public static event EventHandler MyClick;
        static void Main(string[] args)
        {
            //绑定普通方法
            MyClick += new EventHandler(F1);
            //绑定Lambda表达式
            MyClick += (sender, e) =>
            {
                Console.WriteLine("lambda表达式");
            };
            //触发执行事件
            MyClick?.Invoke(null,null);
        }
        static void F1(object sender,EventArgs s)
        {
            Console.WriteLine("F1方法");
        }
    }
}

二、自定义参数事件实战:计算器加法完成事件

需求:计算器执行加法完毕后触发事件,订阅端获取两个加数与运算和。实现三步:自定义委托 → 基于委托定义事件 → 业务方法中安全触发事件

cs 复制代码
namespace _4例子
{
    //发布类:定义委托、事件、加法逻辑
    public class Calc
    {
        //1.自定义委托,匹配事件处理方法参数格式
        public delegate void AddDel(int a, int b, int sum);
        //2.声明事件
        public event AddDel Finished;

        public void Add(int a,int b)
        {
            int sum = a + b;
            //3.空安全触发事件:非空才调用
            Finished?.Invoke(a,b,sum);
        }
    }

    //订阅端
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Calc c = new Calc();
            //订阅:+=绑定事件回调方法
            c.Finished += F1;
            c.Add(10, 20);
            c.Add(30, 20);
        }
        //事件回调方法
        static void F1(int a,int b,int c)
        {
            Console.WriteLine($"a的值为{a},b的值为{b},c的值为{c}");
        }
    }
}

三、知识点总结

  1. 事件 = event + 委托类型,是封装后的安全委托;
  2. 绑定解绑:只能+=订阅、-=退订,禁止外部=清空;
  3. 两种事件写法:内置EventHandler(固定参数)、自定义委托(自定义参数);
  4. 触发规范:使用事件名?.Invoke()做空判断,避免空引用异常。
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