3DCoat 2025 是 一体化三维创作软件,集雕刻、建模、拓扑、UV 拆分、纹理绘制、渲染等功能于一体,无需切换多款软件即可完成完整 3D 流程,深受游戏美术、角色设计、硬表面建模、3D 打印创作者喜爱。软件支持 Windows、macOS、Linux 系统,主流版本为 2025.09。
2025 版本核心新增与优化功能
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节点材质系统新增 Node Room 节点编辑功能,支持表面材质与体积材质组合,可实时调整环境光遮蔽、金属度、粗糙度、位移贴图等参数,非破坏性编辑,无需反复烘焙,还支持自定义脚本编写节点。
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摄影测量集成内置 RealityCapture 相关功能,可直接导入照片生成三维网格并自动匹配纹理,实现从实景照片到 3D 模型的一站式制作。
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智能混合建模低模可快速生成顺滑曲面,效果接近 NURBS 曲面,可按需输出高模、低模或绘画网格,大幅提升工业、硬表面模型制作效率。
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体素软布尔运算布尔运算时可自动生成倒角,倒角大小跟随笔刷参数调节,制作机械、拼接类模型时省去二次倒角步骤。
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表面阵列工具支持在模型表面、指定区域完成线性、环形、网格、曲线阵列,快速制作螺丝、纹理纹路、装饰细节等重复元素。
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界面与操作优化提供多套 UI 主题,支持自定义界面配色;新增可视化快捷键管理器,可编辑、保存快捷键方案;全局搜索功能可快速定位工具与资源;移动工具升级,透视视角下可穿透模型进行编辑,减少视角切换操作。
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3DCoat 2025: https://pan.quark.cn/s/ba2a6613e3e1
完整工作流
软件主打全流程闭环,标准使用流程如下:
- 体素雕刻搭建模型大体形态,借助布尔工具制作硬表面结构;
- 使用自动 / 手动重拓扑功能,生成规整的四边面低模;
- 一键自动展开、排布 UV,兼容 UDIM 工作流;
- 依托图层、笔刷、节点材质绘制 PBR 纹理与细节;
- 实时 GPU 渲染输出效果图,也可对接专业渲染器;
- 针对 3D 打印模型做破损修复、壁厚检测、生成支撑,直接导出 STL 文件。
硬件配置参考
- 处理器:4 核及以上,主频 3.0GHz 以上;
- 内存:基础使用 16GB,高模、摄影测量场景建议 32GB 及以上;
- 显卡:推荐 NVIDIA RTX 3060Ti、AMD RX 6700XT 及以上型号,支持硬件加速;
- 外设:兼容主流数位板、数位屏,适配手绘创作。
1.解压安装包

2.双击 3DCoat 2025.09 程序安装

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9.鼠标右击【Keyfilemaker】文件,点击【以管理员身份运行】

10.点击【Create License File】

11.文件夹内会生成【3DCoat.license】文件

12.开始菜单吧软件图标拖到桌面,打开

13.点击【加载许可证】

14.打开安装包解压后文件夹,选择【license_3dcoat】文件,点击【打开】

15.软件打开安装完成
