条款20:协助完成返回值优化

这一条和前面的条款19、RVO、NRVO是连在一起的。

核心思想:既然编译器能通过RVO/NRVO消除返回值复制,那么你写代码时应该尽量让编译器有机会进行这种优化。

为什么会有这一条

先看一个类:

c++ 复制代码
class Widget
{
};

函数:

c++ 复制代码
Widget create()
{
    Widget w;
    ...
    return w;
}

现代编译器通常会做NRVO,变成只直接在调用者内存构造。结果就是0次复制、0次移动,次那个能最好。

但是有些人会无意中写出:

C++ 复制代码
Widget create()
{
    Widget w;
    ...
    return Widget(w);
}

看起来一样,实际上编译器看到的是return Widget(w);即构造一个临时对象,这会让NRVO更难发生。

第一个原则 返回局部对象本身

推荐

c++ 复制代码
Widget create()
{
    Widget w;
    return w;
}

不要:

c++ 复制代码
Widget create()
{
    Widget w;
    return Widget(w);
}

因为前者更容易NRVO,后者可能产生额外对象。

第二个原则 不要返回局部对象的引用

很多人为了避免复制:

c++ 复制代码
Widget& create()
{
    Widget w;
    return w;
}

这属于返回局部变量引用,函数结束后局部变量就会销毁,最终导致得到悬空引用,从而导致未定义行为。

第三个原则 不要返回指针

例如:

c++ 复制代码
Widget* create()
{
    Widget* p = new Widget;
    return p;
}

虽然避免复制,但是引入内存管理问题,调用者必须delete p;否则会发生内存泄漏。

第四个原则 一个对象只构造一次

看这个例子:

c++ 复制代码
Widget create()
{
    Widget w;
    ...
    return w;
}

理想情况构造1次,但是如果这样写:

c++ 复制代码
Widget create()
{
    Widget w;
    ...
    return SomeCondition()
            ? Widget(w)
            : Widget();
}

出现多个返回对象,那么编译器做NRVO的难度提高。

PS:NRVO和RVO效果比move更好

相关推荐
啦啦啦啦啦zzzz1 小时前
算法总结(二分查找、双指针)
c++·算法
不负岁月无痕3 小时前
C++ 模板核心内容与高频面试题汇总
java·开发语言·c++
无限进步_3 小时前
从零实现一个迷你Shell——深入理解Linux命令行解释器
linux·运维·服务器·开发语言·c++·chrome
fpcc3 小时前
工具使用——CMake中的函数和宏
c++·cmake
乐观勇敢坚强的老彭4 小时前
C++信息学奥赛lesson1
java·开发语言·c++
Irissgwe4 小时前
C++ STL关联式容器详解:set、multiset、map、multimap
开发语言·c++·stl·set·map·multiset·关联式容器
Irissgwe4 小时前
string类的模拟实现
c++·string
郝亚军5 小时前
Visual Studio 2022安装for C++桌面开发
c++·ide·visual studio
智者知已应修善业5 小时前
【51单片机初始化D5-D8亮,每按键按下D1到D4全亮,再按下恢复,如此循环】2024-3-26
c++·经验分享·笔记·算法·51单片机