MockRtpRtcp 是 WebRTC 测试框架中用于模拟(Mock)RTP/RTCP 模块行为的类。
它继承自 RtpRtcp 接口,并使用 Google Mock (gmock) 库将几乎所有虚方法转换为 mock 方法。它通过虚拟化复杂的 RTP/RTCP 协议栈交互,使得上层业务逻辑(如视频编码、拥塞控制、流管理)的单元测试变得简单、快速且可靠。
MockRtpRtcp使得开发者在编写单元测试时,可以隔离依赖,精确控制 RTP/RTCP 模块的行为,并验证上层逻辑是否正确调用了预期的接口。
一、核心目的
• 解耦测试:在测试视频发送器、音频发送器或拥塞控制器时,不需要真实的网络栈或复杂的 RTP 状态机。使用 MockRtpRtcp 可以模拟这些组件的交互。
• 行为验证:验证被测代码是否以正确的参数调用了 RTP/RTCP 接口(例如:是否发送了 NACK,是否设置了正确的 SSRC,是否注册了头部扩展等)。
• 状态模拟:模拟特定的返回值(如当前的序列号、RTT 值、带宽估计等),以测试被测代码在不同网络条件下的反应。
二、主要功能
2.1. 配置与初始化
1 SSRC 与标识符:
• SetRemoteSSRC, SSRC, SetRid, SetMid: 模拟设置和获取同步源标识符、RTP Stream ID 和 Media ID。
2 Payload 管理:
• RegisterSendPayloadFrequency, DeRegisterSendPayload: 模拟编解码器 Payload Type 的注册。
3 头部扩展:
• RegisterSendRtpHeaderExtension, DeregisterSendRtpHeaderExtension: 模拟 RTP 头部扩展(如绝对发送时间、传输宽拥塞控制等)的注册。
2.2. 发送控制
1 状态控制:
• SetSendingStatus, Sending, SetSendingMediaStatus, SendingMedia: 控制流是否处于发送状态。
2 数据包发送:
• TrySendPacket: 模拟尝试发送一个 RTP 包。测试中可以设定其返回 true 或 false 来模拟成功或失败。
• OnSendingRtpFrame: 通知底层即将发送一帧数据。
3 填充包 (Padding):
• GeneratePadding: 当实际媒体数据不足时,生成填充包以维持码率。Mock 可以返回指定大小的空包或特定内容的包。
• SupportsPadding, SupportsRtxPayloadPadding: 查询是否支持填充。
2.3. RTCP 处理与反馈
1 接收 RTCP:
• IncomingRtcpPacket: 模拟从网络收到一个 RTCP 包。测试中可以注入伪造的 RTCP 包来触发上层的处理逻辑(如解析 Receiver Report 或 NACK)。
2 发送 RTCP:
• SendRTCP, SendCombinedRtcpPacket: 验证上层是否请求发送特定的 RTCP 包类型(如 SR, RR, BYE, APP 等)。
• SendNACK / SendNack: 验证是否请求重传特定的丢失包。
• SendLossNotification: 模拟发送丢包通知(用于 FlexFEC 等场景)。
3 统计与查询:
• RTT: 模拟返回往返时延。测试中可以设定不同的 RTT 值来观察拥控算法的反应。
• RemoteCNAME, RemoteNTP: 模拟获取对端的规范名称和时间信息。
• DataCountersRTP, GetSendStreamDataCounters: 模拟返回发送字节数和包数统计。
2.4. 带宽与拥塞控制相关
1, 带宽估计:
• EstimatedReceiveBandwidth: 模拟接收端估算的可用带宽。
• SetRemb, UnsetRemb: 模拟设置接收端最大比特率(REMB)。
• SetVideoBitrateAllocation: 模拟视频码率分配策略。
2, 速率查询:
• BitrateSent, GetSendRates: 查询当前发送的视频、fec、nack 等各部分的码率。
2.5. 状态管理
序列号与时间戳:
• SequenceNumber, SetSequenceNumber: 模拟获取和设置当前 RTP 序列号。
• StartTimestamp, SetStartTimestamp: 模拟 RTP 起始时间戳。
• SetRtpState, GetRtpState: 保存和恢复 RTP 发送状态(用于流切换或重启场景)。
三、特殊处理
cpp
int64_t TimeUntilNextProcess() override { return 0xffffffff; }
-
原因:RtpRtcp 继承自 Module 接口,通常由一个进程线程(Process Thread)定期调用 Process() 和 TimeUntilNextProcess()。
-
风险:如果在 Mock 中简单地返回 0 或一个很小的值,可能会导致测试中的进程线程进入死循环,疯狂调用 Process(),从而卡死测试。
-
策略:返回 0xffffffff(最大值)表示"很久之后才需要再次处理", effectively 禁用了自动周期性处理,除非测试显式调用 Process()。这保证了测试的可控性和稳定性。
四、示例
cpp
TEST(MyVideoSenderTest, SendsNackOnPacketLoss) {
// 1. 创建 Mock 对象
auto mock_rtp_rtcp = std::make_unique<MockRtpRtcp>();
// 2. 设置期望行为:当调用 SendNack 时,我们期望它被调用一次,且参数包含序列号 100
EXPECT_CALL(*mock_rtp_rtcp, SendNack(std::vector<uint16_t>{100}))
.Times(1);
// 3. 将被测对象依赖于这个 Mock
MyVideoSender sender(std::move(mock_rtp_rtcp));
// 4. 触发被测逻辑:模拟检测到包 100 丢失
sender.OnPacketLost(100);
// 5. 验证:Google Mock 会自动检查 SendNack 是否按预期被调用
}