Node.js事件驱动架构
1.什么是事件?什么是事件驱动架构?
**事件:**可以理解为发生事件的信号,它代表系统内部或外部状态的改变,比如文件读取完毕了,收到了HTTP请求等等
**事件驱动架构:**程序的执行流程主要由事件来决定。不再是传统的"从上到下顺序执行完就结束":而是:
- 先声明当事件发生,执行什么函数;
- 然后程序就会进入一个事件循环,我们上次说的,不断的等待事件的发生;
- 事件到来时,取出对用的回调函数,然后执行它;
流程可以使用下面的方式来展示

2. EventEmitter类
这个类是Node.js的基石,很多核心模块都继承这个类,例如http、fs、stream、process等等,它是用于创建、触发和监听自定义事件的;
基础用法
这里我们演示一下基本的发布-订阅模式;首先我们引入events模块,这个模块提供了EventEmitter类,后面我们将用这个类来创建自定义的时间发射器
node
const EventEmitter = require('events');
- 接下来我们可以直接使用这个类,但是一般情况下我们都是定义一个自定义的类来继承,这样后续我们可以添加自己的方法或者属性;继承可以让我们拥有EventEmitter的所有能力,比如on或者emit等方法
js
class MyEmitter extends EventEmitter {}
- 然后我们就直接实例化发射器,来注册一下监听器、触发事件
js
const myEmitter = new MyEmitter();
- 之后我们绑定事件监听器
js
myEmitter.on('data', (msg) => {
console.log(`收到数据:${msg}`);
});
on方法就相当于addListener,为指定事件注册一个监听器函数;
- 下一步就来触发事件吧
js
myEmitter.emit('data', '即将成为Node.js大神');
emit方法用于触发一个事件

列举一下常用方法
- on/addListener:绑定事件处理函数
- once:只监听一次,触发后自动移除
- off/removeListener:移除指定监听器
- emit:触发事件,按注册顺序同步调用所有监听器
- listenerCount:返回当前事件监听器数量
- removeAllListeners:移除所有监听器
这里的emit是同步调用监听器的,大量的监听器同步执行的话可能会阻塞事件循环
EventEmitter核心特性
** EventEmitter 一个非常核心的特性:同一个事件可以绑定多个监听器,它们会被依次调用,而不会相互覆盖。**
js
const server = http.createServer();
server.on('request', (req, res) => {
console.log('Request received');
res.end('Request received');
});
server.on('request', (req, res) => {
console.log('Another request');
});
server.on('close', () => {
console.log('Server closed');
});
server.listen(8000, '127.0.0.1', () => {
console.log('Waiting for requests ...');
});
- http.createServer返回的server对象继承自EventEmitter.
- 两次调用.on不会让第二个覆盖第一个,而是注册了两个独立的监听函数;
- 当一个HTTP请求到达时,这两个函数会按注册顺序依次执行
这个是EventEmitter和普通回调函数最大的不通,事件是可以一对多的;
我们来实际运行一下
- 当我启动服务后访问http://127.0.0.1:8000,第一个监听器会被执行,打印Request received,调用res.end,向客户端发送响应,并关闭连接
- 第二个监听器执行;

所以,EventEmitter可以为同一个事件注册多个监听器,它们依次执行,互不覆盖。