1. CAS介绍
什么是CAS
CAS(Compare And Swap,比较与交换),是非阻塞同步的实现原理,它是 CPU 硬件层面的一种指令,从 CPU 层面能保证"比较与交换"两个操作的原子性。
CAS 指令操作包括三个参数:
- 内存值(内存地址值)V
- 预期值 E
- 新值 N
当 CAS 指令执行时,当且仅当预期值 E 和内存值 V 相同时,才更新内存值为 N,否则就不执行更新。无论更新与否都会返回旧的内存值 V,上述的处理过程是一个原子操作。
用 Java 代码等效实现一下 CAS 的执行过程:
java
public class CASDemo {
// 内存中当前的值
private volatile int ramAddress;
/**
* @param expectedValue 期望值
* @param newValue 更新的值
**/
public synchronized int compareAndSwap(int expectedValue, int newValue) {
//TODO 模拟直接从内存地址读取到内存中的值
int oldRamAddress = accessMemory(ramAddress);
// 内存中的值和期望的值进行比较
if (oldRamAddress == expectedValue) {
ramAddress = newValue;
}
return oldRamAddress;
}
private int accessMemory(int ramAddress) {
//TODO 模拟直接从内存地址读取到内存中的值
return ramAddress;
}
}
以上伪代码描述了一个由比较和赋值两阶段组成的复合操作,CAS 可以看作是它们合并后的整体,一个不可分割的原子操作,并且其原子性是直接在硬件层面 得到保障的。CAS 是一种无锁算法 ,在不使用锁(没有线程被阻塞)的情况下实现多线程之间的变量同步。CAS 可以看做是乐观锁的一种实现方式,Java 原子类中的递增操作就通过 CAS 自旋实现的。
CAS在Java中的使用
在 Java 中,CAS 操作是由 Unsafe 类提供支持的,该类定义了三种针对不同类型变量的 CAS 操作:
java
// 它们都是 native 方法
public final native boolean compareAndSwapObject(Object var1, long var2, Object var4, Object var5);
public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);
public final native boolean compareAndSwapLong(Object var1, long var2, long var4, long var6);
Unsafe 是位于 sun.misc 包下的一个类,主要提供一些用于执行低级别、不安全操作的方法,如直接访问系统内存资源、自主管理内存资源等。但这些方法在提升 Java 运行效率的同时,也使 Java 语言拥有了类似 C 语言指针一样操作内存空间的能力,增加了程序出错的风险,因此对 Unsafe 的使用一定要慎重。
以 compareAndSwapInt 为例,Unsafe 的 compareAndSwapInt 方法接收 4 个参数:
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| 对象实例 | 需要操作的对象 |
| 内存偏移量 | 字段在对象内存中的偏移地址 |
| 字段期望值 | 期望的当前值 |
| 字段新值 | 要更新的值 |
CAS 使用示例:
java
public class CASTest {
public static void main(String[] args) {
Entity entity = new Entity();
Unsafe unsafe = UnsafeFactory.getUnsafe();
long offset = UnsafeFactory.getFieldOffset(unsafe, Entity.class, "x");
boolean successful;
// 4个参数分别是:对象实例、字段的内存偏移量、字段期望值、字段新值
successful = unsafe.compareAndSwapInt(entity, offset, 0, 3);
System.out.println(successful + "\t" + entity.x);
successful = unsafe.compareAndSwapInt(entity, offset, 3, 5);
System.out.println(successful + "\t" + entity.x);
successful = unsafe.compareAndSwapInt(entity, offset, 3, 8);
System.out.println(successful + "\t" + entity.x);
}
}
UnsafeFactory 工具类:
java
public class UnsafeFactory {
/**
* 获取 Unsafe 对象
*/
public static Unsafe getUnsafe() {
try {
Field field = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
field.setAccessible(true);
return (Unsafe) field.get(null);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
/**
* 获取字段的内存偏移量
*/
public static long getFieldOffset(Unsafe unsafe, Class clazz, String fieldName) {
try {
return unsafe.objectFieldOffset(clazz.getDeclaredField(fieldName));
} catch (NoSuchFieldException e) {
throw new Error(e);
}
}
}
测试结果: 针对 entity.x 的 3 次 CAS 操作,分别试图将它从 0 改成 3、从 3 改成 5、从 3 改成 8。
CAS应用场景
CAS 在 java.util.concurrent.atomic 相关类、Java AQS、ConcurrentHashMap 等实现上有非常广泛的应用。
如下图所示,AtomicInteger 的实现中,静态字段 valueOffset 即为字段 value 的内存偏移地址,valueOffset 的值在 AtomicInteger 初始化时,在静态代码块中通过 Unsafe 的 objectFieldOffset 方法获取。在 AtomicInteger 中提供的线程安全方法中,通过字段 valueOffset 的值可以定位到 AtomicInteger 对象中 value 的内存地址,从而可以根据 CAS 实现对 value 字段的原子操作。
(图:AtomicInteger 对象自增操作前后的内存示意图------对象的基地址 baseAddress,通过 baseAddress + valueOffset 得到 value 的内存地址,然后通过 CAS 进行原子性的更新操作)。下图为某个AtomicInteger对象自增操作前后的内存示意图,对象的基地址baseAddress="0x110000",通过baseAddress+valueOffset得到value的内存地址valueAddress="0x11000c";然后通过CAS进行原子性的更新操作,成功则返回,否则继续重试,直到更新成功为止。 
2. CAS源码分析
Unsafe 层源码
Hotspot 虚拟机对 compareAndSwapInt 方法的实现如下:
cpp
// unsafe.cpp
UNSAFE_ENTRY(jboolean, Unsafe_CompareAndSwapInt(JNIEnv *env, jobject unsafe, jobject
obj, jlong offset, jint e, jint x))
UnsafeWrapper("Unsafe_CompareAndSwapInt");
oop p = JNIHandles::resolve(obj);
// 根据偏移量,计算value的地址
jint* addr = (jint *) index_oop_from_field_offset_long(p, offset);
// Atomic::cmpxchg(x, addr, e) cas逻辑 x:要交换的值 e:要比较的值
// cas成功,返回期望值e,等于e,此方法返回true
// cas失败,返回内存中的value值,不等于e,此方法返回false
return (jint)(Atomic::cmpxchg(x, addr, e)) == e;
UNSAFE_END2
核心逻辑在 Atomic::cmpxchg 方法中,这个根据不同操作系统和不同 CPU 会有不同的实现。以 linux_64x 为例:
cpp
// atomic_linux_x86.inline.hpp
inline jint Atomic::cmpxchg(jint exchange_value, volatile jint* dest,
jint compare_value) {
// 判断当前执行环境是否为多处理器环境
int mp = os::is_MP();
// LOCK_IF_MP(%4) 在多处理器环境下,为 cmpxchgl 指令添加 lock 前缀,以达到内存屏障的效果
// cmpxchgl 指令是包含在 x86 架构及 IA-64 架构中的一个原子条件指令
__asm__ volatile (LOCK_IF_MP(%4) "cmpxchgl %1,(%3)"
: "=a" (exchange_value)
: "r" (exchange_value), "a" (compare_value), "r" (dest), "r" (mp)
: "cc", "memory");
return exchange_value;
}
Cmpxchgl指令详解
cmpxchgl 的详细执行过程:
compare_value存入 eax 寄存器exchange_value、dest、mp的值存入任意的通用寄存器- 嵌入式汇编把输出和输入寄存器按统一顺序编号:输出的 eax 是
%0,输入的 exchange_value、compare_value、dest、mp 分别是%1、%2、%3、%4 cmpxchg %1,(%3)实际表示cmpxchg exchange_value,(dest)- cmpxchg 有个隐含操作数 eax :先比较 eax 的值(compare_value)和 dest 地址所存的值是否相等
- 如果相等,则将 dest 指向的内存值变为 exchange_value,并将 eax(compare_value)作为返回值
- 如果不相等,则将 dest 指向的内存值写入 eax,作为返回值
因此 (jint)(Atomic::cmpxchg(x, addr, e)) == e 为 true 表示 CAS 成功,false 表示 CAS 失败。
总结
现代处理器指令集架构基本上都会提供 CAS 指令,例如:
- x86 和 IA-64 架构中的
cmpxchgl指令和comxchgq指令 - sparc 架构中的
cas指令和casx指令
不管是 Hotspot 中的 Atomic::cmpxchg 方法,还是 Java 中的 compareAndSwapInt 方法,它们本质上都是对相应平台的 CAS 指令的一层简单封装 。CAS 指令作为一种硬件原语,有着天然的原子性,这正是 CAS 的价值所在。
3. CAS缺陷
CAS 虽然高效地解决了原子操作,但是还是存在一些缺陷的,主要表现在三个方面:
| 缺陷 | 说明 |
|---|---|
| 自旋开销大 | 自旋 CAS 长时间不成功,会给 CPU 带来非常大的开销 |
| 只能保证一个共享变量原子操作 | 无法同时对多个共享变量进行原子操作 |
| ABA 问题 | 某个线程将值 A 修改为 B,又马上修改回 A,其他线程不感知 |
ABA问题及其解决方案
什么是ABA问题
当有多个线程对一个原子类进行操作的时候,某个线程在短时间内将原子类的值 A 修改为 B,又马上将其修改为 A,此时其他线程不感知,还是会修改成功。

ABA 问题演示:
java
@Slf4j
public class ABATest {
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(1);
new Thread(()->{
int value = atomicInteger.get();
log.debug("Thread1 read value: " + value);
// 阻塞1s
LockSupport.parkNanos(1000000000L);
// Thread1通过CAS修改value值为3
if (atomicInteger.compareAndSet(value, 3)) {
log.debug("Thread1 update from " + value + " to 3");
} else {
log.debug("Thread1 update fail!");
}
},"Thread1").start();
new Thread(()->{
int value = atomicInteger.get();
log.debug("Thread2 read value: " + value);
// Thread2通过CAS修改value值为2
if (atomicInteger.compareAndSet(value, 2)) {
log.debug("Thread2 update from " + value + " to 2");
// do something
value = atomicInteger.get();
log.debug("Thread2 read value: " + value);
// Thread2通过CAS修改value值为1
if (atomicInteger.compareAndSet(value, 1)) {
log.debug("Thread2 update from " + value + " to 1");
}
}
},"Thread2").start();
}
}
Thread1 不清楚 Thread2 对 value 的操作,误以为 value=1 没有修改过。
ABA问题的解决方案
数据库的乐观锁 基于数据版本实现数据同步,每次修改数据版本就会累加。同样,Java 也提供了相应的原子引用类 AtomicStampedReference<V> ,使用 reference(实际存储的变量)加 stamp(版本号)来保证每次修改后的版本也会往上递增。
使用 AtomicStampedReference 解决 ABA:
java
@Slf4j
public class AtomicStampedReferenceTest {
public static void main(String[] args) {
// 定义AtomicStampedReference Pair.reference值为1, Pair.stamp为1
AtomicStampedReference atomicStampedReference = new AtomicStampedReference(1, 1);
new Thread(()->{
int[] stampHolder = new int[1];
int value = (int) atomicStampedReference.get(stampHolder);
int stamp = stampHolder[0];
log.debug("Thread1 read value: " + value + ", stamp: " + stamp);
// 阻塞1s
LockSupport.parkNanos(1000000000L);
// Thread1通过CAS修改value值为3,stamp+1
if (atomicStampedReference.compareAndSet(value, 3, stamp, stamp+1)) {
log.debug("Thread1 update from " + value + " to 3");
} else {
log.debug("Thread1 update fail!");
}
},"Thread1").start();
new Thread(()->{
int[] stampHolder = new int[1];
int value = (int) atomicStampedReference.get(stampHolder);
int stamp = stampHolder[0];
log.debug("Thread2 read value: " + value + ", stamp: " + stamp);
// Thread2通过CAS修改value值为2
if (atomicStampedReference.compareAndSet(value, 2, stamp, stamp+1)) {
log.debug("Thread2 update from " + value + " to 2");
// do something
value = (int) atomicStampedReference.get(stampHolder);
stamp = stampHolder[0];
log.debug("Thread2 read value: " + value + ", stamp: " + stamp);
// Thread2通过CAS修改value值为1
if (atomicStampedReference.compareAndSet(value, 1, stamp, stamp+1)) {
log.debug("Thread2 update from " + value + " to 1");
}
}
},"Thread2").start();
}
}
Thread1 并没有成功修改 value,因为 stamp 版本号已经变了。
补充:
AtomicMarkableReference是AtomicStampedReference的简化版,不关心修改过几次,仅仅关心是否修改过。变量mark是 boolean 类型,仅记录值是否有过修改。
4. Atomic原子操作类介绍
在并发编程中很容易出现并发安全的问题,多线程执行 i++ 操作就可能获取不到正确的值。J.U.C 下的 atomic 包提供了一系列操作简单、性能高效,并能保证线程安全的类去更新基本类型变量、数组元素、引用类型以及更新对象中的字段类型。atomic 包下的这些类采用的是乐观锁策略 去原子更新数据,在 Java 中则是使用 CAS 操作具体实现。
Atomic包类体系
| 类别 | 类名 |
|---|---|
| 基本类型 | AtomicInteger、AtomicLong、AtomicBoolean |
| 引用类型 | AtomicReference、AtomicStampedReference、AtomicMarkableReference |
| 数组类型 | AtomicIntegerArray、AtomicLongArray、AtomicReferenceArray |
| 对象属性原子修改器 | AtomicIntegerFieldUpdater、AtomicLongFieldUpdater、AtomicReferenceFieldUpdater |
| 原子类型累加器(JDK1.8+) | DoubleAccumulator、DoubleAdder、LongAccumulator、LongAdder |
原子更新基本类型 --- AtomicInteger
常用方法:
java
// 以原子的方式将实例中的原值加1,返回的是自增前的旧值
public final int getAndIncrement() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}
// getAndSet(int newValue):将实例中的值更新为新值,并返回旧值
public final boolean getAndSet(boolean newValue) {
boolean prev;
do {
prev = get();
} while (!compareAndSet(prev, newValue));
return prev;
}
// incrementAndGet():以原子的方式将实例中的原值进行加1操作,并返回最终相加后的结果
public final int incrementAndGet() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;
}
// addAndGet(int delta):以原子方式将输入的数值与实例中原本的值相加,并返回最后的结果
public final int addAndGet(int delta) {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta) + delta;
}
incrementAndGet() 方法通过 CAS 自增实现,如果 CAS 失败,自旋直到成功 +1。
思考:这种 CAS 失败自旋的操作存在什么问题?(引出 LongAdder)
AtomicInteger 使用示例:
java
public class AtomicIntegerTest {
static AtomicInteger sum = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
// 原子自增 CAS
sum.incrementAndGet();
}
});
thread.start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(sum.get());
}
}
原子更新数组类型 --- AtomicIntegerArray
常用方法:
java
// addAndGet(int i, int delta):以原子更新的方式将数组中索引为i的元素与输入值相加
public final int addAndGet(int i, int delta) {
return getAndAdd(i, delta) + delta;
}
// getAndIncrement(int i):以原子更新的方式将数组中索引为i的元素自增加1
public final int getAndIncrement(int i) {
return getAndAdd(i, 1);
}
// compareAndSet(int i, int expect, int update):将数组中索引为i的位置的元素进行更新
public final boolean compareAndSet(int i, int expect, int update) {
return compareAndSetRaw(checkedByteOffset(i), expect, update);
}
使用示例:
java
public class AtomicIntegerArrayTest {
static int[] value = new int[]{ 1, 2, 3, 4, 5 };
static AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(value);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 设置索引0的元素为100
atomicIntegerArray.set(0, 100);
System.out.println(atomicIntegerArray.get(0));
// 以原子更新的方式将数组中索引为1的元素与输入值相加
atomicIntegerArray.getAndAdd(1, 5);
System.out.println(atomicIntegerArray);
}
}
原子更新引用类型 --- AtomicReference
AtomicReference 作用是对普通对象的封装,它可以保证你在修改对象引用时的线程安全性。
java
public class AtomicReferenceTest {
public static void main(String[] args) {
User user1 = new User("张三", 23);
User user2 = new User("李四", 25);
User user3 = new User("王五", 20);
// 初始化为 user1
AtomicReference<User> atomicReference = new AtomicReference<>();
atomicReference.set(user1);
// 把 user2 赋给 atomicReference
atomicReference.compareAndSet(user1, user2);
System.out.println(atomicReference.get());
// 把 user3 赋给 atomicReference
atomicReference.compareAndSet(user1, user3);
System.out.println(atomicReference.get());
}
}
@Data
@AllArgsConstructor
class User {
private String name;
private Integer age;
}
对象属性原子修改器 --- AtomicIntegerFieldUpdater
AtomicIntegerFieldUpdater 可以线程安全地更新对象中的整型变量。
java
public class AtomicIntegerFieldUpdaterTest {
public static class Candidate {
volatile int score = 0;
AtomicInteger score2 = new AtomicInteger();
}
public static final AtomicIntegerFieldUpdater<Candidate> scoreUpdater =
AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(Candidate.class, "score");
public static AtomicInteger realScore = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Candidate candidate = new Candidate();
Thread[] t = new Thread[10000];
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
t[i] = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (Math.random() > 0.4) {
candidate.score2.incrementAndGet();
scoreUpdater.incrementAndGet(candidate);
realScore.incrementAndGet();
}
}
});
t[i].start();
}
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
t[i].join();
}
System.out.println("AtomicIntegerFieldUpdater Score=" + candidate.score);
System.out.println("AtomicInteger Score=" + candidate.score2.get());
System.out.println("realScore=" + realScore.get());
}
}
使用约束:
| 约束 | 说明 |
|---|---|
字段必须是 volatile 类型 |
保证线程间立即可见 |
| 字段描述类型一致 | 调用者必须能直接操作对象字段 |
| 只能是实例变量 | 不能加 static 关键字 |
不能是 final 变量 |
final 语义与 volatile 冲突 |
| 只能修改 int/long 类型 | 包装类型需使用 AtomicReferenceFieldUpdater |
5. LongAdder / DoubleAdder 详解
为什么需要LongAdder
AtomicLong 是利用了底层的 CAS 操作来提供并发性的:
java
public final long addAndGet(long delta) {
return unsafe.getAndAddLong(this, valueOffset, delta) + delta;
}
上述方法调用了 Unsafe 类的 getAndAddLong 方法,该方法内部是个 native 方法,逻辑是采用自旋的方式不断更新目标值,直到更新成功。
在并发量较低的环境下,线程冲突的概率比较小,自旋的次数不会很多。但是,高并发环境下 ,N 个线程同时进行自旋操作,会出现大量失败并不断自旋的情况,此时 AtomicLong 的自旋会成为瓶颈。这就是 LongAdder 引入的初衷------解决高并发环境下 AtomicInteger、AtomicLong 的自旋瓶颈问题。
性能测试
java
public class LongAdderTest {
public static void main(String[] args) {
testAtomicLongVSLongAdder(10, 10000);
System.out.println("==================");
testAtomicLongVSLongAdder(10, 200000);
System.out.println("==================");
testAtomicLongVSLongAdder(100, 200000);
}
static void testAtomicLongVSLongAdder(final int threadCount, final int times) {
try {
long start = System.currentTimeMillis();
testLongAdder(threadCount, times);
long end = System.currentTimeMillis() - start;
System.out.println("条件>>>>>>线程数:" + threadCount + ", 单线程操作计数" + times);
System.out.println("结果>>>>>>LongAdder方式增加计数" + (threadCount * times)
+ "次,共计耗时:" + end);
long start2 = System.currentTimeMillis();
testAtomicLong(threadCount, times);
long end2 = System.currentTimeMillis() - start2;
System.out.println("条件>>>>>>线程数:" + threadCount + ", 单线程操作计数" + times);
System.out.println("结果>>>>>>AtomicLong方式增加计数" + (threadCount * times)
+ "次,共计耗时:" + end2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
static void testAtomicLong(final int threadCount, final int times) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount);
AtomicLong atomicLong = new AtomicLong();
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < times; j++) {
atomicLong.incrementAndGet();
}
countDownLatch.countDown();
}
}, "my-thread" + i).start();
}
countDownLatch.await();
}
static void testLongAdder(final int threadCount, final int times) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount);
LongAdder longAdder = new LongAdder();
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < times; j++) {
longAdder.add(1);
}
countDownLatch.countDown();
}
}, "my-thread" + i).start();
}
countDownLatch.await();
}
}
测试结果: 线程数越多,并发操作数越大,LongAdder 的优势越明显。低并发、一般的业务场景下 AtomicLong 足够了;如果并发量很多,存在大量写多读少的情况,LongAdder 可能更合适。
LongAdder原理
设计思路
AtomicLong 中有个内部变量 value 保存着实际的 long 值,所有的操作都是针对该变量进行。高并发环境下,value 变量其实是一个热点,也就是 N 个线程竞争一个热点。
LongAdder 的基本思路就是分散热点,将 value 值分散到一个数组中,不同线程会命中到数组的不同槽中,各个线程只对自己槽中的那个值进行 CAS 操作,这样热点就被分散了,冲突的概率就小很多。如果要获取真正的 long 值,只要将各个槽中的变量值累加返回。
(图:AtomicLong vs LongAdder 设计思路对比)
LongAdder的内部结构
java
/** Number of CPUS, to place bound on table size */
// CPU核数,用来决定槽数组的大小
static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
/**
* Table of cells. When non-null, size is a power of 2.
*/
// 数组槽,大小为2的次幂
transient volatile Cell[] cells;
/**
* Base value, used mainly when there is no contention, but also as
* a fallback during table initialization races. Updated via CAS.
*
* 基数,在两种情况下会使用:
* 1. 没有遇到并发竞争时,直接使用base累加数值
* 2. 初始化cells数组时,必须要保证cells数组只能被初始化一次,
* 其他竞争失败的线程会将数值累加到base上
*/
transient volatile long base;
/**
* Spinlock (locked via CAS) used when resizing and/or creating Cells.
*/
transient volatile int cellsBusy;
| 成员 | 说明 |
|---|---|
base |
非竞态条件下,直接累加到该变量上 |
Cell[] |
竞态条件下,累加到各个线程自己的槽 Cell[i] 中 |
cellsBusy |
自旋锁,用于扩容和创建 Cell 时的同步 |
LongAdder#add方法
只有从未出现过并发冲突的时候,base 基数才会使用到,一旦出现了并发冲突,之后所有的操作都只针对 Cell[] 数组中的单元 Cell。
- 如果
Cell[]数组未初始化,会调用父类的longAccumulate去初始化Cell[] - 如果
Cell[]已经初始化但是冲突发生在 Cell 单元内,也调用父类的longAccumulate,此时可能就需要对 Cell\[\] 扩容了
这也是 LongAdder 设计的精妙之处:尽量减少热点冲突,不到最后万不得已,尽量将 CAS 操作延迟。
LongAdder#sum方法
java
/**
* 返回累加的和,也就是"当前时刻"的计数值
* 注意:高并发时,除非全局加锁,否则得不到程序运行中某个时刻绝对准确的值
* 此返回值可能不是绝对准确的,因为调用这个方法时还有其他线程可能正在进行计数累加,
* 方法的返回时刻和调用时刻不是同一个点,在有并发的情况下,这个值只是近似准确的计数值
*/
public long sum() {
Cell[] as = cells; Cell a;
long sum = base;
if (as != null) {
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != null)
sum += a.value;
}
}
return sum;
}
由于计算总和时没有对 Cell 数组进行加锁,所以在累加过程中可能有其他线程对 Cell 中的值进行了修改,也有可能对数组进行了扩容,所以 sum 返回的值并不是非常精确的。
AtomicLong vs LongAdder 总结
| 对比维度 | AtomicLong | LongAdder |
|---|---|---|
| 原理 | 单变量 CAS 自旋 | 分散热点(base + Cell\[\] 数组) |
| 低并发 | 性能好 | 稍差(需要维护 Cell 数组) |
| 高并发 | 自旋瓶颈,性能急剧下降 | 优势明显,冲突概率大幅降低 |
| sum() 精确性 | 精确(单个变量) | 近似值(无锁累加) |
| 适用场景 | 并发量一般、需要精确值 | 高并发、写多读少 |