类型与变量

类型声明空间

类型声明 就是告诉 TypeScript "这个东西是什么类型" 的语句。它就像是给变量、函数、对象等贴上的类型标签,让 TypeScript 编译器知道该如何理解和检查你的代码。

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| 类型声明空间 | 存储类型别名、接口、类(类型部分) | interface User {} type ID = string |

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// 这些声明都进入类型声明空间
interface User { name: string; }     // ✅ 进入类型空间
type ID = string | number;           // ✅ 进入类型空间
class Animal { name: string; }       // ✅ 同时进入类型空间(作为类型)
enum Color { Red, Green }            // ✅ 同时进入类型空间(作为类型)

// 这些不进入类型声明空间
const x = 10;                        // ❌ 只进入变量空间
function foo() {}                    // ❌ 只进入变量空间

type 可以用来定义别名,纯类型空间居民

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type ID = string | number;
ID只能是string类型或者number类型
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type Status = "pending" | "success" | "error"; 
创建了一个叫 Status 的"类型",这个类型的值只能是 "pending"、"success" 或 "error" 这三个字符串中的一个。

变量声明空间

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| 变量声明空间 | 存储变量、函数、类(值部分) | const x = 1 function foo() {} |

Class的双重身份(双空间)

"双空间公民" 意思是:一个 class 声明同时做了两件事:

  1. 创建了一个类型(在类型声明空间)- 用于类型检查

  2. 创建了一个构造函数(在变量声明空间)- 用于创建对象

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​
// ✅ 类同时存在于两个空间
class Person {
  name: string;
  constructor(name: string) {
    this.name = name;
  }
}

// 作为类型使用(类型声明空间)
let p: Person;          // 类型注解

// 作为值使用(变量声明空间)
const p2 = new Person("Alice");  // 创建实例

// ❌ interface 只存在于类型空间
interface Animal {
  species: string;
}

// 错误!不能用作值
// const a = new Animal();  // ❌ 'Animal' 仅表示类型

​
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// ✅ Person 作为"类型"使用
let person1: Person;           // 声明变量类型



// 作为变量使用
let person1 = Person // 变量代表Person的构造函数,
console.log(typeof p)  // function 

同名声明(互相独立的两个空间)

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// 同名标识符可以在两个空间中独立存在
type State = string;        // 类型空间
const State = "pending";    // 变量空间(不冲突)

// 类的双重作用
class User {
  static type = "admin";      // 类静态属性(变量空间)
  name: string;               // 实例属性(类型空间的一部分)
}

// 类型别名与变量同名
type ID = number;
const ID = 123;  // ✅ 可以共存

类型注解

类型注解是显式告诉 TypeScript 变量、参数、返回值等应该是什么类型的语法。

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// 基本语法
let variable: type = value;
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// 示例
let age: number = 25;
let name: string = "Alice";
let isActive: boolean = true;
let items: string[] = ["a", "b"];

// 函数参数和返回值
function greet(name: string): string {
  return `Hello, ${name}`;
}

// 箭头函数
const add = (a: number, b: number): number => a + b;

类型推断

TypeScript 能够在没有显式类型注解 的情况下,根据上下文自动推断出变量的类型。

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// 基础推断
let x = 3;           // 推断为 number
let y = "hello";     // 推断为 string
let z = [1, 2, 3];   // 推断为 number[]

// 函数返回值推断
function sum(a: number, b: number) {
  return a + b;  // 推断返回类型为 number
}

// 上下文类型推断
window.onmousedown = function(e) {
  // e 被推断为 MouseEvent 类型
  console.log(e.button);
};

类型注解 vs 类型断言

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// 类型注解:编译时检查,限制赋值
let a: string | number = "hello";
a = 42;  // ✅ 可以
// a = true;  // ❌ 类型不匹配

// 类型断言:告诉编译器"相信我,我知道类型"
const el = document.getElementById("app") as HTMLDivElement;
const value = "123" as unknown as number;  // 双重断言

// 断言语法
const val1 = someValue as string;
const val2 = <string>someValue;  // JSX 中不推荐
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