可枚举属性的补充
js
var obj = {
name: 'why',
age: 18
}
Object.defineProperty(obj, 'address', {
value: '北京',
})
// address 是不可枚举的,但是属性在浏览器里面会展示成灰色的,这个是为了方便我们调试
console.log(obj);
JavaScript 中的类和对象
js
function Person(name, age) {
}
var p1 = new Person('why', 18)
- 在 JavaScript 中 Person 应该称之为一个构造函数
- 从很多面向对象语言过来的开发者,也习惯称之为类
面向对象的特性-继承
面向对象的三大特性:封装、继承、多态
- 封装:将属性和方法封装到一个类中,可以称之为封装的过程
- 继承:子类继承父类,可以复用父类的功能,并且对父类进行扩展
- 多态:不同的对象在执行时表现出不同的形态
继承可以帮助我们将重复的代码和逻辑抽取到父类中,子类只需要继承父类即可,而不需要重复编写相同的代码
JavaScript 原型链
从一个对象上获取属性,如果在当前对象中没有获取到就会去它的原型上面获取
js
var obj = {
name: '张三',
age: 18
}
// [[Get]]操作
// 1. 先从obj对象中查找属性
// 2. 如果obj对象中没有,则从原型(__proto__)中查找
console.log(obj.address);
obj.__proto__ = {
}
obj.__proto__.__proto__ = {
}
obj.__proto__.__proto__.__proto__ = {
address: '北京'
}
console.log(obj.address);
Object 的原型
顶层原型是什么?
js
var obj = {
name: "why"
}
console.log(obj.address);
// 到底是找到哪一层对象之后停止继续查找了呢?
console.log(obj.__proto__);
// 字面量对象 obj 的原型是 [Object: null prototype] {}
// [Object: null prototype] {} 就是顶层的原型
console.log(obj.__proto__.__proto__);
顶层原型来自哪里?
js
var obj1 = {} // 创建一个对象
var obj2 = new Object() // 创建一个对象
// Object.prototype // 顶层原型
console.log(obj2.__proto__ === Object.prototype);
function Object() {
}
// Object.prototype // 顶层原型 Object 的原型对象
// Object.prototype.constructor
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(Object.prototype));
[Object: null prototype] {} 原型有什么特殊?
- 该对象有原型属性,但是它的原型属性已经指向的是 null,也就是已经是顶层原型了
- 该对象上有很多默认的属性和方法
原型链关系的内存图

Object 是所有类的原型
原型链最顶层的原型对象就是 Object 的原型对象
js
function Person(){
}
console.log(Person.prototype.__proto__);
console.log(Person.prototype.__proto__.__proto__);
实现继承
为什么需要有继承
代码方法重复
js
function Student(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Student.prototype.running = function () {
console.log(this.name + " is running");
}
Student.prototype.eating = function () {
console.log(this.name + " is eating");
}
Student.prototype.studying = function () {
console.log(this.name + " is studying");
}
function Teacher(name, age, title) {
this.name = name;
this.age = age;
this.title = title;
}
Teacher.prototype.running = function () {
console.log(this.name + " is running");
}
Teacher.prototype.eating = function () {
console.log(this.name + " is eating");
}
Teacher.prototype.teaching = function () {
console.log(this.name + " is teaching");
}
原型链的继承方案
js
// 父类:公共属性和方法
function Person() {
this.name = 'why';
}
Person.prototype.eating = function () {
console.log(this.name + " eating");
}
// 子类:特有属性和方法
function Student() {
this.sno = 111;
}
// 原型链继承
var p = new Person();
Student.prototype = p;
Student.prototype.studing = function () {
console.log(this.name + " studying");
}
var stu = new Student();
console.log(stu.name);
stu.eating()

原型链实现继承的弊端:
- 1、打印 stu 对象,继承的属性是看不到的
- 2、创建出来两个 stu 的对象
js
var stu1 = new Student();
var stu2 = new Student();
// 获取引用,修改引用中的值,会相互影响
stu1.friends.push('kobe');
console.log(stu2.friends);
// 直接修改对象上的属性,是给本对象添加了一个新属性
stu1.name = 'kobe';
console.log(stu2.name);
- 3、在前面的实现类的过程中都没有传递参数
js
var stu1 = new Student('lilei', 112);
借用构造函数继承
为了解决原型链继承中存在的问题,开发人员提供了一种新的技术:constructor stealing (借用构造函数、经典继承、伪造对象)
借用继承的做法非常简单,在子类型构造函数的内部调用父类型构造函数
- 因为函数可以在任意时刻被调用
- 因此通过
apply()和call()方法也可以在新创建的对象上执行构造函数
js
// 父类:公共属性和方法
function Person(name, age, friends) {
// this = stu
this.name = name;
this.age = age;
this.friends = friends;
}
Person.prototype.eating = function () {
console.log(this.name + " eating");
}
// 子类:特有属性和方法
function Student(name, age, friends) {
this.sno = 111;
// 借用上面Person构造函数的执行过程
Person.call(this, name, age, friends)
}
// 原型链继承
var p = new Person();
Student.prototype = p;
Student.prototype.studing = function () {
console.log(this.name + " studying");
}
var stu1 = new Student('why', 18, ['lilei']);
var stu2 = new Student('kobe', 30, ['james']);
console.log(stu1);
console.log(stu2);
弊端:
- 1.Person函数至少被调用了两次
- 2.stu原型对象上会多出来一些属性,这些属性是没有必要的