MinGW-w64
mingw64 : windows平台下的GCC编译器套件,,,在windows系统上,用标准GNU GCC 编译 c/c++程序,,生成原生windows的.exe ,,不依赖虚拟机/子系统
使用场景:
- 不想安装visaul studio ,,,轻量编译windows c程序
- codeBlocks ,,dev-c++ 这类老旧IDE默认配套编译器
GCC : 编译器核心
MinGW64 : GCC的windows移植版,用来编译windows程序,,
MSVC: 微软独立编译器 ,,和GCC无关,VS专用 : microsoft visual c++ : 微软官方推出的c/c++编译器工具链,,
MSYS2
msys2是windows平台上一套完整的GNU/Linux工具环境,,简单说: 给windows装了一个轻量linux命令行,内置完整GCC,make,git,bash等linux开发工具,不用装庞大的WSL虚拟机

进入这个窗口,,安装gcc和make:
shell
pacman -S mingw-w64-ucrt-x86_64-gcc
pacman -S mingw-w64-ucrt-x86_64-make
# 测试
gcc --version
make --version
windows使用, mingw32-make编译程序,,,
shell
PS F:\LVGL\test-cmake> mingw32-make
gcc hello.c message.c -o hello
PS F:\LVGL\test-cmake> ./hello
hello worldwelcome
PS F:\LVGL\test-cmake>
shell
gcc 要编译的文件 -o 生成的执行文件名字
gcc main.c -o hello
# -o : output
# -c : compile
编译 链接
SDL
simple direct media layer : 简单直接媒体层,,,一个跨平台的多媒体开发库,,,
SDL是一个帮你操作窗口,图片,声音,键盘,鼠标,游戏手柄,图形显示的 C库
比如你想弹出一个窗口,但是各个操作系统的指令不一样,,,SDL可以跨平台
硬件上面那个中间层,,,,
LVGL : 也要用这个底层库,,,,
LVGL官方提供的PC模拟器工程:https://github.com/lvgl/lv_port_pc_vscode
可以直接在windows电脑上运行LVGL,就能直接开发和调试
main()
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LVGL
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SDL driver
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Windows
通过SDL渲染出来
DLL : daynamic link library : 动态链接库,,, windows专属文件后缀,,,