【C++】const 修饰指针

常量指针

const int *p1 = &a; 等价 int const *p2 = &a;(const 在*的右边---常量指针)

规则:

  1. 指针本身可以修改 (能修改指针的指向)
  2. 不能通过指针修改指向的值 (不能修改指针的数值)

记忆:const 修饰 *,保护解引用后的值,不保护指针本身

复制代码
int a = 10;
int b = 20;

	//常量指针 -- 指针指向可以修改,不可修改指针的数值
	// : const int*  / int const *
	const int* p1 = &a;
	p1 = &b;
	/*p1 = 11;*/ // 编译报错,不能改变所指空间的值
	int const* p2 = &a;
	p2 = &b;

指针常量

int *const p3 = &a; (const 在* 左边-- 为指针常量)

  • 规则:

    1. 指针本身不可修改 :p3 = &b; 编译报错,指针指向一旦初始化就固定
    2. 可以通过指针修改指向的值 :*p3 = 11; 合法,值不受 const 保护
  • 记忆:const 修饰指针变量 p3,保护指针本身地

    int a = 10;
    int b = 20;

    //指针常量 指针指向不可修改,可修改指针的数据
    int* const p3 = &a;
    /*p3 = &b; */ // 编译报错
    *p3 = 11;

指向常量的指针常量

(双重 const)

const int *const p4 = &a;

规则:

  1. 指针指向不能改:p4 = &b; 报错

  2. 指向的数据不能改:*p4 = 111; 报错

  3. 用途:只读指针,既不能换指向,也不能修改数据

    int a = 10;
    int b = 20;

    //双重const 指向指针的常量指针
    const int* const p4 = &a;
    /p4 = &b;/ // 不能修改指针的指向
    /p4 = 11;/ // 不能修改指针的数据

总结

  1. 看 const 在 * 左边:const int * / int const * → 常量指针,值不可改,指向可改
  2. 看 const 在 * 右边:int *const → 指针常量,指向不可改,值可改
  3. * 左右都有 const:双重限制,指向和值全都不能改
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