【开源】跨语言·跨平台·跨数据库(6) ------一种ORM缓存的接口实现和容错处理
2026-07-21
作者:周方勇 / 咏方舟-长江支流(金质打印通、用宝框架开源作者)
用宝框架 · 拥抱第一 · 一次书写 · 三端复用
用宝框架是开源轻量级企业级分层架构基架,也是开放的、可扩展的架构体系 。.NET Standard 2.0,零依赖,支持 MySQL / SQL Server / Oracle / SQLite并可扩展。SQL就是最好的跨平台语言 ,可跨语言无缝迁移至鸿蒙 ArkTS 及 Java 技术栈,接口名、类名、方法签名三端完全一致。
用宝架构开发的所有应用,可直接移植到 Java/ArkTS,无需重新设计架构、无需重新分层、无需重新抽象业务逻辑,只需按目标语言语法做形式上的转换。
本文侧重 :接上文一种可插入式缓存接口设计将ICacheProvider接口,用于ORM上。在针对ORM的实体做缓存时,如果使用者忘记这个强大的功能没有应用DI,依赖注入没有怎么办?这里提供了几种方式及容错处理。

ORM缓存基类
缓存基类,采用继承框架IEntity接口的针对实体映射的IMapEntity接口,体现了面向对象基于接口编程的方法。
csharp
using System;
using System.IO;
using UserBaoTech.Foundation.Data;
using UserBaoTech.Foundation.Entities;
using UserBaoTech.Foundation.Infrastructure;
using UserBaoTech.Foundation.UbException;
namespace UserBaoTech.Foundation.ORM.Cache
{
/// <summary>
/// 作者:长流支流 2026-07-21
/// 实体缓存管理器基类 ------ 提供模板缓存、刷新、文件变更检测能力
/// 缓存直接存储 TEntity 类型,避免类型转换
/// </summary>
/// <typeparam name="TEntity">实体类型,必须实现 IMapEntity<string></typeparam>
public abstract class EntityCacheManager<TEntity>
where TEntity : IMapEntity<string>
{
private readonly string _contentRootPath;
private readonly ICacheProvider _cacheProvider;
private const string CACHE_KEY_PREFIX = "EntityCache_";
protected EntityCacheManager(string contentRootPath, ICacheProvider cacheProvider)
{
_contentRootPath = contentRootPath;
_cacheProvider = cacheProvider ?? new NullCacheProvider();
}
protected string ContentRootPath
{
get { return _contentRootPath; }
}
protected ICacheProvider CacheProvider
{
get { return _cacheProvider; }
}
private string GetCacheKey(string name)
{
return CACHE_KEY_PREFIX + name;
}
/// <summary>
/// 获取或加载缓存
/// </summary>
public TEntity GetOrLoad(string name)
{
if (string.IsNullOrEmpty(name))
{
throw new UserBaoException("缓存名称不能为空", "CACHE_KEY_EMPTY");
}
string cacheKey = this.GetCacheKey(name);
// 1. 检查缓存是否存在
if (_cacheProvider.Exists(cacheKey))
{
TEntity cached = _cacheProvider.Get<TEntity>(cacheKey);
if (cached != null)
{
// 检查文件是否变更
string filePath = this.GetFilePath(name);
if (File.Exists(filePath))
{
DateTime currentFileTime = File.GetLastWriteTime(filePath);
DateTime cachedFileTime = this.GetFileTimeFromEntity(cached);
if (currentFileTime > cachedFileTime)
{
// 文件已变更,重新加载
return this.LoadAndCache(name);
}
}
return cached;
}
}
// 2. 缓存未命中或文件已变更,重新加载
return this.LoadAndCache(name);
}
/// <summary>
/// 加载并缓存
/// </summary>
private TEntity LoadAndCache(string name)
{
string filePath = this.GetFilePath(name);
if (!File.Exists(filePath))
{
throw new UserBaoException(
"配置文件不存在:" + filePath,
"CONFIG_NOT_FOUND"
);
}
// 由子类实现具体的加载逻辑
TEntity entity = this.LoadFromFile(filePath);
// 将文件修改时间存入实体(由子类重写)
DateTime lastWrite = File.GetLastWriteTime(filePath);
this.SetFileTimeToEntity(entity, lastWrite);
// 存入缓存
string cacheKey = this.GetCacheKey(name);
_cacheProvider.Set(cacheKey, entity);
return entity;
}
/// <summary>
/// 子类实现:从文件加载实体
/// </summary>
protected abstract TEntity LoadFromFile(string filePath);
/// <summary>
/// 从实体中获取文件修改时间(子类可重写)
/// </summary>
protected virtual DateTime GetFileTimeFromEntity(TEntity entity)
{
// 默认返回最小值,由子类根据具体实体类型重写
return DateTime.MinValue;
}
/// <summary>
/// 将文件修改时间存入实体(子类可重写)
/// </summary>
protected virtual void SetFileTimeToEntity(TEntity entity, DateTime fileTime)
{
// 默认不做任何事,由子类重写
}
/// <summary>
/// 获取文件路径(子类可重写)
/// </summary>
protected virtual string GetFilePath(string name)
{
// 默认:ContentRootPath + "/Configs/" + name + ".xml"
string relativePath = name.Replace('/', Path.DirectorySeparatorChar);
return Path.Combine(_contentRootPath, "Configs", relativePath + ".xml");
}
/// <summary>
/// 刷新指定缓存
/// </summary>
public void Refresh(string name, bool loadImmediately = false)
{
if (string.IsNullOrEmpty(name))
{
this.RefreshAll(loadImmediately);
return;
}
string cacheKey = this.GetCacheKey(name);
_cacheProvider.Remove(cacheKey);
if (loadImmediately)
{
this.LoadAndCache(name);
}
}
/// <summary>
/// 刷新所有缓存
/// </summary>
public void RefreshAll(bool loadImmediately = false)
{
_cacheProvider.Clear();
if (loadImmediately)
{
// 由于 ICacheProvider.Clear() 清空了所有缓存,
// 但无法枚举所有 key,由调用方自行逐个刷新
// 此处仅保留方法签名兼容
}
}
/// <summary>
/// 检查缓存是否存在
/// </summary>
public bool Exists(string name)
{
string cacheKey = this.GetCacheKey(name);
return _cacheProvider.Exists(cacheKey);
}
/// <summary>
/// 获取缓存项(不触发加载)
/// </summary>
public TEntity Get(string name)
{
string cacheKey = this.GetCacheKey(name);
if (_cacheProvider.Exists(cacheKey))
{
return _cacheProvider.Get<TEntity>(cacheKey);
}
return default(TEntity);
}
}
}
架构闭环
您的想法方向正确,但需要更精细的设计。直接去掉 abstract 并让 LoadFromFile 返回 null,会破坏 GetOrLoad 的健壮性------它会在 LoadAndCache 中拿到 null 并试图存缓存,导致空引用异常。
EntityCacheManager抽象/实例类方案
在这种,采用一一种叫模式方法的设计模式,在LoadAndCache(string name)方法中调用 this.LoadFromFile(filePath);是为了更好的对有扩展需求的设计,有的灵活配置在文件中。面向对象核心是抽象、重载、多态。
因此,将EntityCacheManager设计为抽象类,LoadFromFile()设计为抽象方法,意味着EntityCacheManager不能直接实例化,即不能new EntityCacheManager(),那么子类必须实现LoadFromFile()方法。
方案一:将 EntityCacheManager 拆分为两个独立类
1. 抽象基类(保留现有设计,用于 ORM写死的实体如Products实体类、AnyORM 等动态实体)
csharp
public abstract class EntityCacheManager<TEntity>
where TEntity : IMapEntity<string>
{
// 现有全部代码保持不变
protected abstract TEntity LoadFromFile(string filePath);
// ...
}
2. 新增具体实现类(用于静态实体)
csharp
public class StaticEntityCacheManager<TEntity> : EntityCacheManager<TEntity>
where TEntity : IMapEntity<string>, new()
{
private readonly Func<string, TEntity> _loader; // 由调用方传入加载逻辑
public StaticEntityCacheManager(
string contentRootPath,
ICacheProvider cacheProvider,
Func<string, TEntity> loader)
: base(contentRootPath, cacheProvider)
{
_loader = loader;
}
protected override TEntity LoadFromFile(string filePath)
{
// 静态实体不需要从文件加载,直接返回新实例(或由调用方决定)
// 如果确实需要从文件加载,可以用 _loader(filePath)
return new TEntity();
}
}
方案二:将 LoadFromFile 改为虚方法(非抽象)
csharp
public class EntityCacheManager<TEntity>
where TEntity : IMapEntity<string>
{
// 改为虚方法,默认实现返回 null(但调用方需判断)
protected virtual TEntity LoadFromFile(string filePath)
{
return default(TEntity);
}
private TEntity LoadAndCache(string name)
{
string filePath = GetFilePath(name);
// ...
TEntity entity = LoadFromFile(filePath);
if (entity == null)
{
// 静态实体可在此处创建默认实例
entity = Activator.CreateInstance<TEntity>();
}
// ...
}
}
这样静态实体继承时不需要实现 LoadFromFile,但需要在 LoadAndCache 中处理 null 分支。
方案三(推荐):独立出"实体工厂"接口
将"如何获取实体"抽象为独立接口,缓存管理器依赖此接口,而非自身实现加载逻辑。
csharp
public interface IEntityLoader<TEntity>
where TEntity : IMapEntity<string>
{
TEntity Load(string identifier); // identifier 可以是文件路径或名称
}
public class EntityCacheManager<TEntity>
where TEntity : IMapEntity<string>
{
private readonly IEntityLoader<TEntity> _loader;
public EntityCacheManager(
string contentRootPath,
ICacheProvider cacheProvider,
IEntityLoader<TEntity> loader)
{
// ...
_loader = loader;
}
private TEntity LoadAndCache(string name)
{
// ...
TEntity entity = _loader.Load(filePath);
// ...
}
}
这样:
- AnyORM :提供
XEntityLoader(解析 配置) - 静态实体 :提供
StaticEntityLoader(return new TEntity()) - 完全解耦,无需修改基类
您倾向哪种方案?
- 方案一:保留抽象基类,新增静态实体专用派生类。
- 方案二:将抽象方法改为虚方法,默认返回默认值。
- 方案三 :引入
IEntityLoader<T>接口,彻底解耦。
如果你让AI来选,AI估计 选方案二,AI生成代码就喜欢一步到位完成功能,不考虑灵活复用性,但主技术控来选,很可能建议方案三,因为它最灵活且符合开闭原则。读者有什么想法?
我说,方案二,耦合性太大,方案三是过度设计,我们搞ORM,会只做动态、静态实体,用方案一抽象基类派生最合适。
用宝开源ORM是必须用DI吗?
前面说了,应用程序启动时,提供一个 builder.Services.AddSingleton<ICacheProvider, NullCacheProvider>(); 注册,以防止报错。因为我们继承EntityCacheManager的时候,要注入ICacheProvider 的接口实例,此时一个小技巧是发现使用者没有DI注册,这时,在构造函数注入的时候做一个判断,以便引入一个默认什么也没有做的实例new NullCacheProvider()。
csharp
/// <summary>
/// XML 实体缓存管理器 ------ 继承 EntityCacheManager,专用于 XmlMapEntity
/// 支持外部 ICacheProvider 和内部后备缓存(内存字典)双机制
/// </summary>
public class XmlEntityCacheManager : EntityCacheManager<XmlMapEntity>
{
private readonly XmlEntityParser _parser;
private readonly IDataDictionary<string, XmlMapEntity> _fallbackCache;
public XmlEntityCacheManager(
string contentRootPath,
ICacheProvider cacheProvider,
XmlEntityParser parser)
: base(contentRootPath, cacheProvider ?? new NullCacheProvider())
{
_parser = parser ?? throw new ArgumentNullException(nameof(parser));
_fallbackCache = new DataDictionary<string, XmlMapEntity>();
}
}
架构闭环
用户请求
↓
EntityCacheManager.GetOrLoad()
↓
外部 ICacheProvider 存在且有效?
├── 是 → Redis/MemoryCache(分布式、高可用、可观测)
└── 否 → 内部内存字典(零配置、单机、保运行)
↓
返回模板 → 业务处理
使用者没依赖注入
上面说了使用都根本以为你这ORM是个最基本的东西,根据没相到程序启动时要注册? 但是你用new NullCacheProvider()其实什么也没做,内部怎么处理,其实外部没注册可以用 *内部内存字典(_fallbackCache)
- 与 真正的缓存实现(
ICacheProvider) 的核心差异:
| 维度 | 内部内存字典(Fallback) | 真正的缓存实现(ICacheProvider) |
|---|---|---|
| 过期策略(TTL) | ❌ 无。永久驻留,直到手动 Refresh 或重启应用。 |
✅ 支持。Set<T> 可指定 TimeSpan 绝对/滑动过期,自动失效。 |
| 内存管理 | ❌ 无。字典会无限增长(只增不减),可能造成内存泄漏。 | ✅ 有。如 MemoryCache 会按内存压力自动驱逐冷数据,Redis 有 LRU 策略。 |
| 跨实例共享 | ❌ 仅限当前进程。多服务器部署时各存各的,浪费内存且不一致。 | ✅ 可共享。如 Redis 支持分布式,多服务器共用一份缓存。 |
| 持久化 | ❌ 进程重启即丢失。 | ✅ 可持久化。Redis 支持 AOF/RDB,重启不丢失。 |
| 序列化 | ❌ 直接存对象引用,无需序列化(快速但耦合)。 | ✅ 可支持跨进程序列化(如 JSON/ProtoBuf),适用于分布式。 |
| 监控/统计 | ❌ 无。 | ✅ 可对接监控系统(命中率、内存占用等)。 |
| 适用场景 | 快速验证、单机部署、开发调试、容错兜底。 | 生产环境、高并发、分布式集群、需要精细控制缓存策略。 |
设计结论
_fallbackCache 的定位是"生存保障":
- 用户不配缓存 → 能跑。
- 用户缓存出问题 → 能跑。
- 单机小应用 → 够用。
ICacheProvider 的定位是"性能与扩展":
- 分布式多实例 → 共享缓存,减少重复解析。
- 高并发 → 缓存失效策略可控。
- 生产环境 → 可观测、可调优。
当前代码是"先外部,后内部"的双层容错
用户请求 → GetOrLoad()
↓
外部 ICacheProvider 是否可用(非 NullCacheProvider)?
├── 是 → 使用外部缓存(高性能、分布式、可控)
└── 否 → 自动降级到内部内存字典(零配置、无感知、保运行)
这样设计,既保证了"零配置开箱即用",又为高级用户保留了"可插拔高性能缓存"的扩展能力。 符合框架"轻量、易用、不强制依赖"的定位。
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