图的最短路径Dijkstra

最短路径算法:Dijkstra(迪杰斯特拉算法)

一、算法简介

Dijkstra 算法是求解单源最短路径 的经典算法,适用于边权非负 的带权无向图(或有向图)。其核心思想是贪心策略:每次从未确定最短距离的顶点中,选择 dist 值最小的顶点,将其标记为已确定,然后以该顶点为中转点更新其邻接点的距离。

重复 n-1 轮,即可得到从源点到其余所有顶点的最短路径。

二、辅助数组说明

数组 作用
dist[] 记录每个顶点到起点的当前最短距离
flag[] 标记顶点是否已经确定了最短路径(0 未确定,1 已确定)
pre[] 记录最短路径中每个顶点的上一个顶点,用于回溯路径

三、算法步骤

Step 1 任选一个顶点作为起点,更新其所有邻接点到起点的距离为边的权值。

Step 2未被标记 的顶点中,选出 dist 值最小的顶点。该顶点的最短路径在此刻被确定下来(因为所有边权非负,不存在其他路径能比当前更短)。

Step 3 以该顶点为中转点,对其邻接点进行"松弛操作":若 dist[k] > dist[i] + w(i→k),则更新 dist[k] 并记录路径 pre[k] = i

Step 4 重复 Step 2 ~ Step 3,每轮确定一个顶点的最短路径,共执行 n-1 轮后所有顶点均确定完毕。

Dijkstra 最关键的思想: 每次把未被标记的、dist 值最小的顶点作为中转点,去松弛它的邻接点。因为边权非负,这个最小 dist 值不可能再被其他路径更新,所以可以立即确定下来。

四、完整代码实现(邻接矩阵版)

c 复制代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define INF 10001

// n(<=100)个点,m 条边的带权无向图(边权 < 10000)
// 求起点 s 到其他点的最短路径,保证起点一定能走到其他点
// 顶点编号 0 ~ n-1

int n, m, v;
int g[105][105];    // 邻接矩阵
int dist[105];      // 最短距离
int flag[105];      // 标记是否已确定
int pre[105];       // 前驱顶点

void Dijkstra(int s)    // 时间复杂度 O(n²)
{
    // === 初始化起点 ===
    dist[s] = 0;
    flag[s] = 1;

    // === 第一步:更新起点的邻接点 ===
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        if (g[s][i] < INF)      // i 是 s 的邻接点
        {
            dist[i] = g[s][i];
            pre[i] = s;
        }
    }
    pre[s] = -1;                // 起点的前驱设为 -1

    // === 核心循环:执行 n-1 次,每次确定一个顶点的最短路径 ===
    int k;      // 当前轮选中的顶点
    int minn;   // 当前轮最小的 dist 值
    for (int j = 1; j <= n - 1; j++)
    {
        // --- Step 1:在未标记的顶点中找 dist 最小的顶点 ---
        k = -1;
        minn = INF;
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            if (flag[i] == 0 && dist[i] < minn)
            {
                k = i;
                minn = dist[i];
            }
        }

        // 找不到可达顶点 → 起点无法到达所有点
        if (k == -1)
        {
            v = 1;
            break;
        }

        // --- Step 2:标记 k,其最短路径已确定 ---
        flag[k] = 1;

        // --- Step 3:以 k 为中转点,松弛其邻接点 ---
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            if (flag[i] == 0 && dist[k] + g[k][i] < dist[i])
            {
                dist[i] = dist[k] + g[k][i];
                pre[i] = k;         // 记录路径
            }
        }
    }
}

int main()
{
    scanf("%d %d", &n, &m);

    // === 初始化邻接矩阵和辅助数组 ===
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        dist[i] = INF;
        pre[i] = -1;
        for (int j = 0; j < n; j++)
        {
            g[i][j] = INF;
            if (i == j) g[i][j] = 0;    // 自己到自己的距离为 0
        }
    }

    // === 读入边 ===
    int x, y, w;
    for (int i = 1; i <= m; i++)
    {
        scanf("%d %d %d", &x, &y, &w);
        g[x][y] = g[y][x] = w;          // 无向图双向赋值
    }

    int s;
    scanf("%d", &s);
    Dijkstra(s);

    // === 输出结果 ===
    if (v == 1)
    {
        printf("起点无法到达所有的点\n");
    }
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d到%d的最短路径长度是%d,其路径为:%d ", s, i, dist[i], i);
        int p = pre[i];
        while (p != -1)
        {
            printf("%d ", p);
            p = pre[p];
        }
        printf("\n");
    }

    return 0;
}

/*
测试数据:
9 16
0 1 1
0 2 5
1 2 3
1 3 7
1 4 5
2 4 1
2 5 7
3 4 2
3 6 3
4 5 3
4 6 6
4 7 9
5 7 5
6 7 2
6 8 7
7 8 4
0
*/

五、关键代码分析

5.1 初始化阶段(第 38-46 行)

c 复制代码
dist[s] = 0;
flag[s] = 1;
for (int i = 0; i < n; i++)
    if (g[s][i] < INF) {
        dist[i] = g[s][i];
        pre[i] = s;
    }
pre[s] = -1;
  • 起点 s 的 dist 设为 0,并标记为已确定。
  • 遍历所有顶点,将起点 s 能直接到达的邻接点的 dist 初始化为边权值,前驱指向 s。
  • pre[s] = -1 作为路径回溯的终止条件。

5.2 寻找未标记的最小 dist 顶点(第 56-64 行)

c 复制代码
k = -1; minn = INF;
for (int i = 0; i < n; i++)
    if (flag[i] == 0 && dist[i] < minn) {
        k = i;
        minn = dist[i];
    }
  • 线性扫描所有顶点,在未被标记的顶点中挑选 dist 值最小的。
  • k = -1 作为哨兵值:若循环结束后 k 仍为 -1,说明剩余顶点均不可达(连通性判断)。
  • 贪心选择正确性 :由于边权非负,当前全局最小的 dist[k] 不可能再被其他路径缩短,因此 k 的最短路径可以立即确定。

5.3 松弛操作(第 73-79 行)

c 复制代码
for (int i = 0; i < n; i++)
    if (flag[i] == 0 && dist[k] + g[k][i] < dist[i]) {
        dist[i] = dist[k] + g[k][i];
        pre[i] = k;
    }
  • 以 k 为中转点,遍历所有顶点检查能否缩短距离。
  • 条件 dist[k] + g[k][i] < dist[i] 即为三角不等式的松弛判断。
  • 只有未被标记的顶点需要更新(已标记的顶点最短路径已确定,不可能更短)。
  • 更新 pre[i] 记录路径,便于后续回溯输出。

5.4 路径回溯(第 97-102 行)

c 复制代码
printf("%d到%d的最短路径长度是%d,其路径为:%d ", s, i, dist[i], i);
int p = pre[i];
while (p != -1) {
    printf("%d ", p);
    p = pre[p];
}
  • 从目标顶点 i 开始,通过 pre[] 数组不断回溯到前驱,直到 pre[p] == -1(到达起点)。
  • 由于是从终点向起点回溯,输出的顶点顺序是反向的(实际路径中 i 在前,起点在最后)。

六、复杂度分析

时间复杂度:O(n²)

  • 外层循环:n-1 轮确定 n-1 个顶点。
  • 每轮内部执行两次线性扫描:
    • 寻找最小 dist:扫描 n 个顶点 → O(n)
    • 松弛邻接点:扫描 n 个顶点 → O(n)
  • 总复杂度:n × (n + n) = O(n²)

空间复杂度:O(n²)

  • 邻接矩阵 g[105][105] 占用 O(n²) 空间。
  • 辅助数组 dist[]flag[]pre[] 各占用 O(n)。

当 n 较大(> 10⁴)时,邻接矩阵版将超时或超内存,此时应改用邻接表 + 优先队列优化(堆优化 Dijkstra,复杂度 O((n+m)log n))。

七、算法特性总结

特性 说明
适用范围 边权非负的带权图(无向图 / 有向图)
算法思想 贪心:每次取未确定中 dist 最小的顶点
数据结构 邻接矩阵(本实现)/ 邻接表 + 优先队列
时间复杂度 O(n²)(邻接矩阵版)/ O((n+m)log n)(堆优化版)
空间复杂度 O(n²)(邻接矩阵版)
局限性 无法处理负权边(负权边可能导致已确定的 dist 被后续更短的路径违反)

为什么 Dijkstra 不能处理负权边?

当存在负权边时,一个顶点被标记为"已确定"后,其 dist 值仍可能被一条包含负权边的路径更新得更小,但此时该顶点已被标记无法再被松弛,导致算法结果错误。处理负权图应使用 Bellman-Ford 或 SPFA 算法。

八、总结

Dijkstra 算法是图论中最基础、最常用的最短路径算法之一。其代码实现简洁清晰,核心逻辑可以概括为三个步骤的循环:

  1. 选点 --- 从未标记的顶点中选 dist 最小的
  2. 标记 --- 该点最短路径确定
  3. 松弛 --- 用该点更新邻接点的 dist

掌握 Dijkstra 的思想对于理解更复杂的图论算法(如 A* 搜索、Johnson 全源最短路等)有很大帮助。建议读者在理解原理的基础上,进一步学习堆优化版本以应对大规模图数据。

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