Qt 实现动态菜单源码分享

Qt 实现动态菜单源码分享

  • 一、效果展示
  • 二、源码分享
  • 三、实现原理
    • [1、Qt6 事件系统概述](#1、Qt6 事件系统概述)
    • [2、 截图工具中的关键事件详解](#2、 截图工具中的关键事件详解)
      • [2.1 、paintEvent - 绘图事件](#2.1 、paintEvent - 绘图事件)
      • [2.2、 鼠标事件三部曲](#2.2、 鼠标事件三部曲)
        • [mousePressEvent - 鼠标按下](#mousePressEvent - 鼠标按下)
        • [mouseMoveEvent - 鼠标移动](#mouseMoveEvent - 鼠标移动)
        • [mouseReleaseEvent - 鼠标释放](#mouseReleaseEvent - 鼠标释放)
    • 3、事件与信号槽的协同
      • [3.1、 事件处理流程](#3.1、 事件处理流程)
      • [3.2 、关键技术点](#3.2 、关键技术点)
        • [3.2.1 、全屏遮罩窗口](#3.2.1 、全屏遮罩窗口)
        • [3.2.2 、屏幕捕获](#3.2.2 、屏幕捕获)
        • [3.2.3、 图像处理](#3.2.3、 图像处理)
    • [4、Qt6 事件系统的新特性](#4、Qt6 事件系统的新特性)
      • [4.1、 改进的事件过滤器](#4.1、 改进的事件过滤器)
      • [4.2、 手势事件支持](#4.2、 手势事件支持)
      • [4.3、 输入法事件优化](#4.3、 输入法事件优化)
    • 5、性能优化建议

一、效果展示

二、源码分享

1、fanexpandmenu.h

cpp 复制代码
#ifndef FANEXPANDMENU_H
#define FANEXPANDMENU_H

#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QTimer>
#include <QPixmap>
#include <QMouseEvent>
#include <cmath>

class FanExpandMenu : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit FanExpandMenu(QWidget *parent = nullptr);

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event) override;
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;

private slots:
    void _on_timer_tick();

private:
    void _calc_mid_circle();
    QPointF get_icon_pos(double angle);
    void draw_circle_icon(QPainter* painter, double angle, const QPixmap& pixmap);

    // 角度参数
    double collapse_angle = 150.0;
    double expand1 = 210.0;
    double expand2 = 270.0;
    double expand3 = 330.0;

    // 动画参数
    double angle_step = 1.2;
    int frame_delay = 12;
    int timer_interval = 5;
    bool is_expand = false;

    // 尺寸常量
    int icon_circle_size = 64;
    int icon_inner_size = 32;
    int bar_radius = 12;
    double expand_radius_ratio = 3.8;

    // 图标角度状态
    double icon1_angle;
    double icon2_angle;
    double icon3_angle;

    int anim_frame_count = 0;
    QTimer* anim_timer;

    // 图片资源
    QPixmap img_home;
    QPixmap img_profile;
    QPixmap img_add;
    QPixmap img_icon1;
    QPixmap img_icon2;
    QPixmap img_icon3;

    // 中间按钮缓存坐标
    double mid_circle_size;
    double mid_circle_x;
    double mid_circle_y;
    double mid_center_x;
    double mid_center_y;
    double expand_radius;
};

#endif // FANEXPANDMENU_H

2、fanexpandmenu.cpp

cpp 复制代码
#include <QApplication>
#include <QMainWindow>
#include <QVBoxLayout>
#include "FanExpandMenu.h"

FanExpandMenu::FanExpandMenu(QWidget *parent)
    : QWidget(parent), anim_timer(new QTimer(this))
{
    setFixedSize(600, 400);
    setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);

    // 图标初始折叠角度
    icon1_angle = collapse_angle;
    icon2_angle = collapse_angle;
    icon3_angle = collapse_angle;

    // 定时器配置
    anim_timer->setInterval(timer_interval);
    connect(anim_timer, &QTimer::timeout, this, &FanExpandMenu::_on_timer_tick);

    // 加载图片(使用资源文件建议改为 ":/image/xxx.svg")
    img_home.load(":/image/image/voice.svg");
    img_profile.load(":/image/image/user.svg");
    img_add.load(":/image/image/add.svg");
    img_icon1.load(":/image/image/icon1.svg");
    img_icon2.load(":/image/image/icon2.svg");
    img_icon3.load(":/image/image/icon3.svg");

    _calc_mid_circle();
}

void FanExpandMenu::_calc_mid_circle()
{
    double h = height();
    mid_circle_size = h / 3.0;
    mid_circle_x = width() / 2.0 - mid_circle_size / 2.0;
    mid_circle_y = h - mid_circle_size - h / 12.0;
    mid_center_x = mid_circle_x + mid_circle_size / 2.0;
    mid_center_y = mid_circle_y + mid_circle_size / 2.0;
    expand_radius = h / expand_radius_ratio;
}

void FanExpandMenu::_on_timer_tick()
{
    bool all_done = true;
    anim_frame_count++;

    if (is_expand)
    {
        // 展开:3先动 → 2延迟 → 1延迟最多
        if (icon3_angle < expand3)
        {
            icon3_angle += angle_step;
            all_done = false;
        }
        if (icon2_angle < expand2 && icon3_angle >= expand1)
        {
            icon2_angle += angle_step;
            all_done = false;
        }
        if (icon1_angle < expand1 && icon3_angle >= expand2)
        {
            icon1_angle += angle_step;
            all_done = false;
        }
        // 上限保护
        icon1_angle = std::min(icon1_angle, expand1);
        icon2_angle = std::min(icon2_angle, expand2);
        icon3_angle = std::min(icon3_angle, expand3);
    }
    else
    {
        // 收起:1先收,2其次,3最后
        if (icon1_angle > collapse_angle)
        {
            icon1_angle -= angle_step;
            all_done = false;
        }
        if (icon2_angle > collapse_angle)
        {
            icon2_angle -= angle_step;
            all_done = false;
        }
        if (icon3_angle > collapse_angle)
        {
            icon3_angle -= angle_step;
            all_done = false;
        }
        // 下限保护
        icon1_angle = std::max(icon1_angle, collapse_angle);
        icon2_angle = std::max(icon2_angle, collapse_angle);
        icon3_angle = std::max(icon3_angle, collapse_angle);
    }

    if (all_done)
    {
        anim_timer->stop();
        anim_frame_count = 0;
    }
    update();
}

void FanExpandMenu::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    QRectF mid_rect(mid_circle_x, mid_circle_y, mid_circle_size, mid_circle_size);
    if (mid_rect.contains(event->position()))
    {
        is_expand = !is_expand;
        anim_frame_count = 0;
        anim_timer->start();
    }
    QWidget::mousePressEvent(event);
}

QPointF FanExpandMenu::get_icon_pos(double angle)
{
    double rad = qDegreesToRadians(angle);
    double offset_x = expand_radius * std::cos(rad);
    double offset_y = expand_radius * std::sin(rad);
    double x = mid_center_x + offset_x - icon_circle_size / 2.0;
    double y = mid_center_y + offset_y - icon_circle_size / 2.0;
    return QPointF(x, y);
}

void FanExpandMenu::draw_circle_icon(QPainter *painter, double angle, const QPixmap &pixmap)
{
    QPointF pos = get_icon_pos(angle);
    QRectF circle_rect(pos.x(), pos.y(), icon_circle_size, icon_circle_size);
    painter->setBrush(Qt::black);
    painter->drawEllipse(circle_rect);

    double inner_offset = (icon_circle_size - icon_inner_size) / 2.0;
    QRectF icon_rect(
        pos.x() + inner_offset,
        pos.y() + inner_offset,
        icon_inner_size,
        icon_inner_size
        );
    // 补齐源pixmap rect,消除drawPixmap编译报错
    painter->drawPixmap(icon_rect, pixmap, pixmap.rect());
}

void FanExpandMenu::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    Q_UNUSED(event);
    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
    painter.setPen(Qt::NoPen);

    double w = width();
    double h = height();

    // 1. 绘制三个扇形悬浮图标
    draw_circle_icon(&painter, icon1_angle, img_icon1);
    draw_circle_icon(&painter, icon2_angle, img_icon2);
    draw_circle_icon(&painter, icon3_angle, img_icon3);

    // 底部浅灰白导航栏
    double bar_height = h * 0.2;
    double bar_y = h - bar_height - 5;
    double bar_margin = 60;
    QRectF bar_rect(bar_margin, bar_y, w - bar_margin * 2, bar_height);
    painter.setBrush(QColor("#f0f0f0"));
    painter.drawRoundedRect(bar_rect, bar_radius, bar_radius);

    // 导航栏左右图标
    double icon_bar_h = bar_height * 0.6;
    double icon_bar_y = bar_y + (bar_height - icon_bar_h) / 2.0;
    double icon_w = 48;
    // 左侧home
    QRectF home_rect(bar_margin + 30, icon_bar_y, icon_w, icon_bar_h);
    painter.drawPixmap(home_rect, img_home, img_home.rect());
    // 右侧用户
    QRectF prof_rect(w - bar_margin - 30 - icon_w, icon_bar_y, icon_w, icon_bar_h);
    painter.drawPixmap(prof_rect, img_profile, img_profile.rect());

    // 中间紫色加号圆形按钮
    QRectF mid_rect(mid_circle_x, mid_circle_y + 6, mid_circle_size, mid_circle_size);
    painter.setBrush(QColor("#b820f0"));
    painter.drawEllipse(mid_rect);

    // 加号图标居中
    double add_scale = mid_circle_size * 0.6;
    QRectF add_rect(
        mid_center_x - add_scale / 2.0,
        mid_center_y - add_scale / 2.0 + 12,
        add_scale, add_scale
        );
    painter.drawPixmap(add_rect, img_add, img_add.rect());
}

3、mainWindow.cpp

cpp 复制代码
#include "mainwindow.h"
#include <QCoreApplication>
#include <QMetaObject>
#include <QMetaProperty>
#include <QMetaMethod>
#include <QDebug>
#include "fanexpandmenu.h"


MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    setWindowTitle("扇形展开菜单 Qt6 C++");
    resize(900, 650);

    QWidget* centralWidget = new QWidget(this);
    setCentralWidget(centralWidget);
    centralWidget->setStyleSheet("background-color: #b820f0;");

    QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(centralWidget);
    layout->setAlignment(Qt::AlignCenter);
    layout->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);

    FanExpandMenu* menu = new FanExpandMenu();
    layout->addWidget(menu);
}

MainWindow::~MainWindow()
{

}

三、实现原理

本截图工具的核心实现依赖于 Qt6 的事件系统(Event System)和绘图系统(Painting System)。下面详细解析关键事件的工作原理:

1、Qt6 事件系统概述

Qt 采用事件驱动的编程模型,所有用户交互(鼠标点击、键盘输入、窗口重绘等)都通过事件(Event)来传递和处理。事件处理流程如下:

  1. 事件产生:由操作系统或 Qt 内部产生
  2. 事件派发 :通过 QApplication::notify() 派发到目标对象
  3. 事件过滤 :可通过 installEventFilter() 进行预处理
  4. 事件处理 :目标对象的 event() 方法接收并分发给特定事件处理器

2、 截图工具中的关键事件详解

2.1 、paintEvent - 绘图事件

cpp 复制代码
void CaptureMask::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);

    // 1. 绘制完整屏幕截图作为背景
    painter.drawPixmap(rect(), m_screenBg);

    // 2. 全局半透明黑色遮罩(实现变暗效果)
    QColor darkColor(0, 0, 0, 150);  // RGBA: 黑色,透明度150/255
    painter.fillRect(rect(), darkColor);

    if (m_isDragging)
    {
        QRect selectRect = QRect(m_startPos, m_endPos).normalized();

        // 3. 选区区域重新绘制原图(挖空效果)
        painter.drawPixmap(selectRect, m_screenBg, selectRect);

        // 4. 绘制选区边框和半透明填充
        painter.setPen(QPen(QColor(0, 180, 255), 2));      // 蓝色边框
        painter.setBrush(QColor(0, 160, 255, 60));        // 浅蓝色半透明填充
        painter.drawRect(selectRect);
    }
}

原理说明

  • paintEvent 在以下情况自动触发:
    • 窗口首次显示
    • 窗口被其他窗口遮挡后重新显示
    • 调用 update()repaint() 方法
    • 窗口大小改变
  • 本工具中,每次鼠标移动(mouseMoveEvent)都会调用 update(),从而触发重绘
  • 通过分层绘制 实现选区高亮效果:
    1. 底层:完整屏幕截图
    2. 中层:全局半透明黑色遮罩(变暗效果)
    3. 上层:选区区域的原图(挖空效果)+ 蓝色边框

2.2、 鼠标事件三部曲

mousePressEvent - 鼠标按下
cpp 复制代码
void CaptureMask::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    m_isDragging = true;                    // 开始拖拽状态
    m_startPos = event->pos();              // 记录起始位置
    m_endPos = m_startPos;                  // 初始结束位置=起始位置
    update();                               // 触发重绘(绘制起始点)
}
mouseMoveEvent - 鼠标移动
cpp 复制代码
void CaptureMask::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
    if (!m_isDragging) return;              // 非拖拽状态不处理
    m_endPos = event->pos();                // 更新结束位置
    update();                               // 触发重绘(更新选区矩形)
}
mouseReleaseEvent - 鼠标释放
cpp 复制代码
void CaptureMask::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *)
{
    m_isDragging = false;                   // 结束拖拽状态
    
    // 计算标准化矩形(确保左上角到右下角)
    QRect rect = QRect(m_startPos, m_endPos).normalized();
    
    // 从原图中截取选区
    QPixmap result = m_screenBg.copy(rect);
    
    // 发射信号通知截图完成
    emit captureFinished(result);
    
    // 关闭遮罩窗口
    this->close();
}

事件传递机制

  • Qt 使用 QMouseEvent 封装鼠标事件信息
  • event->pos() 返回相对于当前窗口的坐标
  • normalized() 确保矩形坐标是标准化的(左上角到右下角)

3、事件与信号槽的协同

3.1、 事件处理流程

复制代码
用户按下鼠标 → mousePressEvent
      ↓
用户拖动鼠标 → mouseMoveEvent → update() → paintEvent
      ↓
用户释放鼠标 → mouseReleaseEvent
      ↓
发射 captureFinished 信号 → MainWindow::slotOnCaptureDone

3.2 、关键技术点

3.2.1 、全屏遮罩窗口
cpp 复制代码
// 窗口标志设置
Qt::Window |                    // 作为独立窗口
Qt::FramelessWindowHint |       // 无边框
Qt::WindowStaysOnTopHint        // 始终置顶

// 窗口属性
setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);         // 关闭时自动删除
setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground, false); // 不透明背景
3.2.2 、屏幕捕获
cpp 复制代码
// 获取主屏幕
QScreen *screen = QApplication::primaryScreen();

// 捕获整个屏幕(包括所有窗口)
QPixmap fullPix = screen->grabWindow(0);  // 0表示整个屏幕
3.2.3、 图像处理
  • QPixmap::copy(const QRect &):截取指定区域
  • QPixmap::save():保存到文件
  • QClipboard::setPixmap():复制到剪贴板

4、Qt6 事件系统的新特性

4.1、 改进的事件过滤器

Qt6 增强了事件过滤器的性能,支持更精细的事件拦截和处理。

4.2、 手势事件支持

新增对触摸屏和手势的更好支持,虽然本工具未使用,但在移动端开发中很重要。

4.3、 输入法事件优化

对多语言输入法的支持更加完善。

5、性能优化建议

  1. 减少不必要的重绘

    • 只在选区变化时调用 update()
    • 使用 update(QRect) 只重绘脏区域
  2. 内存管理

    • 大尺寸截图及时释放
    • 使用 QPixmapCache 缓存常用图像
  3. 响应式设计

    • 在高DPI屏幕上使用 devicePixelRatio 适配
    • 支持多屏幕截图
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