运行时获取依赖 → 编译时注入
老写法(Java --- 运行时获取)
java
// Service Locator 模式
public class ServiceLocator {
private static Map<Class<?>, Object> services = new HashMap<>();
public static <T> void register(Class<T> type, T instance) {
services.put(type, instance);
}
public static <T> T get(Class<T> type) {
return (T) services.get(type);
}
}
ServiceLocator.register(ApiService.class, apiService);
ApiService api = ServiceLocator.get(ApiService.class);
// 反射创建
ApiService api = (ApiService) Class.forName("com.example.ApiService").newInstance();
问题在哪里
Service Locator 是运行时查找依赖,类型匹配失败编译期不报错。HashMap<Class<?>, Object> 是 Object 类型,每次 get 都要强转。依赖缺失或循环依赖的 bug 只在运行时暴露。
新写法(Hilt --- 编译时注入)
kotlin
// 所有依赖关系在编译期确定,不会运行时找不到
@Module
@InstallIn(SingletonComponent::class)
object NetworkModule {
@Provides @Singleton
fun provideApi(retrofit: Retrofit): ApiService =
retrofit.create(ApiService::class.java)
}
// 使用时 --- 编译期检查依赖是否可用
@AndroidEntryPoint
class MainActivity : AppCompatActivity() {
@Inject lateinit var api: ApiService
}
一句话注意
编译时 DI(Hilt/Dagger)和运行时 DI(Koin/Service Locator)的核心区别:编译时 DI 的依赖图在构建阶段就校验好,依赖缺失直接编译报错;运行时 DI 直到执行时才发现问题。对大型项目来说,编译时报错 vs 线上崩溃是天壤之别。
Hilt 的代价是编译速度和配置复杂度,Koin 的代价是运行时风险和轻微性能损失。选哪个取决于项目规模和团队偏好------小型项目或需要快速迭代的阶段,Koin 够用;大型项目或对稳定性要求高的,选 Hilt。
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