玩过 4D 新视角合成的人,经常遇到这样的困境:传统模型视角稍偏就画面撕裂,时序一拉长就闪烁崩坏,渲染更是等到天荒地老,而且很多模型过于庞大,显卡根本跑不动,只能对着云端排队干瞪眼。
**InSpatio 团队开源的 InSpatio-World 一次性解决了这 4 个麻烦。**它基于 Wan2.1-T2V-1.3B 深度后训练,不是盲目堆参数,而是用时空自回归建模做了一次「4D 推演特训」,虽然只有 1.3B 的轻量身板,却以单次前向分块方式持续推演,让视频生成从「开盲盒」变成「自己扛摄像机」。
**而且 InSpatio-World 支持精确的相机轨迹控制:**通过轨迹文件定义俯仰、偏航与位移,轨道环绕、Dolly Zoom、Time Freeze。这些原本需要专业团队拍摄的镜头语言,现在一条轨迹文件就能搞定。上传一段视频,定义一条轨迹,剩下的交给自回归框架逐步推演。最关键的是他还能做到长时序稳定,无需复杂提示词工程,不用搭建冗长管线,所见即所得的 4D 世界模拟轻松搞定!
教程链接: https://go.openbayes.com/cAvcc 使用云平台: OpenBayes http://openbayes.com/console/signup?r=sony_0m6v
首先点击「公共教程」,找到「InSpatio-World:实时 4D 世界模拟器」,单击打开。

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在当前页面中看到的算力资源均可以在平台一键选择使用。平台会默认选配好原教程所使用的算力资源、镜像版本,不需要再进行手动选择。点击「继续执行」,等待分配资源。


等待分配资源,当状态变为「运行中」后,点击「打开工作空间」进入 Jupyter Workspace。

页面跳转后,点击左侧 README.ipynb 文件。

点击运行,运行完毕后,Notebook 输出中会出现可点击的 public URL,大家也可以点击工作空间右侧 API 地址进入 Demo 页面。

点击右侧 API 地址即可打开 Demo 界面。

效果展示:
