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任意找一段动画打开,找到骨骼 hand_r。
千万不要选择ik_hand_r
选中它,右键添加插槽,重命名。
选中插槽,添加预览

然后缩放,移动这把剑

在第三人称蓝图
在网格体下添加静态网格体

右侧设置 网格体,父项套接字

这两个地方名字一定不能错



任意找一段动画打开,找到骨骼 hand_r。
千万不要选择ik_hand_r
选中它,右键添加插槽,重命名。
选中插槽,添加预览

然后缩放,移动这把剑

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在网格体下添加静态网格体

右侧设置 网格体,父项套接字

这两个地方名字一定不能错

