前端简单的的变量声明

摘要:JavaScript 三种变量声明方式var、let、const,是前端高频面试考点。本文结合思维导图梳理三者特性、区别,理清变量提升、块级作用域、重复声明等核心知识点。

一、前言

在 ES5 时代只有var来声明变量,存在很多设计缺陷。ES6 新增了let和const,引入块级作用域,解决了var带来的很多 bug。开发中现在基本推荐优先使用let、const,少用或者不用var。下面对比三者核心特点。

二、var(旧版本声明)

  1. 变量提升 执行代码的时候,var的声明会提升到当前作用域顶部,只提升声明,不提升赋值。声明和赋值是分开执行的。

    console.log(a); // undefined
    var a = 10;
    // 实际JS解析等价于
    var a;
    console.log(a);
    a = 10;

  2. 允许重复声明同名变量 同一个作用域可以多次var同一个变量,不会报错,后面的值会覆盖前面。

    var num = 1;
    var num = 2;
    console.log(num); // 2

  3. 没有块级作用域,只有全局 / 函数作用域 if、for大括号{}形成的代码块,对var不起约束,块内声明的变量外部也可以访问,容易造成变量污染。

三、let(ES6 变量声明)

let用来声明可以修改的变量,解决 var 大部分问题。

  1. 不存在变量提升 必须先声明,再使用,在声明之前调用会报错,也就是常说的暂时性死区。

    console.log(b); // Uncaught ReferenceError
    let b = 20;

  2. 不能重复命名 同一个作用域内,不允许重复声明同一个变量名称,直接报错。

    let c = 10;
    let c = 20; // 报错,标识符已经声明

  3. 支持块级作用域 大括号{}(if、for、while)内部使用let,变量只在这个块里面生效,外部访问不到,避免全局变量污染。

四、const(ES6 常量声明)

const和let大部分规则一致,专门用来声明常量。

  1. 和let相同点:
  • 拥有块级作用域
  • 不可以重复声明
  • 不存在变量提升,存在暂时性死区
  1. 声明的时候必须立刻赋值,不能只声明不赋值

    const PI; // ❌报错,缺少初始值
    const PI = 3.14; // ✅正确

  2. 基本数据类型,值不允许修改 如果存储number、string、布尔这类原始类型,一旦赋值,就不能重新赋值修改。

    const name = "张三";
    name = "李四"; // ❌报错,常量不能修改

  3. 引用类型 (数组、对象),可以修改内部内容 const限制的是变量指向的地址不能改变,对象、数组内部属性、元素可以修改,只是不能直接重新赋值整个对象 / 数组。

    const arr = [1,2,3];
    arr.push(4); // ✅允许修改内部元素
    arr = [5,6]; // ❌报错,不能直接重新赋值

五、三者对比速查表

特性 var let const
变量提升 ✅有 ❌无 ❌无
重复声明 ✅允许 ❌不允许 ❌不允许
块级作用域 ❌无 ✅有 ✅有
声明必须赋值 ❌不需要 ❌不需要 ✅必须
修改值 ✅可修改 ✅可修改 基本类型不可改,引用类型内部可改

六、开发使用建议

  1. 尽量抛弃 var,它没有块级作用域、变量提升、允许重复声明,很容易出现难以排查的 bug。
  2. 优先使用const:只要确定变量不会重新赋值,就用 const。
  3. 只有后续需要重新修改变量值的时候,才使用let。

小结

var是旧时代产物,坑点较多;let适合可变变量;const适合常量。块级作用域、变量提升、暂时性死区、const 引用类型的特性,是面试经常考察的地方,尤其是 const 对象数组可以修改内部属性这点很容易踩坑。

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