软考中级—软件评测师 备考笔记:信息安全基础知识及信息化基础知识

目录

信息安全

五要数

  • 机密性
  • 完整性
  • 可用性
  • 可控性
  • 可审查性

机全用控查

计算机病毒及其防治

病毒特性

  • 传染性
  • 程序性
  • 非授权性
  • 隐蔽性
  • 潜伏性
  • 可触发性
  • 不可预见性

生命周期

  1. 潜伏阶段
  2. 传播阶段
  3. 触发阶段
  4. 发作阶段

分类

  • 网络病毒(网络感染)
  • 文件病毒(伪装成.exe)
  • 引导型病毒(感染引导扇区)
  • 木马(附着在正常程序上面)
  • 脚本病毒(脚本编写,网页传播)
  • 宏病毒(利用应用里的宏,也是脚本病毒的一种)
  • 后门病毒(开后门)

网络入侵

  • 主动攻击
    数据篡改及虚假数据的产生
  • 被动攻击
    不对数据进行任何改动

常见手段

  • 网络监听
  • 口令破解
  • 拒绝服务攻击(DOS)
  • 漏洞攻击
  • 僵尸网络
  • 网络钓鱼
  • SQL注入
  • 跨站攻击

设备

  • 网闸
    物理隔离
  • 防火墙
    逻辑隔离

安全防护策略

  • 安全日志
  • 入侵检测系统
  • 漏洞扫描
  • 隔离防护

加密和认证

对称加密技术(私有密钥加密)

文件加密和解密使用相同的密钥

  • 仅一把密钥
  • 加解密速度快
  • 适合对大量数据进行加密

非对称加密技术(公开密钥加密)

公钥加密的数据仅能用私钥进行解密

私钥加密的数据仅能用公钥进行解密

让对方持有公钥,自己持有私钥

私钥绝不可以给任何人,无论对方是否可信

无法做到公钥加密的数据用公钥进行解密

或者是让私钥加密的数据用私钥进行解密

  • 需要两个密钥

公钥公开,私钥自持

  • 加密时间长速度慢
  • 适合对小数据进行加解密

CA中心

  • 权威第三方机构
  • 用发送方的私钥进行数字签名

数字签名

一对多的关系,任何拥有发送者公开密钥的人都可以验证数字签名的正确性

数字加密

多对一的关系,任何知道接收方公开密钥的人都可以向接收方发送加密信息

加密相关算法

相关算法

├─对称算法

├─┼─DES

├─┼─3DES(TDES)

├─┼─RC-5

├─┼─IDEA

├─┼─AES

├─┴─RC4

├─非对称算法

├─┼─RSA

├─┼─DSA

└─┴─ECC

SA和CC非对称,剩下都是对称

信息摘要

一般使用Hash函数产生信息摘要

接收方收到数据后,自己进行数据摘要生成,对比自己生成的摘要数据与接收到的摘要数据是否一致,来判断数据是否被篡改过。(即每次发送的数据除了所需数据外,还有额外的信息摘要数据用于比对)

《计算机系统 安全保护等级划分准则》

第1级:用户自主保护级

第2级:系统审计保护级

第3级:安全标记保护级

第4级:结构化保护级

第5级:访问验证保护级

信息化基础知识概述

信息和数据的关系

信息的质量属性

  • 精确性
  • 完整性
  • 可靠性
  • 及时性
  • 经济性
  • 可验证性
  • 安全性

信息化层次

  • 产品信息化
  • 企业信息化
  • 产业信息化
  • 国民经济信息化
  • 社会生活信息化

与知识产权相关的法律和法规

计算机软件著作权

  • 计算机软件著作权的主题指享有著作权的人

  • 《著作权法》不保护计算机软件开发所用的思想、概念、发现、原理、算法、处理过程和运算方法,仅保护程序源码和文档。

  • 著作权归属:本职工作的结果,归属公司所有,非本职工作归个人所有

非本职工作认定

  1. 所开发软件作品不是本职工作结果
  2. 开发的软件作品与开发者在单位中从事的工作内容无直接联系
  3. 开发的软件作品未使用单位的物质技术条件
  • 如果使用了本单位的设备,则著作权归公司所有
  • 二人共享著作权的,不得阻碍对方行使除转让权以外的权力
  • 版权默认归开发方所有(委托公司开发,归公司,委托个人开发,归个人)
  • 保护期为五十年,到作者去世后五十年的12月31日

专利权

  • 授予专利权的条件:新颖性,创造性,实用性
  • 发明专利权20年,实用新型专利权10年,外观专利权15年
  • 同一内容:先申请--->先使用--->抽签

商标权

  • 有效期十年,续期十年,宽限六个月

信息系统的基础知识

  • 目的性
  • 可嵌套性(系统可包含多个子系统)
  • 稳定性
  • 开放性
  • 脆弱性
  • 健壮性

多媒体基础

  • 感觉媒体(直接作用于人体感觉器官)
  • 表示媒体(传输感觉媒体的中介媒体,例如声音图像的编码规则)
  • 表现媒体(信息输入和输出的媒体,例如键鼠设备)
  • 交换媒体(系统之间数据交换的媒体,分为存储媒体和传输媒体)

  • 人耳频率20~20kHz
  • 数字话音300~3400Hz
  • 双面只读光盘存储容量8.5GB
  • JPEG 使用离散小波变换
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