使用AI复刻街头霸王到 Unity 项目,(2022.3.62f3c1,2D 项目,无第三方依赖,只用内置模块 + UGUI)。
街霸格斗游戏 Unity 项目分享
现在 AI 太强了,废话不多说,直接上链接,喜欢的可以看看:https://github.com/WarrenMondeville/StreetFightUnity.git
项目简介
这是一个基于 Unity 引擎开发的街霸风格格斗游戏项目,包含完整的角色控制、战斗系统、动画状态机等核心模块。项目代码结构清晰,适合 Unity 初学者学习格斗游戏的开发流程,也适合有经验的开发者快速上手二次开发。
核心功能
- 角色控制系统:包含移动、跳跃、蹲伏、冲刺等基础动作
- 战斗系统:实现拳、脚、必杀技等攻击方式,支持连招组合
- 动画状态机:基于 Animator 的角色动画切换,动作流畅自然
- 打击判定:包含攻击判定框与受击判定框的碰撞检测
- 血条与 UI:完整的战斗 HUD 界面,包含双方血条、时间、回合数
技术栈
- Unity 2021.3 LTS 或更高版本
- C# 脚本开发
- 2D 骨骼动画或精灵动画(视具体实现而定)
快速开始
- 克隆仓库到本地:
git clone https://github.com/WarrenMondeville/StreetFightUnity.git - 使用 Unity 打开项目文件夹
- 等待资源导入完成后,打开主场景
- 点击 Play 即可体验游戏
项目截图

总结
这个项目非常适合想学习 Unity 格斗游戏开发的开发者,代码组织规范,功能完整。如果觉得不错,欢迎 Star 支持作者!