UE5.1 学习记录-玩家控制器

在关卡中(场景),摄像头视角控制是由玩家控制器决定的,默认设置如下图,在大纲中是不可见的,只有运行才会自动加载

当设置控制器默认出生点的时候,可以往场景中拖拽几个"玩家出生点",但是有的时候运行,玩家不在出生点(那是因为有个地方需要设置),设置如图便可以运行后,玩家控制器在"玩家出生点"随机出现

默认进入关卡当点击鼠标时,鼠标不显示,如果想要鼠标显示,相关设置如下

切换game与ui的事件聚焦,仅UI的话,word世界的事件就失效了,反之亦然

如果想设置玩家具体位置和具体角度,设置如下(以大纲中Actor的位置角度设置)

射线检测,Hit Resout 分割结构体引脚会展开详细输出

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