▲网络原理(1)-UDP

1.应用层自定义协议

确定传输的数据信息,确定传输的数据格式

2.UDP协议

1.UDP协议格式

16位UDP长度:

整个报文的长度,包含了报头和载荷。报头的长度固定是8字节。

16位表示的最大数字是65535.报文数据的单位是byte,所以一个UDP数据报最大是64KB。

16为UDP校验和(checksum):

用来检验数据是否出错。

因为网络传输是用光信号/电信号来传输的,物理信号可能受到外界干扰。

校验:

发送前:把数据准备好,把数据的每个字节代入"公式"进行计算------》得到结果------》检验和checksum1

发送时把数据和校验和checksum1一起发送

接收时:把数据带入都同样的"公式"(例如CRC循环冗余检验,累加),把每个字节进行计算------》得到校验和checksum2

如果数据相同,公式相同,那么校验和一定相同;

如果公式相同,校验和不同,那么数据一定不同。

checksum1和checksum2相等,数据大概率是对的,有小概率不对。因为有可能字节变换正好抵消了。

checksum1和checksum2不相等,数据一定不对。

3.端口号范围划分

一个端口号2字节,16位,,取值范围位0~65535

0~1023:知名端口号,HTTP、FTP、SSH等这些广为使用的应用层协议,端口号都是固定的

1024~65535:操作系统动态分配的端口号,客户端程序的端口号就是操作系统从这个范围分配的。

3.一个进程是否可以绑定多个端口号?

可以。绑定端口号实质上是一个socket对象对应绑定一个端口号,一个进程中可以创建无数socket对象,所以一个进程可以绑定多个端口号。

5.一个端口号是否可以被多个进程绑定?

不可以。

6.UDP最大传输64KB,如果传输的数据超过这个长度,怎么解决?

1.应用层拆包组包

本来一次响应返回10条数据,将其拆为2个数据报,各自返回5条。

但网络传输可能会出现丢包、顺序错乱。

2.把UDP换为TCP

TCP对于单个数据报的长度没有限制

7.区分

报文:

网络里所有打包好、用来传输的数据单元都可以叫报文。即报文=头部+载荷。

  • 链路层:帧(frame) → 属于报文
  • 网络层:数据包 /packet → 属于报文
  • 传输层 UDP:数据报 /datagram → 属于报文
  • 传输层 TCP:段 /segment → 属于报文

8.UDP适用的场景

1.本身不容易丢包

2.对于传输效率要求较高

如广播通信、机房内布主机之间的通信

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