LeetCode 0836.矩形重叠:xy两方向分别看

【LetMeFly】836.矩形重叠:xy两方向分别看

力扣题目链接:https://leetcode.cn/problems/rectangle-overlap/

矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。矩形的上下边平行于 x 轴,左右边平行于 y 轴。

如果相交的面积为 正 ,则称两矩形重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。

给出两个矩形 rec1 和 rec2 。如果它们重叠,返回 true;否则,返回 false 。

示例 1:

复制代码
输入:rec1 = [0,0,2,2], rec2 = [1,1,3,3]
输出:true

示例 2:

复制代码
输入:rec1 = [0,0,1,1], rec2 = [1,0,2,1]
输出:false

示例 3:

复制代码
输入:rec1 = [0,0,1,1], rec2 = [2,2,3,3]
输出:false

提示:

  • rect1.length == 4
  • rect2.length == 4
  • -109 <= rec1[i], rec2[i] <= 109
  • rec1 和 rec2 表示一个面积不为零的有效矩形

解题方法:线段相交

一维坐标系中一条线段从la到ra,另一条线段从lb到rb。假设la <= ra,那么什么情况下两条线段相交呢?答案是lb < ra。

二维空间中,如果两个正方形在x轴方向上和y轴方向上线段都相交,则两正方形有重叠。

  • 时间复杂度 O ( 1 ) O(1) O(1)
  • 空间复杂度 O ( 1 ) O(1) O(1)

AC代码

C++
cpp 复制代码
/*
 * @LastEditTime: 2026-09-14 10:52:55
 */
class Solution {
private:
    bool ok(int la, int ra, int lb, int rb) {
        if (la > lb) {
            swap(la, lb);
            swap(ra, rb);
        }
        return lb < ra;
    }
public:
    bool isRectangleOverlap(vector<int>& rec1, vector<int>& rec2) {
        return ok(rec1[0], rec1[2], rec2[0], rec2[2]) && ok(rec1[1], rec1[3], rec2[1], rec2[3]);
    }
};

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