3dsmax 的symmetry,我选中一个面作为对称物体,为什么会产生距离的偏差,别的东西用这个面来对称是好的,是不是物体本身的坐标有问题?

方案二:重置坐标与变换(根治方法)

如果微调完一塌陷又偏,说明是坐标轴/变换矩阵病了:

  1. 删除当前的 Symmetry 和 OpenSubdiv 修改器。
  2. 重置变换 :转到右侧面板的 Utilities(工具/锤子图标) → 点击 Reset XForm → 点击 Reset Selected。
  3. 塌陷 :在视口中右键点击模型 → Convert To → Convert to Editable Poly(清理掉 XForm 修改器)。
  4. 重置轴心 :转到 Hierarchy(层次/小方块图标) 面板 → 开启 Affect Pivot Only(仅影响轴) → 点击 Center to Object(居中到对象) → 再次点击 Affect Pivot Only 关闭它。
  5. 重新对称 :回到 Modify 面板,重新添加 Symmetry 修改器,此时它就会完美居中了。
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