SMPP无媒体流,仅需配置信令损伤参数

一句话结论

SMPP 短信业务只有【信令流】,不存在【媒体流】。

你之前 L1 规格:信令(5% 丢包、50ms 时延、5ms 抖动)、媒体(1% 丢包、50ms 时延、5ms 抖动) ✅ SMPP 只需要施加信令那套网络损伤参数,媒体损伤规则不用配。

详细解释

1. SMPP 是什么

SMPP(Short Message Peer-to-Peer),短消息点对点协议,基于 TCP 长连接 (默认端口 2775)。 所有交互 PDU:Bind、Submit_SM(下发短信)、Deliver_SM(上行短信)、Delivery Receipt(投递回执),都属于业务控制信令 。 短信内容本身封装在 SMPP 信令 PDU 的 payload 里,没有单独独立媒体通道。

区分一下音视频 vs SMPP:

  • 音视频:信令(SIP/WS)负责会话控制;媒体 RTP单独一路 UDP 流承载语音视频码流,两条独立流。
  • SMPP 短信:控制指令 + 短信内容全部在同一条 TCP 连接内传输,不存在独立媒体流。媒体一般指持续承载音视频这类实时媒体码流的独立数据流,短信不属于媒体。

2. 网络损伤测试要点(重点写进测试报告)

  • 流量匹配:匹配 TCP 2775 端口,归类为信令流;
  • 损伤参数:丢包 5%,单向时延 50ms,抖动 5ms;
  • SMPP 底层是 TCP:TCP 自带重传。底层 5% 网络丢包,TCP 会自动重传报文。 风险:重传 + 50ms 时延叠加,会拉长 SMPP 请求响应 RTT;如果 SMPP 客户端超时设置过小,会出现:Bind 失败、Submit_SM 提交超时、回执丢失、长连接断开。

3. SMPP 场景 L1 容错【预期结果】

✅ 通过标准

  1. SMPP Bind 绑定成功率≥99%,长连接不会频繁断连;
  2. 短信提交成功率≥99%;
  3. 短信投递回执正常返回,业务状态一致;
  4. 持续并发压测,无连接雪崩,服务资源平稳。

❌ 判定不通过

  1. Bind 频繁失败,SMPP 长连接随机断开;
  2. 大量 Submit_SM 请求超时,短信下发积压;
  3. 投递回执大量丢失,业务侧无法识别短信真实送达状态。

补充

  • 如果你后续同时跑 SMPP + 音视频混合业务:SMPP (2775) 打 mark 走信令损伤;RTP 媒体端口单独走媒体损伤。
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