从 PPT 到可交互原型:用 AI 做小程序原型的实践 | 深度实践版

我用 AI 把一份 PPT 做成了可交互的小程序原型

不是画几张图,而是跑通整个业务流程。

最近我尝试把一份已经评审过的小程序建设方案 PPT,借助 AI,一步步变成真正可以点击、可以演示、可以拿去评审的交互原型。

整个过程做下来,我发现真正有效的方法并不是:

把 PPT 丢给 AI → 让 AI 直接生成小程序。

而是建立一套更加可控的工作流:

PPT 定方向 → 产品说明定边界 → 原型跑通路 → 差异文档定业务 → 小步迭代做对齐 → 问题清单做收敛。

1. 为什么不直接让 AI 根据 PPT 生成页面?

因为 PPT 本质上是给人看的,不是给 AI 执行的。

一份建设方案里面可能同时存在产品定位、功能规划、页面示意、一期范围、后期规划甚至历史方案。

如果直接告诉 AI:

"根据这个 PPT 帮我做个小程序。"

很容易出现三个问题:

功能不断扩张、需求理解偏差、后期反复返工。

所以我的做法是在 PPT 和原型之间增加一个中间层:

产品说明 Markdown。

整个流程变成:

建设方案 PPT → 产品说明 → 明确边界 → 可交互原型

这样需求会清楚很多,后续修改也更加可控。

2. 我的完整工作流

整个过程可以拆成 7 步:

第一步:PPT 提炼

从建设方案里提取真正和产品有关的信息。

第二步:产品说明

把需求整理成 AI 更容易理解和持续引用的 Markdown 文档。

第三步:明确边界

确定本期做什么、不做什么,避免 AI 自行扩展需求。

第四步:生成原型

使用多页面 HTML + 公共 JS/CSS,快速生成能够点击和演示的原型。

第五步:定义业务差异

如果产品存在两条业务线,单独梳理它们的用户目标、字段和页面结构。

第六步:小步迭代与产品体检

一次只解决一类问题。页面复杂以后,先让 AI 分析问题,再决定修改哪些。

第七步:沉淀项目规则

把 UI、产品、文案和修改规则固定下来,减少后续反复沟通。

3. 从 PPT 到产品说明:先把模糊的信息变清楚

这是整个流程里非常重要的一步。

我会把 PPT 重新整理成一份 产品说明.md,至少包含:

  1. 产品定位与目标

  2. 本期做 / 不做

  3. 用户角色

  4. 核心业务闭环

  5. 信息架构

  6. 分页面功能

  7. 关键数据展示规则

其中尤其重要的是:

一定要写清楚"本期不做什么"。

例如:

  • 不做在线支付

  • 不做真实订单

  • 不做复杂库存

  • 不做后台审核

  • 地图只做演示

  • 登录使用模拟状态

为什么?

因为 AI 很容易"热心过头"。

如果只告诉它要做什么,没有告诉它什么不能做,它可能会自动补齐一些你根本没有计划实现的功能。

所以产品说明实际上承担的是:

PPT 与 AI 开发之间的"产品翻译层"。

4. 生成可交互原型:先跑通,再好看

原型阶段,我没有一开始就搭真正的微信小程序工程。

而是采用:

多 HTML 页面 + 公共 JS/CSS

例如:

css 复制代码
prototype/
├── index.html
├── list-a.html
├── detail-a.html
├── list-b.html
├── detail-b.html
├── consult.html
├── mine.html
├── app.js
└── app.css

这么做的好处很直接:

  • 生成速度快

  • 修改成本低

  • 适合模拟登录、收藏、咨询等交互

  • 浏览器打开就能演示

  • 后续仍然可以迁移到真正的小程序

第一版不要急着追求视觉效果。

先验证:

首页 → 列表 → 筛选 → 详情 → 收藏/咨询/预约 → 我的记录

这条主路径到底能不能完整跑通。

我的原则是:

先跑通,再好看。

5. 两条业务线看起来像,不代表逻辑相同

这个问题非常容易被 AI 忽略。

比如 A、B 两条业务都采用:

列表 → 详情 → 咨询

从页面结构来看很像。

但用户真正关心的信息可能完全不同。

A 类业务可能是长期决策,重点关注:

床位、收住、照护、服务能力、长期费用。

B 类业务可能是短期体验,更关心:

目的地、面积、景点、季节、交通、短期价格。

如果没有明确说明,AI 很容易直接:

复制 A 页面 → 修改几个字段 → 得到 B 页面。

所以我会单独写一份:

《A/B 业务差异说明》

明确两条业务:

  • 用户目的有什么不同

  • 重点字段有什么不同

  • 哪些模块保留

  • 哪些模块删除

  • CTA 有什么不同

业务判断由人完成,AI 负责执行。

6. 好的 AI 指令,一定要能够验收

例如下面这种指令:

"整体优化一下体验,让页面高级一点,顺便把搜索、价格、详情和登录也优化一下。"

看起来要求很多,实际上非常难执行。

因为它存在三个问题:

范围太大、没有验收标准、容易改乱。

我后来会改成:

本轮只修改【列表价格】。

首页热门和列表统一显示"最低价 + 起"。

详情仍然保留价格区间。

不修改筛选和其他页面。

这样就清楚很多。

我总结下来,一个比较好的修改指令最好包含:

修改对象 + 修改内容 + 对照标准 + 禁止修改项 + 验收结果

一句话:

AI 不怕需求多,怕的是边界不清。

7. 页面多了以后,让 AI 做一次"产品体检"

当原型页面越来越多以后,我不会继续让 AI 直接修改。

而是先告诉它:

梳理当前原型的页面、功能和交互逻辑。

检查流程、登录状态、列表与详情字段、业务线差异、搜索筛选规则等是否存在问题。

输出问题清单。

本轮只分析,不修改代码。

然后让 AI 按严重程度输出:

P0:严重问题

B1 登录后无法继续刚才的收藏操作

P1:中等问题

B2 列表与详情价格口径不一致

P1:中等问题

B3 A 业务详情出现 B 业务字段

P2:优化问题

B4 空状态缺少下一步引导

接下来由人决定:

B1、B2、B3 修改,B4 暂时不处理。

最后再让 AI 按照选中的问题修改。

这里非常重要的一点是:

先分析,再决策,最后修改。

不要直接把产品决策权交给 AI。

8. 最终交付的,不应该是一堆聊天记录

整个项目结束以后,真正需要留下来的应该是一套可以继续使用的材料。

例如:

css 复制代码
AI-Prototype/
│
├── 产品说明.md
├── A-B业务差异说明.md
├── 功能梳理与问题清单.md
├── 项目规则.md
│
└── prototype/
    ├── index.html
    ├── list-a.html
    ├── detail-a.html
    ├── list-b.html
    ├── detail-b.html
    ├── mine.html
    ├── app.js
    └── app.css

这套材料分别解决:

需求有依据、修改有规则、问题有记录、原型能演示。

这样后续交给研发的时候,对方问的问题会逐渐从:

"这个页面到底有没有这个按钮?"

变成:

"这个字段后台应该怎么设计?"

到了这一步,原型才真正完成了它的任务。

9. AI 并不会取代产品经理

整个过程做下来,我最大的感受反而不是:

"以后不用画原型了。"

而是 AI 改变了从需求到原型之间的协作方式。

AI 可以:

读得快、写得快、生成快、修改快。

但真正需要人决定的问题仍然存在:

  • 这个功能到底做不做?

  • 两条业务是不是同一种逻辑?

  • 用户真正关心什么?

  • 一期做到哪里应该停?

  • 哪个问题现在必须解决?

  • 哪个问题可以以后再处理?

AI 可以几分钟多生成五个页面。

但产品经理真正应该思考的是:

这五个页面真的应该存在吗?

所以我更愿意把 AI 原型理解成:

一种低成本把产品想法变成"可验证对象"的方式。

而不是一个自动画图工具。

最终我的整个工作流可以浓缩成一句话:

PPT 定方向 → 产品说明定边界 → 原型跑通路 → 差异文档定业务 → 小步迭代做对齐 → 问题清单做收敛。

先把产品真正"点起来"。

很多原本需要在会议里讨论很久的问题,可能实际点两分钟,就知道答案了。

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