AiBrainBox 多域有人/无人协同智能系统-从端侧智能到多域协同的国产化验证基础设施

AiBrainBox 多域有人/无人协同智能系统-从端侧智能到多域协同的国产化验证基础设施

AiBrainBox 多域有人/无人协同智能系统

从端侧智能节点到多域协同指挥的国产化验证基础设施

面向国防科研院所的"小型空天地海一体化无人系统验证解决方案"。

不是做一个"中国版 Anduril",而是做"面向国产无人平台的 Lattice-like Edge Brain + Mesh + Command Center"。

不拥有无人平台,而是让大量已经存在的无人平台快速获得"可信智能、自治协同和有人监督能力"。

AiBrainBox

国产化端侧智能与有人/无人协同基础设施

让现有无人平台快速获得可信智能、自治能力与协同能力。
从算法验证,到真实场景;从单体智能,到多域协同。
"给科研单位一套可以快速加载到现有无人平台上的国产化端侧智能基础设施,让算法团队今天写算法,明天就能上真实无人机、无人车、无人艇验证。"

AiBrainBox Tactical Edge Autonomy Solution

国产化端侧智能中枢与有人/无人协同验证平台

核心不是"无人平台",而是"加载智能"

Anduril 的路径非常明确:它本身大量设计和制造无人系统,再由 Lattice 把这些系统连接起来。Anduril 官方对 Lattice 的描述也是:将分散的传感器、数据源和系统接入统一集成层,再通过 AI/机器学习处理信息,并进一步对传感器、车辆等资产进行任务调度。

而 AiBrainBox 可以刻意走另一条路线:

平台开放 + 大脑后装 + 算法快速验证

AiBrainBox-B

Body-worn Edge AI / Communications / Compute Node

人 → 端侧智能 → 周边无人平台

成为:

前方 Commander / Supervisor

让 AiBrainBox 的产品体系出现一个非常重要的变化:

不是单纯的"无人化",而是"有人/无人协同"。

AiBrainBox-V / UGV / USV:负责"把算法带到真实世界"

AiBrainBox Autonomous Platform Adapter

一套可以把算法快速部署到真实无人平台上的实验基础设施。

第一层:Brain

AiBrainBox-B / V / UGV / USV

解决:

每一个节点如何获得智能?


第二层:Mesh

AiBrainBox Mesh

解决:

这些智能节点如何互相发现、通信、共享状态和协同?

Anduril 的 Lattice Mesh 本身就是这种思路;其公开开发文档也显示,Mesh环境中的节点可以分布和获取对象数据,而 Lattice SDK 则提供 Entity、Task、Object、Video 等数据接口。

AiBrainBox 可以形成自己的:

AiBrainBox Mesh

核心不是简单的"无线Mesh",而是:

Network Mesh + Data Mesh + AI Mesh

Anduril 的 Menace-T 官方定位就是面向战术边缘的便携式 C4,集成计算、通信和 Lattice,并支持 DDIL、Mesh、第三方软硬件集成。

AiBrainBox Command Center

Tactical Mission & Autonomy Center

小型、便携、可部署的软件定义任务中心。

Edge Ontology

AiBrainBox形成了"三个闭环"

闭环一:科研验证闭环

解决科研院所:

"算法如何从论文进入真实系统?"

闭环二:多域协同闭环

解决:

"单体智能如何走向群体智能和有人/无人协同?"

闭环三:产业转化闭环

AiBrainBox 多域有人/无人协同科研验证平台

一套小型系统

复制代码

例如一个科研单位采购:

**1套 Command Center

  • 1~2个 AiBrainBox-B

  • 2个 AiBrainBox-V

  • 2个 AiBrainBox-UGV

  • 1个 AiBrainBox-USV**

就可以开始做:

  • 多传感器融合

  • VIO/LIO/LVIO

  • GNSS拒止定位

  • UWB时间同步

  • 多机协同

  • DDIL通信验证

  • 多智能体感知

  • 群体智能算法

  • VLM/VLA端侧验证

  • 人机协同

  • 空地/空海协同

  • 实际场景数据采集

  • 仿真---实装闭环

不需要科研单位自己先采购、改造五六种底层无人平台。

复制代码

最终形成:

B负责"人"
V负责"空"
UGV负责"地"
USV负责"海"

Command Center负责"理解与管理"
Edge Ontology负责"连接上层系统"

复制代码

AiBrainBox-E

Edge Autonomy & Collaboration Engine

端侧自治与协同引擎

它本质上是一个软件系统模块 / Runtime,可以运行在:

  • AiBrainBox-B

  • AiBrainBox-V

  • AiBrainBox-UGV

  • AiBrainBox-USV

  • 未来其他 AiBrainBox 节点

  • 必要时也可以运行在 Command Center

这里的 E 就相当于:

让每一个 AiBrainBox 从"一个智能设备"变成"一个能够加入自治网络的智能节点"。

E真正应该解决的是什么?

单体智能 → 群体智能 → 有人/无人协同 → 多域协同

单独的 AiBrainBox-V:

这属于:

单体智能

而加载 AiBrainBox-E 后:

开始出现:

协同智能

因此 E 更像一个**"系统级软件能力"**。

E里面具体包含什么?

① Node Runtime

每个节点知道:

  • 我是谁

  • 我在哪里

  • 我现在是什么状态

  • 我的传感器是什么

  • 我的算力是什么

  • 我的通信状态是什么

  • 我的能力是什么

例如:

② World Model / Spatial State

不同节点共享:

  • 位姿

  • 目标

  • 地图

  • 空间语义

  • 环境状态

  • 目标置信度

E最重要的一层其实是"任务"

这是AiBrainBox 与普通机器人中间件最大的区别之一。

例如 Command Center 下达:

"对区域A进行搜索。"

不是直接给 UAV 发:

"飞到坐标X。"

而是:

例如:

所以 E 应该负责:

Task → Capability → Agent

这种任务分解和执行机制。

E还要解决DDIL

负责:

网络不稳定的时候,系统怎么继续工作。

例如:

变成:

这就是:

DDIL-aware Autonomy

而不是单纯的 Mesh 通信。

AiBrainBox Edge Autonomy Platform

简称:

AiBrainBox-E

然后下面有:

E Runtime

建立一套从"人---节点---网络---协同---任务---上层AI"的完整技术栈。

第一阶段:

AiBrainBox-V / UGV / USV → 单体智能

第二阶段:

AiBrainBox-E → 群体智能

第三阶段:

AiBrainBox-B + E → 前方有人/无人协同

第四阶段:

Command Center + E → 多域任务协同

AiBrainBox = 硬件载体 AiBrain OS = 运行在这些载体上的端侧智能操作系统 / 软件平台 Command Center = 上层任务与指挥应用

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