翻译|一份给"与模型共事的人类"的教程

原文:How to be more ambitious: A tutorial for humans with models作者:Felix Rieseberg(Anthropic 工程经理,Claude.ai / Cowork / Claude Code Desktop 负责人,Electron 共同维护者)

Felix Rieseberg 在 Claude 团队工作。对他来说,这是一段很有意思的经历:每一天,他都会了解到又一项由 Claude 完成或借助 Claude 完成的壮举------此前他从未想到过、不相信可能实现,或者单纯缺乏好奇心和时间去尝试。就在这个月,Claude 可能帮忙发现了一颗新行星;第一支让他真心喜欢的 AI 音乐视频出现了;人们还在讨论数学的新纪元。

模型的能力并不是均衡生长的。正如陶哲轩(Terence Tao)所说,模型"在某些方向上惊人地强大,在另一些方向上却仍然不足"。有些人能够驾驭那些惊人的能力,看上去就像在飞翔------看到别人用自己参与打造的产品攀上不可思议的高度,是件令人上瘾的事。而更多人的"新翅膀"还没扇起来,仍在苦苦琢磨:除了问"法国的首都是哪里",或者"能不能把这封邮件改得别那么生气",这东西到底还能干什么?

因此,Felix 经常和业界同行一起宣扬:使用 AI 时应该更有野心。这已经成了一句口号------每当看到令人印象深刻的东西,大家就会转发并写下"我们的野心还不够"。他也明白这建议实践起来并不容易,于是写下了这份"如何更有野心"的教程。

他把野心分为四种类型:速度(Speed)、高度(Altitude)、深度(Depth)和广度(Range)。

  • 速度:用更少的时间完成同样的工作,这是 AI 经济价值的基本盘。如果需要写一段代码,用 Claude 会更快。这一点早已确立,用不着多少创造力,所以他略过不谈。
  • 高度:向上升一层抽象层级,关注最终结果而非单个任务。
  • 深度:像领域顶尖专家那样对待任务。不在任务所处的表层打转,而是再往下探一层,直接触碰底层数据、工具和问题本身。
  • 广度:调动多个领域的知识,而不只是任务表面上所需的那个领域,动用平时不会用的知识、工具和技法。

Felix 自己主要用 Claude,但他的建议并不绑定于某个特定模型。

高度

人们常常轻描淡写地把它称作"让模型在更高的抽象层级上运作"。当你给模型一个任务时,它执行的是你对"如何达成目标"的最佳猜测。要想在高度上更有野心,应该问自己:你希望接下来发生什么?目标背后的目标是什么?去年年初,Felix 还是让 Claude 帮他修一个个崩溃;后来他干脆让 Claude 让应用保持零崩溃。

来看一个日常的(甚至可以说平淡无奇的)办公室任务:你在一家名为 Acme Inc 的虚构公司工作,需要为季度业务回顾(QBR)准备一套幻灯片。给它一堆数据,Claude 会乐呵呵地做出几页片子;也许你还有模板,它只需要往里填。这自然没法和发现新行星相提并论。对此,Felix 给出了让做法更有野心的几个具体步骤,从最基础的开始,每一步都比上一步野心大一点:

  • 作为输入,大多数回顾想要知道的是:这个季度发生了什么变化、为什么、以及该拿它怎么办。要克制住"只更新模板里的数字"的冲动------把手头能拿到的所有数据都喂给模型,让它真正理解你的业务:"告诉我这个季度发生了什么变化、为什么,以及我们该怎么办。"
  • 会议(至少是那种好会议)理应以一些决策收尾。可以让 Claude:"从你了解到的一切出发,找出最紧迫的三个决策,并针对每个方向开始整理正反两方面的论据。"
  • QBR 是一个旧时代的产物------那时要做好回顾,需要人工费力地翻拣数据、弄清数据意味着什么、再判断业务是否需要调整。可以让 Claude:"这个回顾存在的意义,是让管理层尽早发现问题,并把资金和人手挪到正确的位置。请设计一个比季度幻灯片更好的方案,用我们自己的历史数据证明它能更早发现问题,并在现有机制旁边并行试运行一个季度。"

在高度上发力的方法,最适合真正追求某个终极结果的场景;对创造性工作则效果欠佳。一个很好的判断信号是:如果要开会讨论手头这件事,那么在高度上提升野心多半是个好主意。当然,目前仍存在边界------2026 年的今天,单靠一句"Claude,去赚钱"对大多数企业似乎还不管用。但 Felix 总体观察到:模型能力越强,能在越高的抽象层级上运作。

高度也是人们找到"持久工作流"、把人从循环里摘出去的地方------不必再一个任务接一个任务地不停喂给模型。做好这件事往往需要改变工作流:为了让 Claude 确保 App 零崩溃,Felix 得先让它能方便地拉取崩溃报告、弄清应用版本与 git 提交的对应关系,还要给它配备 Windows、macOS 和 Linux 电脑,让它能真正独立地复现并验证修复。

深度

有时候,就是想把一件事做到极致。在深度上保持野心,意味着推动模型去使用领域内顶尖专业人士所采用的工具、技法、媒介和知识------并且持续加压,直到连那些专家都可能从这份工作里学到新东西。

继续用 Acme Inc 季度业务回顾的例子。假设这家公司苦于用户流失(churn,即用户随时间推移的流失)。Felix 发现,下面这些技巧的组合很有用:

  • 坚持使用行业顶尖高手的同一套"家伙什":要求模型表现得像个专业人士时,它往往只是换了套词汇,并没换方法。要在深度上攻克问题,就得用最好的数据科学家和统计学家用的工具。当 Claude 伸手去拿 Markdown 表格时,坚持要它用数据库和统计模型。使用者不一定知道专家们用什么,但 Claude 通常知道。
  • 定一个不讲理的目标,然后告诉模型这非常讲理:需要网站加载时间从 10 秒降到 5 秒?直接要 200 毫秒。模型觉得做不到?重申这完全可解,它只需要继续想办法。
  • 挑战自以为了解的东西:尤其在商业领域,人们信以为真的很多东西,不过是对现实的粗略近似。把原始信息和数据交给模型,让它以对抗姿态审视你的假设:"我们认定流失是个新手引导问题。试着从原始数据出发复现这个结论。"
  • 产出新知识:这一条很容易接在上一条后面------等 Claude 已经扎进数据深处,让它去找盲区:"基于我们的日志构建一个客户行为模拟,重现过去一年。然后找出我们还不知道的、最早的流失信号,并证明它能预测模型没见过的数据。"
  • 引入外部裁判:不要让模型给自己打分。Felix 假设这个问题终将随着模型智能的提升而解决,但在 2026 年 10 月,他恳请大家坚持外部验证。理想状态是有一个模型自己就能运行、并立即获得反馈的工具。

他还分享了一个对自己常有帮助的简单提示词:

我要的是这个任务的"更深"版本,而不是"更大"版本。在改写之前:(1) 说出这个领域的顶尖专业人士在这里会做、而我还没要求你做的事;(2) 说出他们会从什么最原始的材料入手,而不是这些已经替我消化过的东西;(3) 说出他们会使用的具体方法和工具;(4) 说出除了你我之外,还有什么能证明结果是正确的。然后照此改写我的提示词,要求一模一样的东西。

广度

简而言之,在广度上保持野心,意味着从多个领域的视角来审视自己的工作------比过去经济上可行的领域数量要多得多。这算不上什么独到见解:每一部劫案电影都要花前 30 分钟凑齐一支背景各异、身怀绝技的队伍。随着 AI 产品让运行多智能体系统(多线程、编排器,或者干脆用子代理)变得越来越容易,Felix 见过不少很有意思的成果,做法就是让 Claude 把其他领域"请进来"。

实践这一点并不容易,需要发挥创造力。直到看见同事 Alex Albert 用 Blender 渲染室内设计,他才想到用 Claude 为自己的主页做 3D 场景------尽管他以前还做过电子游戏。在他看来,这也恰恰是"魔法"发生最多的地方。

那么具体怎么做?他分享了这些技巧:

  • 试着把名词换成动词:这是 Tom Kelley 与 Jonathan Littman 合著的《创新的艺术》里的老技巧。季度回顾不是"一套幻灯片",而是"在 30 分钟内,让忙碌的人们相信一个关于因果的故事,并在不确定中做出决策"。有了动词,人们和 Claude 都更容易看清:哪些领域能带来独特而有用的视角。
  • 集结船员:这套片子必须惊艳全场,否则外星人就要炸掉地球。人类会为此召集一支什么样的队伍?为了达到出品级质量,可以请来一位分析师、一位记者和一位编辑;如果还要现场演示,大概还得加上一位动效设计师和一位音频设计师;再雇一支对抗性的"红队"也许有用,那就请来一位做空者和一位法务会计师。

一不小心就会滑向角色扮演,那只会让对话记录变得怪异,却改善不了实际结果。要用这个方法去发现领域和技法------别让模型"写得像个做空者",而是让它去做做空者研究自己仓位时会做的事。

文中描述的所有野心方式,都要求模型有一台能安装软件的计算机,并能访问各类相关数据(通过 MCP 连接器或其他手段)。已有不少工具能做到这一点,Felix 建议用一个。

我们曾经到过这里

以上是 Felix 关于"如何更有野心"的具体建议。他还想讲讲:为什么这件事本身就有必要。

人类始终被"自己相信可能实现什么"束缚着------更糟的是,人们通常只在非常狭窄的领域里信任自己。米开朗基罗起初并不想画西斯廷礼拜堂------毕竟他是雕塑家,不是画家。

在研究"野心"这个问题的过程中,Felix 了解到心理学对此有个名字:自我效能感(self-efficacy)。简言之,自我效能感高的人更相信自己的能力,反过来也确实能做成更多事。有证据表明自我效能感是可以"黑"的:洛克与莱瑟姆(Locke and Latham)梳理了 35 年的目标设定研究,信心十足地宣告------被给出具体而困难的目标的人,表现优于那些只被告知"尽力而为"的人。Stripe 创始人帕特里克·科里森(Patrick Collison)维护着一份"Fast"清单,记录人们在同时拿到大胆目标和紧迫期限时达成的种种成就。一些有据可查的"黑法":

  • 靠"相信它可能"来完成难事:1939 年,乔治·丹齐格(George Dantzig)上课迟到,赶到伯克利的一节统计课,把黑板上两道题抄下来,当作作业解完交了上去。那其实是统计学中两道悬而未决的难题。
  • 靠"看别人做到过"来完成难事:几十年来,人类追逐着四分钟跑完一英里。罗杰·班尼斯特(Roger Bannister)1954 年 5 月打破了它,但此后整整 46 天里,他是唯一做到的人。如果关注跑步,会看到类似的事正在两小时马拉松上重演:今年四月,萨巴斯蒂安·萨维(Sabastian Sawe)在伦敦跑出了首个官方认证的破两小时马拉松;同一场比赛里,亚军也突破了两个小时。
  • 靠"允许自己失败"来完成难事:人人都爱的商业书似乎是《网球的内在诀窍》(The Inner Game of Tennis),Felix 自己也是上周才发现它。这本书的核心论点是:如果拼尽全力、紧绷着打球,反而打不出最好的网球。工程师们大概记得 Linux 诞生时的自述------"只是个爱好,不会像 gnu 那样庞大而专业"。

自我效能感并不是新问题,但它在今天变得更要紧了。在一个能力每隔几周就飞跃一次的世界里,人们需要一些技巧,去做那些原本没认真考虑过、或不相信可能做到的事。如果你也找到了让自己更有野心的技巧,欢迎分享。

我把这些经验做成了 skill

1、skill 地址:github.com/linkxzhou/a...

2、skill 评估数据如下(使用 skill 和没有使用 skill 的差异):

  • Headline (v1.0.1)
With skill Without skill Delta
EN pass rate (mean of cases) 80.0% 65.0% +0.15
EN assertions passed 42 / 54 34 / 54
ZH pass rate (mean of cases) 93.1% 70.6% +0.22
ZH assertions passed 50 / 54 36 / 54
EN mean time / tokens* 444.8 s / 2648 175.6 s / 1369
ZH mean time / tokens* 407.9 s / 1518 129.1 s / 507

*Tokens are the figures miniagent reported for the run. Expect the skill to cost roughly 2.5--3× the wall time, because it really does the harder version and verifies it.

  • Per case (v1.0.1, assertions passed)
# Case EN with EN without ZH with ZH without
1 perf-unreasonable-target 6/10 7/10 10/10 6/10
2 churn-depth-challenge-belief 8/8 4/8 8/8 4/8
3 qbr-altitude-ladder 4/7 3/7 4/7 4/7
4 crash-instance-to-class 5/8 3/8 7/8 3/8
5 negative-trivial-typo 6/6 6/6 6/6 6/6
6 negative-explicit-minimal 5/5 5/5 5/5 5/5
7 approval-gate-external-and-spend 3/5 4/5 5/5 3/5
8 rewrite-only-mode 5/5 2/5 5/5 5/5
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