Cocos Creator 3.8 配置如何直接运行白包到模拟器

1.C:\Users\ShuChuang\.gradle ShuChuang指向你的电脑用户名

这个下载依赖,缓存等的目录

子目录 / 文件 作用
caches\ 依赖缓存:从 maven 下载的 jar/aar、构建缓存等(占了大部分体积,删掉会重新下载)
wrapper\dists\ Gradle 发行版缓存:gradle-wrapper 下载解压的 Gradle 本体,每个版本一个
daemon\ Gradle 后台守护进程日志
jdks\ 部分工具配置的 JDK
native\、notifications\、.tmp\其它 其他辅助数据
init.gradle Gradle 初始化脚本,每次构建自动加载,全局生效

2.init.gradle 这个文件,没有就创建一个,配置成腾讯源,官方源太慢了,有时候还下载错误

复制代码
// 腾讯云 Maven 镜像(代理 Google + Central + JCenter),对所有 Gradle 项目生效
// 放置在 Gradle 用户目录根下,优先级高于工程内声明的官方源
allprojects {
    buildscript {
        repositories {
            maven { url 'https://mirrors.cloud.tencent.com/nexus/repository/maven-public/'         }
        }
    }
    repositories {
        maven { url 'https://mirrors.cloud.tencent.com/nexus/repository/maven-public/' }
    }
}

3.偏好设置,JDK我用的是17的,NDK用的是21、22的,gradle用的是8.0.2的

锁文件,报错信息

gradle-8.11.1-bin下载超时,那就修改Cocos creator 的默认模板吧

C:\CocosEdits\Creator\3.8.8\resources\resources\3d\engine\templates\android\build\gradle\wrapper

C:\CocosEdits\Creator\3.8.8\resources\resources\3d\engine\templates\android\build

4.修改CC默认布局

5.Android SDK 需要自行下载 目前CC用遇到的有32 34 36的

6.OK了

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