cocos creator

成长ing121389 天前
前端·cocos creator
cocos creator 放大镜效果
烧仙草奶茶18 天前
cocos creator·游戏源码·模拟经营
【cocos creator】【模拟经营】餐厅经营demo下载:【cocos creator】模拟经营餐厅经营
la_vie_est_belle2 个月前
游戏·cocos creator·游戏开发·cocos·非固定摇杆
《Cocos Creator游戏实战》非固定摇杆实现原理许多同学在开发摇杆功能时,会将摇杆固定在屏幕左下某一位置,不会让其随着大拇指触摸点改变,而且玩家只有按在了摇杆上才能移动人物(触摸监听事件在摇杆精灵上)。然而,不同玩家的大拇指长度不同,使用这种固定摇杆可能会导致部分玩家无法快速按到摇杆,从而影响了游戏操作性。
布鲁克零三四四4 个月前
cocos creator
Cocos Creator导出obj文件用于后端寻路Cocos Creator 3.8.0用这个扩展插件【杨宗宝】两年前写的网格工具,今天将它开源了。 - Creator 3.x - Cocos中文社区carlosyzy_extensions_mesh: Cocos Creator 3.x mesh插件,负责网格数据的导出。合并,拆封等一系列操作 (gitee.com)
烧仙草奶茶4 个月前
cocos creator·cocos-creator
【cocos creator】输入框滑动条联动小组建滑动条滑动输入框内容会改变 输入框输入,滑动条位置改变
烧仙草奶茶6 个月前
3d·cocos creator·cocos-creator·2.x
【cocos creator】2.x里,使用3D射线碰撞检测注意点: 1、开启射线检测 cc.director.getPhysics3DManager().enabled = true; 2: 响应射线的物体要加3D碰撞盒 BoxCollider3D 3:响应射线的物体分组group要设置为3D,分组管理里需要勾选3D和3D的碰撞
仅此而已7296 个月前
游戏引擎·cocos creator
Cocos Creator倒计时需求:给定一个时间戳,计算剩余时间并进行倒计时然后在Start中调用cocos的计时器方法即可。该方法原型如下:
仅此而已7296 个月前
游戏引擎·cocos creator·多分辩率适配
cocosUI多分辨率适配需求:由于各个设备的分辨率和尺寸并不一样,所以需要一套适配系统去很好的针对不同的设备分辨率或尺寸进行适配,以给玩家一个很好的游戏体验。
SilenceJude7 个月前
前端·cocos creator
cocos creator 3学习记录01——如何替换图片1、这种方法,需要提前在脚本文件中声明好代表图片的CCClass属性。2、然后拖动图片资源,到脚本内声明好的属性上以进行关联。
GrimRaider8 个月前
开发·cocos creator
[Cocos Creator] v3.8开发知识点记录(持续更新)
S_clifftop8 个月前
cocos creator·加密解密·cryptojs
cocos creator如何使用cryptojs加解密(及引入方法)cocos creator如何使用cryptojs加解密(及引入方法)如果想转请评论留个言并注明原博 @Sclifftop @13805064305 阿浚 cocos creator如何使用cryptojs加解密(及引入方法)
平淡风云8 个月前
java·智能手机·typescript·android studio·cocos creator
cocosCreator获取手机剪切板内容最近游戏中需要加上复制粘贴的功能,这个时候就涉及到安卓原生层的东西。步骤如下: 公开文章地址,见个人博客
zhenmu8 个月前
cocos creator·shader·effect
【cocos creator 3.x】 修改builtin-unlit 加了一个类似流光显示的mask参数效果见图:shader 代码修改如下, 主要看 USE_MASK_UVY 关键字部分修改:即加了4个参数:
Thomas_YXQ9 个月前
编辑器·游戏引擎·cocos creator·cocos2d·cocos·微信小游戏
Cocos Creator 编辑器的数据绑定详解Cocos Creator 是一款由 Cocos 平台推出的游戏开发工具,它集成了图形化编辑器、脚本引擎和资源管理器等功能,方便开发者快速地创建游戏。其中,数据绑定是 Cocos Creator 编辑器中非常重要的一个功能,它可以帮助开发者实现页面元素与数据模型之间的双向绑定,使得数据的变化能够自动反映在页面上,极大地提高了开发效率。
Thomas_YXQ10 个月前
游戏·3d·cocos creator·cocos2d·cocos
Cocos Creator 3D物理引擎的碰撞检测与触发器详解Cocos Creator是一个强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,其中包括3D物理引擎。物理引擎是游戏开发中非常重要的一部分,它可以模拟现实世界中的物理规律,让游戏中的物体之间产生真实的交互。在Cocos Creator中,物理引擎可以帮助开发者实现碰撞检测和触发器功能,让游戏更加生动和有趣。
Thomas_YXQ10 个月前
3d·cocos creator·游戏开发·cocos2d·cocos·微信小游戏
Cocos Creator 3D物理引擎的物体编辑详解Cocos Creator是一款强大的游戏开发工具,其中包含了丰富的功能模块,其中之一就是3D物理引擎。通过物理引擎,开发者可以轻松地实现游戏中的物理效果,比如重力、碰撞、运动等。本文将详细介绍Cocos Creator中3D物理引擎的物体编辑功能,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ10 个月前
游戏·3d·cocos creator·cocos2d·cocos
Cocos Creator 3D资源的导入与动画播放详解在Cocos Creator中,导入和播放3D资源是非常重要的一部分,本文将详细介绍如何在Cocos Creator中导入3D资源并播放动画。
Thomas_YXQ10 个月前
游戏引擎·cocos creator·cocos2d·cocos·微信小游戏
Cocos Creator 声音管理模块SoundMgr详解Cocos Creator 是一款用于开发2D和3D游戏的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够快速开发出高质量的游戏。在游戏开发中,声音是一个非常重要的元素,可以增强游戏的氛围和互动性。为了更好地管理游戏中的声音资源,我们可以使用一个声音管理模块来帮助我们实现声音的播放、暂停、停止等功能。本文将介绍一个基于Cocos Creator 的声音管理模块 SoundMgr,并详细解释其实现原理和代码实现。
指尖上的生活10 个月前
cocos creator
激光射线的实现上面视频来自近期的爆款游戏向僵尸开炮,本章就来实现下视频中的制导激光的效果。激光射线的实现基于几个关键的几何和物理概念,主要包括向量的计算和图形的渲染。以下是构建激光射线的几个基本步骤:
Thomas_YXQ10 个月前
游戏·3d·cocos creator·cocos
Cocos Creator 3D游戏成像基本原理详解Cocos Creator是一个跨平台的2D和3D游戏开发引擎,通过Cocos Creator,开发者可以轻松地创建各种类型的游戏,包括休闲游戏、动作游戏、射击游戏等。本文将重点介绍Cocos Creator 3D游戏成像的基本原理,并通过技术详解和代码实现来帮助读者更好地理解。