技术栈
安卓
普马萨特
15 天前
网络协议
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安卓
Wi-Fi 扫描频率多层限制机制解析
Wi-Fi 扫描并非可以无限次触发,其执行频率受到自底向上四个层级的严格限制。这种多层级限流机制,既源于射频物理特性和 802.11 协议规范,也出于系统稳定性、功耗控制以及隐私安全的考量。最终呈现的扫描频率,实际上是这四层限制的“交集”。
ᴀᴠɪᴄɪɪ ғᴏʀᴇᴠᴇʀ
17 天前
app
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安卓
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智能tv
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tv box
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webtv
WebHomeTV:把 Android 影音盒子变成一个可编程的网页应用平台
事情的起因很简单。我妈问我:“这个盒子怎么看不了昨天那个台了?” 我打开电视一看,配置源挂了。改 json、重启 App、又挂了。这三年,同样的事情发生了无数次。
百度搜知知学社
18 天前
android
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架构
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安卓
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登录
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兼容性
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抖音
抖音双模块架构:兼容全安卓版本并支持登录
# 抖音双模块架构:兼容全安卓版本并支持登录的深度解析在移动应用开发与逆向工程领域,抖音(Douyin/TikTok)因其庞大的用户基数和复杂的架构设计,一直是技术爱好者关注的焦点。近期,一种被称为“抖音内置双模块版”的修改版本在技术社区中引发热议。本文将深入剖析这一版本的技术原理、核心特性、使用场景及潜在风险,帮助读者全面理解其设计思路与实用价值。
暗冰ཏོ
20 天前
flutter
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架构
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app
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安卓
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应用开发
Flutter 从入门到项目实战:Dart 基础、跨平台开发、App 架构与上线发布完整指南
适合人群:前端开发工程师、Vue / React 开发者、想学习 Android / iOS App 跨平台开发的新手。 内容定位:从 Dart 基础、Flutter 组件、布局、路由、网络请求、状态管理、本地存储、登录权限、项目架构,到 Android / iOS 打包发布,帮助你真正把 Flutter 用到项目里。 整理时间:2026 年 6 月
UnicornDev
22 天前
安卓
Android 开发入门教程(第三十五篇):Compose 中的 Material Design 3 —— 构建现代化 UI 的完整组件库
Material Design 是 Google 于 2014 年推出的设计语言,旨在为跨平台设备提供统一的视觉和交互体验。经过近十年的演进,Material Design 已经发展到了第三个版本(Material Design 3,也称作 Material You)。
UnicornDev
22 天前
安卓
Android 开发入门教程(第三十四篇):Compose 中的图像与图标 —— 从基础显示到性能优化
图像是移动应用中不可或缺的组成部分。从用户头像到商品图片,从启动图标到表情包,图像传递的信息往往比文字更直观、更有冲击力。然而,在移动应用中处理图像也伴随着一系列挑战:
上天_去_做颗惺星 EVE_BLUE
1 个月前
android
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linux
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测试工具
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ubuntu
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安卓
Ubuntu Android 虚拟机安装使用教程
在 Ubuntu 上安装、使用、停止、删除 Android 虚拟机的完整操作手册。 涵盖两种方案:Redroid(容器化)和 AVD(Google 官方模拟器)。
我命由我12345
1 个月前
android
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github
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android studio
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安卓
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android jetpack
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android-studio
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android runtime
Android 开发问题:Could not find com.github.PicnicSupermarket:FingerPaintView:1.2.
这个错误表示项目引入的依赖 FingerPaintView 无法从当前的配置的仓库中找到,即无法从阿里云 Maven 仓库、Google Maven 仓库、Maven Central 仓库中找到
Andy Wee
1 个月前
安卓
红米K40 BootLoader 解锁完整教程(避坑版)
同类的教程已经有很多了,不过或多或少都会出现一些bug。本篇笔记列出了常见问题和处理方法,开启方法:然后:
vensli
1 个月前
java
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人工智能
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软件工程
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安卓
消息跨端架构演进:基于 C++ 的多端一致性研发框架实践
在移动端三端并行的时代,消息模块——用户每天打开频率最高的页面——如何从"三套代码各写一遍"进化到"一次开发、三端一致"?本文分享了一套经过千万级用户验证的跨端消息架构方案,将代码复用率从 15% 推到 80% 以上。
vensli
1 个月前
安卓
来自 Android14 的“酷炫惊喜动画”——记录一次安卓动画缓存问题的排查过程
摘要:本文针对 Android 14 系统中 Activity 过渡动画在应用覆盖安装后出现异常表现的问题,通过对 AOSP Android 13/14/15 三个版本 TransitionAnimation、AttributeCache、DefaultTransitionHandler 等核心模块的源码对比分析,揭示了根因——动画资源缓存从 system_server 进程迁移至 systemui 进程后,PACKAGE_REMOVED 广播的缓存清除逻辑被遗漏,导致旧缓存与新资源 ID 映射冲突。最终
会Tk矩阵群控的小木
1 个月前
矩阵
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新媒体运营
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安卓
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个人开发
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tk
rcs安卓增强短信群发系统搭建与API集成实战教程
安卓短信群发作为企业客户触达、服务通知和营销推广的重要技术手段,在移动互联网时代经历了从传统SMS到RCS增强短信的重大演进。传统SMS短信存在内容单一、长度受限、交互性差等先天不足,而RCS(Rich Communication Services)增强短信凭借其富媒体支持、群聊功能、已读回执、消息撤回等特性,正在逐步取代传统SMS成为新一代短信标准。本文将详细介绍如何在Android平台上使用Java语言实现RCS增强短信群发功能,并针对大规模群发场景下的性能瓶颈进行深入分析和优化,帮助开发者构建高效、
Java小学生丶
1 个月前
android
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java
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gradle
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maven
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安卓
记录一下我的 Gradle 开发环境配置过程
随便说点啥,可直接跳过已经好久不写随笔了(虽然我的随笔并没有什么含金量),上一次写还是2025-11-10
therese_10086
1 个月前
架构
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安卓
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鸿蒙
客户端设计(下):场景流派与实战设计方式
客户端架构:为什么、什么时候、怎么做https://blog.csdn.net/mix39/article/details/161257993客户端设计(上):MVC/MVP/MVVM 与高内聚低耦合https://blog.csdn.net/mix39/article/details/161257807客户端设计(中):OOP、SOLID 与设计模式https://blog.csdn.net/mix39/article/details/148036409
therese_10086
1 个月前
设计模式
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安卓
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鸿蒙
客户端架构:为什么、什么时候、怎么做
代码量涨上去之后,没有架构的系统会:架构本质就是在回答一个问题:怎么让系统在变大的过程中,改东西的成本不跟着变大?
shandianchengzi
1 个月前
android
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windows
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智能手机
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计算机外设
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安卓
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科普
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记录
【科普】安卓|安卓手机上如何简便实现Ctrl+Z(需要键盘或一台Windows电脑)
如果你有键盘,蓝牙最好,能直接连;如果没有蓝牙的,有线的通过转接头也可以连接。连上按Ctrl+Z即可。
Gary Studio
1 个月前
安卓
三大核心以及关于系统工程师的问题
在行业内,要真正精通 Android 底层,分为三大核心领域:Linux 内核驱动层(Kernel)、Android 硬件抽象层与系统服务层(HAL & Native Framework),以及应用架构层(Java Framework)。
韩曙亮
1 个月前
android
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安卓
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安卓源码
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aosp
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android 源码
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android源码查看工具
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android 源码工具
【Android】Android 源码查看 ( Android 源码在线查看 2026-03-30 | Android 源码下载 | Android 源码查看工具 )
目前就找到两个靠谱的 Android 源码在线查看网站 , 其它的都挂了 , 豆包也不好使 , 搜索出来的都是过时的网站 ;
欲儿
1 个月前
opencv
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安卓
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魔术师
magicCamera—魔术师的 AR 卡牌应用
一个创新的 AR 魔术表演应用,能够实时检测卡牌并将其替换为指定的卡牌图像。短按快门:长按快门(按住 1 秒):
Mackkill
1 个月前
安卓
Android-纯H5页面项目踩坑记录
App 内嵌入了一个 H5 单页应用。用户反馈:App 切到后台随便打开另一个 App 后,再切回我们的 App 时,H5 页面会重新加载,而不是停留在用户切后台前浏览的页面。