技术栈
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UnicornDev
2 天前
安卓
Android 开发入门教程(第三十五篇):Compose 中的 Material Design 3 —— 构建现代化 UI 的完整组件库
Material Design 是 Google 于 2014 年推出的设计语言,旨在为跨平台设备提供统一的视觉和交互体验。经过近十年的演进,Material Design 已经发展到了第三个版本(Material Design 3,也称作 Material You)。
UnicornDev
2 天前
安卓
Android 开发入门教程(第三十四篇):Compose 中的图像与图标 —— 从基础显示到性能优化
图像是移动应用中不可或缺的组成部分。从用户头像到商品图片,从启动图标到表情包,图像传递的信息往往比文字更直观、更有冲击力。然而,在移动应用中处理图像也伴随着一系列挑战:
上天_去_做颗惺星 EVE_BLUE
5 天前
android
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linux
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测试工具
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ubuntu
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安卓
Ubuntu Android 虚拟机安装使用教程
在 Ubuntu 上安装、使用、停止、删除 Android 虚拟机的完整操作手册。 涵盖两种方案:Redroid(容器化)和 AVD(Google 官方模拟器)。
我命由我12345
5 天前
android
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github
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android studio
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安卓
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android jetpack
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android-studio
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android runtime
Android 开发问题:Could not find com.github.PicnicSupermarket:FingerPaintView:1.2.
这个错误表示项目引入的依赖 FingerPaintView 无法从当前的配置的仓库中找到,即无法从阿里云 Maven 仓库、Google Maven 仓库、Maven Central 仓库中找到
Andy Wee
7 天前
安卓
红米K40 BootLoader 解锁完整教程(避坑版)
同类的教程已经有很多了,不过或多或少都会出现一些bug。本篇笔记列出了常见问题和处理方法,开启方法:然后:
vensli
8 天前
java
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人工智能
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软件工程
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安卓
消息跨端架构演进:基于 C++ 的多端一致性研发框架实践
在移动端三端并行的时代,消息模块——用户每天打开频率最高的页面——如何从"三套代码各写一遍"进化到"一次开发、三端一致"?本文分享了一套经过千万级用户验证的跨端消息架构方案,将代码复用率从 15% 推到 80% 以上。
vensli
9 天前
安卓
来自 Android14 的“酷炫惊喜动画”——记录一次安卓动画缓存问题的排查过程
摘要:本文针对 Android 14 系统中 Activity 过渡动画在应用覆盖安装后出现异常表现的问题,通过对 AOSP Android 13/14/15 三个版本 TransitionAnimation、AttributeCache、DefaultTransitionHandler 等核心模块的源码对比分析,揭示了根因——动画资源缓存从 system_server 进程迁移至 systemui 进程后,PACKAGE_REMOVED 广播的缓存清除逻辑被遗漏,导致旧缓存与新资源 ID 映射冲突。最终
会Tk矩阵群控的小木
12 天前
矩阵
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新媒体运营
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安卓
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个人开发
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tk
rcs安卓增强短信群发系统搭建与API集成实战教程
安卓短信群发作为企业客户触达、服务通知和营销推广的重要技术手段,在移动互联网时代经历了从传统SMS到RCS增强短信的重大演进。传统SMS短信存在内容单一、长度受限、交互性差等先天不足,而RCS(Rich Communication Services)增强短信凭借其富媒体支持、群聊功能、已读回执、消息撤回等特性,正在逐步取代传统SMS成为新一代短信标准。本文将详细介绍如何在Android平台上使用Java语言实现RCS增强短信群发功能,并针对大规模群发场景下的性能瓶颈进行深入分析和优化,帮助开发者构建高效、
Java小学生丶
13 天前
android
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java
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gradle
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maven
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安卓
记录一下我的 Gradle 开发环境配置过程
随便说点啥,可直接跳过已经好久不写随笔了(虽然我的随笔并没有什么含金量),上一次写还是2025-11-10
therese_10086
16 天前
架构
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安卓
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鸿蒙
客户端设计(下):场景流派与实战设计方式
客户端架构:为什么、什么时候、怎么做https://blog.csdn.net/mix39/article/details/161257993客户端设计(上):MVC/MVP/MVVM 与高内聚低耦合https://blog.csdn.net/mix39/article/details/161257807客户端设计(中):OOP、SOLID 与设计模式https://blog.csdn.net/mix39/article/details/148036409
therese_10086
19 天前
设计模式
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鸿蒙
客户端架构:为什么、什么时候、怎么做
代码量涨上去之后,没有架构的系统会:架构本质就是在回答一个问题:怎么让系统在变大的过程中,改东西的成本不跟着变大?
shandianchengzi
19 天前
android
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windows
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智能手机
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计算机外设
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安卓
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科普
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记录
【科普】安卓|安卓手机上如何简便实现Ctrl+Z(需要键盘或一台Windows电脑)
如果你有键盘,蓝牙最好,能直接连;如果没有蓝牙的,有线的通过转接头也可以连接。连上按Ctrl+Z即可。
Gary Studio
20 天前
安卓
三大核心以及关于系统工程师的问题
在行业内,要真正精通 Android 底层,分为三大核心领域:Linux 内核驱动层(Kernel)、Android 硬件抽象层与系统服务层(HAL & Native Framework),以及应用架构层(Java Framework)。
韩曙亮
24 天前
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安卓源码
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aosp
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android 源码
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android源码查看工具
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android 源码工具
【Android】Android 源码查看 ( Android 源码在线查看 2026-03-30 | Android 源码下载 | Android 源码查看工具 )
目前就找到两个靠谱的 Android 源码在线查看网站 , 其它的都挂了 , 豆包也不好使 , 搜索出来的都是过时的网站 ;
欲儿
24 天前
opencv
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安卓
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魔术师
magicCamera—魔术师的 AR 卡牌应用
一个创新的 AR 魔术表演应用,能够实时检测卡牌并将其替换为指定的卡牌图像。短按快门:长按快门(按住 1 秒):
Mackkill
24 天前
安卓
Android-纯H5页面项目踩坑记录
App 内嵌入了一个 H5 单页应用。用户反馈:App 切到后台随便打开另一个 App 后,再切回我们的 App 时,H5 页面会重新加载,而不是停留在用户切后台前浏览的页面。
凛_Lin~~
1 个月前
android
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java
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lifecycle
lifecycle源码解析 (版本2.5.1)
传统方式在生命周期回调编写代码,当组件需要感知生命周期,需要持有组件引用; 如果异步任务(如网络请求、数据库查询)在组件销毁后仍然持有其引用,可能导致内存泄漏。 传统方式需要在 onDestroy中手动取消任务,容易遗漏。
꯭爿꯭巎꯭
1 个月前
android
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智能手机
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安卓
澎湃工具箱下载v3.8.9 (官网版)澎湃系统工具箱
毒盘 迅雷这款工具箱主要面向追求设备极致透明度的用户群体。其底层逻辑建立在对系统日志(Logs)的高度利用之上。通过调用 Android 系统的特定接口,该软件能够将原本隐藏在系统深处的冗杂代码转化为直观的参数。
humors221
1 个月前
android
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app
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应用
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国外
全平台日常使用的国外应用
人机协作,AI模型:Deepseek仅供参考。
装杯让你飞起来啊
1 个月前
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第 4 周 Unit 2:Jetpack Compose 状态、按钮、计数器与小费计算器
学习主题:Jetpack Compose 基础 — 状态管理、按钮交互、计数器与小费计算器 建议时长:5 天 学习目标:理解 Compose 的声明式 UI 思想,掌握 remember / mutableStateOf 状态管理,能独立完成 Dice Roller 和 Tip Calculator 两个应用