一、图像锐化基本功
图像锐化分为空间域处理和频域处理。
图像锐化是为了突出图像上的边缘和轮廓等。也称为边缘增强。
1.经典的锐化算子
Roberts、Prewitt、Sobel、Laplacian、LoG算子
拉普拉斯锐化;
高斯-拉普拉斯算子锐化
2.USM算法
掩膜核,半径、增益、阈值三参数的物理意义
双边滤波、引导滤波、各向异性扩散作为USM掩模的原理与代价。

3.改进锐化算法,多尺度变换,变换域
彩色图像策略:YUV/YCbCr只锐化Y、LAB只锐化L、RGB域亮度引导。
4.图像锐化效果的评价指标
100%视图下的光晕检查、平坦区噪点闪烁检查、彩色边缘镶边检查。
评价体系需要同时覆盖清晰度的提升与伪影的引入两个维度。
锐化的核心副作用是光晕(Halo)与振铃(Ringing)
一个干净的锐化结果,边缘附近的像素应大致保持在源图像的局部范围内;
需要控制观看条件(100%视图、暗环境)、定义评分维度(清晰度增益 vs. 伪影可接受度)
5.图像锐化调参
6.微光微视图像锐化
7.海思、瑞芯微、极海微、高通、华为、小米、苹果、vivo