目录
- [1. 序列式容器和关联式容器](#1. 序列式容器和关联式容器)
- [2. set系列的使用](#2. set系列的使用)
- [2.1 set和multiset参考文档](#2.1 set和multiset参考文档)
- [2.2 set类的介绍](#2.2 set类的介绍)
- [2.3 set的构造和迭代器](#2.3 set的构造和迭代器)
- [2.4 set的增删查](#2.4 set的增删查)
- [2.5 insert和迭代器遍历使用样例](#2.5 insert和迭代器遍历使用样例)
- [2.6 find和erase使用样例](#2.6 find和erase使用样例)
- [2.7 multiset和set的差异](#2.7 multiset和set的差异)
- [2.8 349. 两个数组的交集 - 力扣(LeetCode)](#2.8 349. 两个数组的交集 - 力扣(LeetCode))
- [2.9 142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)](#2.9 142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode))
- [3. map系列的使用](#3. map系列的使用)
- [3.1 map和multimap参考文档](#3.1 map和multimap参考文档)
- [3.2 map类的介绍](#3.2 map类的介绍)
- [3.3 pair类型介绍](#3.3 pair类型介绍)
- [3.4 map的构造](#3.4 map的构造)
- [3.5 map的增删查](#3.5 map的增删查)
- [3.6 map的数据修改](#3.6 map的数据修改)
- [3.7 构造遍历及增删查使用样例](#3.7 构造遍历及增删查使用样例)
- [3.8 map的迭代器和\[\]功能样例](#3.8 map的迭代器和[]功能样例)
- [3.9 multimap和map的差异](#3.9 multimap和map的差异)
- [3.10 138. 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode)](#3.10 138. 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode))
- [3.11 692. 前K个高频单词 - 力扣(LeetCode)](#3.11 692. 前K个高频单词 - 力扣(LeetCode))
1. 序列式容器和关联式容器
前面我们已经接触过 STL 中的部分容器,如:string、vector、list、deque、array、forward_list 等,这些容器统称为序列式容器,因为逻辑结构为线性序列的数据结构,两个位置存储的值之间一般没有紧密的关联关系,比如交换一下,它依旧是序列式容器。顺序容器中的元素是按它们在容器中的存储位置来顺序保存和访问的。
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,关联式容器逻辑结构通常是非线性结构,两个位置有紧密的关联关系,交换一下,它的存储结构就被破坏了。顺序容器中的元素是按关键字来保存和访问的。关联式容器有 map/set 系列和 unordered_map/unordered_set 系列。
本章节讲解的 map 和 set 底层是红黑树,红黑树是一棵平衡二叉搜索树。set 是 key 搜索场景的结构,map 是 key/value 搜索场景的结构。
2. set系列的使用
2.1 set和multiset参考文档
https://legacy.cplusplus.com/reference/set/
2.2 set类的介绍
set的声明如下,T就是set底层关键字的类型。set默认要求T支持小于比较,如果不支持或者想按自己的需求走,可以自行实现仿函数传给第二个模板参数。set底层存储数据的内存是从空间配置器申请的,如果需要可以自己实现内存池,传给第三个参数。- 一般情况下,我们都不需要传后两个模板参数。
set底层是用红黑树实现,增删查效率是 O ( log N ) O(\log N) O(logN),迭代器遍历是走的搜索树的中序,所以是有序的。- 前面部分我们已经学习了
vector、list等容器的使用,STL 容器接口设计高度相似,所以这里我们就不再一个接口一个接口地介绍,而是直接带着大家看文档,挑比较重要的接口进行介绍。
cpp
template < class T, // set::key_type/value_type
class Compare = less<T>, // set::key_compare/value_compare
class Alloc = allocator<T> // set::allocator_type
> class set;
2.3 set的构造和迭代器
set 的构造我们关注以下几个接口即可。
set 支持正向和反向迭代遍历,遍历默认按升序顺序,因为底层是二叉搜索树,迭代器遍历走的中序;支持迭代器就意味着支持范围 for。set 的 iterator 和 const_iterator 都不支持通过迭代器修改数据,修改关键字数据会破坏底层搜索树的结构。
cpp
// empty (1) 无参默认构造
explicit set (const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());
// range (2) 迭代器区间构造
template <class InputIterator>
set (InputIterator first, InputIterator last,
const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& = allocator_type());
// copy (3) 拷贝构造
set (const set& x);
// initializer list (5) initializer 列表构造
set (initializer_list<value_type> il,
const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());
// 迭代器是一个双向迭代器
iterator -> a bidirectional iterator to const value_type
// 正向迭代器
iterator begin();
iterator end();
// 反向迭代器
reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();
2.4 set的增删查
set 的增删查关注以下几个接口即可:
cpp
Member types
key_type -> The first template parameter (T)
value_type -> The first template parameter (T)
// 单个数据插入,如果已经存在则插入失败
pair<iterator, bool> insert (const value_type& val);
// 列表插入,已经在容器中存在的值不会插入
void insert (initializer_list<value_type> il);
// 迭代器区间插入,已经在容器中存在的值不会插入
template <class InputIterator>
void insert (InputIterator first, InputIterator last);
// 查找 val,返回 val 所在的迭代器,没有找到返回 end()
iterator find (const value_type& val);
// 查找 val,返回 val 的个数
size_type count (const value_type& val) const;
// 删除一个迭代器位置的值
iterator erase (const_iterator position);
// 删除 val,val 不存在返回 0,存在返回 1
size_type erase (const value_type& val);
// 删除一段迭代器区间的值
iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);
// 返回大于等于 val 位置的迭代器
iterator lower_bound (const value_type& val) const;
// 返回大于 val 位置的迭代器
iterator upper_bound (const value_type& val) const;
2.5 insert和迭代器遍历使用样例
cpp
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
// 去重+升序排序
set<int> s;
// 去重+降序排序(给一个大于的仿函数)
// set<int, greater<int>> s;
s.insert(5);
s.insert(2);
s.insert(7);
s.insert(5);
// set<int>::iterator it = s.begin();
auto it = s.begin();
while (it != s.end())
{
// error C3892: "it": 不能给常量赋值
// *it = 1;
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 插入一段 initializer_list 列表值,已经存在的值插入失败
s.insert({ 2, 8, 3, 9 });
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
set<string> strset = { "sort", "insert", "add" };
// 遍历 string 按照 ASCII 码大小顺序遍历
for (auto& e : strset)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
2.6 find和erase使用样例
cpp
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
set<int> s = { 4, 2, 7, 2, 8, 5, 9 };
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
// 删除最小值
s.erase(s.begin());
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
// 直接删除 x
int x;
cin >> x;
int num = s.erase(x);
if (num == 0)
{
cout << x << "不存在!" << endl;
}
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
// 直接查找,再利用迭代器删除 x
cin >> x;
auto pos = s.find(x);
if (pos != s.end())
{
s.erase(pos);
}
else
{
cout << x << "不存在!" << endl;
}
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
// 算法库的查找 O(N)
auto pos1 = find(s.begin(), s.end(), x);
// set 自身实现的查找 O(logN)
auto pos2 = s.find(x);
// 利用 count 间接实现快速查找
cin >> x;
if (s.count(x))
{
cout << x << "在!" << endl;
}
else
{
cout << x << "不存在!" << endl;
}
return 0;
}
cpp
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
std::set<int> myset;
for (int i = 1; i < 10; i++)
myset.insert(i * 10); // 10 20 30 40 50 60 70 80 90
for (auto e : myset)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
// 实现查找到的 [itlow, itup) 包含 [30, 60] 区间
// 返回 >= 30
auto itlow = myset.lower_bound(30);
// 返回 > 60
auto itup = myset.upper_bound(60);
// 删除这段区间的值
myset.erase(itlow, itup);
for (auto e : myset)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
2.7 multiset和set的差异
multiset 和 set 的使用基本完全类似,主要区别点在于 multiset 支持值冗余,那么 insert、find、count、erase 都围绕着支持值冗余有所差异,具体参看下面的样例代码理解。
cpp
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
// 相比 set 不同的是,multiset 是排序,但是不去重
multiset<int> s = { 4, 2, 7, 2, 4, 8, 4, 5, 4, 9 };
auto it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 相比 set 不同的是,x 可能会存在多个,find 查找中序的第一个
int x;
cin >> x;
auto pos = s.find(x);
while (pos != s.end() && *pos == x)
{
cout << *pos << " ";
++pos;
}
cout << endl;
// 相比 set 不同的是,count 会返回 x 的实际个数
cout << s.count(x) << endl;
// 相比 set 不同的是,erase 给值时会删除所有的 x
s.erase(x);
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
2.8 349. 两个数组的交集 - 力扣(LeetCode)
cpp
class Solution {
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
set<int> s1(nums1.begin(), nums1.end());
set<int> s2(nums2.begin(), nums2.end());
// 因为 set 遍历是有序的,有序值,依次比较
// 小的++,相等的就是交集
vector<int> ret;
auto it1 = s1.begin();
auto it2 = s2.begin();
while (it1 != s1.end() && it2 != s2.end())
{
if (*it1 < *it2)
{
it1++;
}
else if (*it1 > *it2)
{
it2++;
}
else
{
ret.push_back(*it1);
it1++;
it2++;
}
}
return ret;
}
};
2.9 142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)
数据结构初阶阶段,我们通过证明一个指针从头开始走、一个指针从相遇点开始走,会在入口点相遇,理解证明都会很麻烦。这里我们使用 set 查找记录,解决非常简单方便。这里体现了 set 在解决一些问题时的价值,完全是降维打击。
cpp
class Solution {
public:
ListNode* detectCycle(ListNode* head) {
set<ListNode*> s;
ListNode* cur = head;
while (cur)
{
auto ret = s.insert(cur);
if (ret.second == false)
return cur;
cur = cur->next;
}
return nullptr;
}
};
3. map系列的使用
3.1 map和multimap参考文档
https://legacy.cplusplus.com/reference/map/
3.2 map类的介绍
map 的声明如下,Key 就是 map 底层关键字的类型,T 是 map 底层 value 的类型。map 默认要求 Key 支持小于比较,如果不支持或者有需要,可以自行实现仿函数传给第二个模板参数。map 底层存储数据的内存是从空间配置器申请的,一般情况下,我们都不需要传后两个模板参数。map 底层是用红黑树实现,增删查改效率是 O ( log N ) O(\log N) O(logN),迭代器遍历是走的中序,所以是按 key 有序顺序遍历的。
cpp
template < class Key, // map::key_type
class T, // map::mapped_type
class Compare = less<Key>, // map::key_compare
class Alloc = allocator<pair<const Key, T> > // map::allocator_type
> class map;
3.3 pair类型介绍
map 底层的红黑树节点中的数据,使用 pair<Key, T> 存储键值对数据。
cpp
typedef pair<const Key, T> value_type;
template <class T1, class T2>
struct pair
{
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair() : first(T1()), second(T2())
{}
pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b)
{}
template <class U, class V>
pair (const pair<U, V>& pr) : first(pr.first), second(pr.second)
{}
};
template <class T1, class T2>
inline pair<T1, T2> make_pair (T1 x, T2 y)
{
return (pair<T1, T2>(x, y));
}
3.4 map的构造
map 的构造我们关注以下几个接口即可。
map 支持正向和反向迭代遍历,遍历默认按 key 的升序顺序,因为底层是二叉搜索树,迭代器遍历走的中序;支持迭代器就意味着支持范围 for。map 支持修改 value 数据,不支持修改 key 数据,修改关键字数据会破坏底层搜索树的结构。
cpp
// empty (1) 无参默认构造
explicit map (const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());
// range (2) 迭代器区间构造
template <class InputIterator>
map (InputIterator first, InputIterator last,
const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& = allocator_type());
// copy (3) 拷贝构造
map (const map& x);
// initializer list (5) initializer 列表构造
map (initializer_list<value_type> il,
const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());
// 迭代器是一个双向迭代器
iterator -> a bidirectional iterator to const value_type
// 正向迭代器
iterator begin();
iterator end();
// 反向迭代器
reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();
3.5 map的增删查
map 的增删查关注以下几个接口即可:
map 增接口插入的是 pair 键值对数据,跟 set 有所不同,但是查和删的接口只用关键字 key,跟 set 是完全类似的。不过 find 返回 iterator,不仅仅可以确认 key 在不在,还能找到 key 映射的 value,同时通过迭代器还可以修改 value。
cpp
Member types
key_type -> The first template parameter (Key)
mapped_type -> The second template parameter (T)
value_type -> pair<const key_type, mapped_type>
// 单个数据插入,如果已经 key 存在则插入失败,key 存在且 value 不相等也会插入失败
pair<iterator, bool> insert (const value_type& val);
// 列表插入,已经在容器中存在的值不会插入
void insert (initializer_list<value_type> il);
// 迭代器区间插入,已经在容器中存在的值不会插入
template <class InputIterator>
void insert (InputIterator first, InputIterator last);
// 查找 k,返回 k 所在的迭代器,没有找到返回 end()
iterator find (const key_type& k);
// 查找 k,返回 k 的个数
size_type count (const key_type& k) const;
// 删除一个迭代器位置的值
iterator erase (const_iterator position);
// 删除 k,k 不存在返回 0,存在返回 1
size_type erase (const key_type& k);
// 删除一段迭代器区间的值
iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);
// 返回大于等于 k 位置的迭代器
iterator lower_bound (const key_type& k);
// 返回大于 k 位置的迭代器
const_iterator lower_bound (const key_type& k) const;
3.6 map的数据修改
前面我提到 map 支持修改 mapped_type 数据,不支持修改 key 数据,修改关键字数据会破坏底层搜索树的结构。
map 第一个支持修改的方式是通过迭代器,迭代器遍历时或者 find 返回 key 所在的 iterator 可以修改。map 还有一个非常重要的修改接口 operator[],但是 operator[] 不仅仅支持修改,还支持插入数据和查找数据,所以它是一个多功能复合接口。
需要注意从内部实现角度,map 这里把我们传统说的 value 值给的是 T 类型,typedef 为 mapped_type。而 value_type 是红黑树结点中存储的 pair 键值对值。日常使用我们还是习惯将这里的 T 映射值叫作 value。
cpp
Member types
key_type -> The first template parameter (Key)
mapped_type -> The second template parameter (T)
value_type -> pair<const key_type, mapped_type>
// 查找 k,返回 k 所在的迭代器,没有找到返回 end(),如果找到了通过 iterator
// 可以修改 key 对应的 mapped_type 值
iterator find (const key_type& k);
// 文档中对 insert 返回值的说明
// The single element versions (1) return a pair, with its member pair::first
// set to an iterator pointing to either the newly inserted element or to the
// element with an equivalent key in the map. The pair::second element in the pair
// is set to true if a new element was inserted or false if an equivalent key
// already existed.
// insert 插入一个 pair<key, T> 对象
// 1、如果 key 已经在 map 中,插入失败,则返回一个 pair<iterator, bool> 对象,
// 返回 pair 对象 first 是 key 所在结点的迭代器,second 是 false
// 2、如果 key 不在 map 中,插入成功,则返回一个 pair<iterator, bool> 对象,
// 返回 pair 对象 first 是新插入 key 所在结点的迭代器,second 是 true
// 也就是说无论插入成功还是失败,返回 pair<iterator, bool> 对象的 first
// 都会指向 key 所在的迭代器
// 那么也就意味着 insert 插入失败时充当了查找的功能,正是因为这一点,
// insert 可以用来实现 operator[]
// 需要注意的是这里有两个 pair,不要混淆了,一个是 map 底层红黑树节点中存的
// pair<key, T>,另一个是 insert 返回值 pair<iterator, bool>
pair<iterator, bool> insert (const value_type& val);
mapped_type& operator[] (const key_type& k);
operator[] 的内部实现如下:
cpp
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{
// 1、如果 k 不在 map 中,insert 会插入 k 和 mapped_type 默认值,
// 同时 [] 返回结点中存储 mapped_type 值的引用,那么我们可以通过引用
// 修改映射值。所以 [] 具备了插入+修改功能
// 2、如果 k 在 map 中,insert 会插入失败,但是 insert 返回 pair 对象的
// first 是指向 key 结点的迭代器,返回值同时 [] 返回结点中存储 mapped_type
// 值的引用,所以 [] 具备了查找+修改的功能
pair<iterator, bool> ret = insert({ k, mapped_type() });
iterator it = ret.first;
return it->second;
}
3.7 构造遍历及增删查使用样例
cpp
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
// initializer_list 构造及迭代遍历
map<string, string> dict = {
{"left", "左边"}, {"right", "右边"},
{"insert", "插入"}, {"string", "字符串"}
};
// map<string, string>::iterator it = dict.begin();
auto it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{
// cout << (*it).first << ":" << (*it).second << endl;
// map 的迭代基本都使用 operator->,这里省略了一个 ->。
// 第一个 -> 是迭代器运算符重载,返回 pair*,第二个箭头是结构指针
// 解引用取 pair 数据。
// cout << it.operator->()->first << ":" << it.operator->()->second << endl;
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
++it;
}
cout << endl;
// insert 插入 pair 对象的 4 种方式,对比之下,最后一种最方便
pair<string, string> kv1("first", "第一个");
dict.insert(kv1);
dict.insert(pair<string, string>("second", "第二个"));
dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
dict.insert({ "auto", "自动的" });
// "left" 已经存在,插入失败
dict.insert({ "left", "左边,剩余" });
// 范围 for 遍历
for (const auto& e : dict)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
cout << endl;
string str;
while (cin >> str)
{
auto ret = dict.find(str);
if (ret != dict.end())
{
cout << "->" << ret->second << endl;
}
else
{
cout << "无此单词,请重新输入" << endl;
}
}
// erase 等接口跟 set 完全类似,这里就不演示讲解了
return 0;
}
3.8 map的迭代器和\[\]功能样例
cpp
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
// 利用 find 和 iterator 修改功能,统计水果出现的次数
string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
map<string, int> countMap;
for (const auto& str : arr)
{
// 先查找水果在不在 map 中
// 1、不在,说明水果第一次出现,则插入 {水果, 1}
// 2、在,则查找到的节点中水果对应的次数++
auto ret = countMap.find(str);
if (ret == countMap.end())
{
countMap.insert({ str, 1 });
}
else
{
ret->second++;
}
}
for (const auto& e : countMap)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
cout << endl;
return 0;
}
cpp
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
// 利用 [] 插入+修改功能,巧妙实现统计水果出现的次数
string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
map<string, int> countMap;
for (const auto& str : arr)
{
// [] 先查找水果在不在 map 中
// 1、不在,说明水果第一次出现,则插入 {水果, 0},同时返回次数的引用,
// ++ 一下就变成 1 次了
// 2、在,则返回水果对应的次数++
countMap[str]++;
}
for (const auto& e : countMap)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
cout << endl;
return 0;
}
cpp
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
map<string, string> dict;
dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
// key 不存在 -> 插入 {"insert", string()}
dict["insert"];
// 插入+修改
dict["left"] = "左边";
// 修改
dict["left"] = "左边、剩余";
// key 存在 -> 查找
cout << dict["left"] << endl;
return 0;
}
3.9 multimap和map的差异
multimap 和 map 的使用基本完全类似,主要区别点在于 multimap 支持关键值 key 冗余,那么 insert、find、count、erase 都围绕着支持关键值 key 冗余有所差异,这里跟 set 和 multiset 完全一样,比如 find 时,有多个 key,返回中序第一个。其次就是 multimap 不支持 [],因为支持 key 冗余,[] 就只能支持插入了,不能支持修改。
3.10 138. 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode)
数据结构初阶阶段,为了控制随机指针,我们将拷贝结点链接在原节点的后面解决,后面拷贝节点还得解下来链接,非常麻烦。这里我们直接让 {原结点, 拷贝结点} 建立映射关系放到 map 中,控制随机指针会非常简单方便。这里体现了 map 在解决一些问题时的价值,完全是降维打击。
cpp
class Solution {
public:
Node* copyRandomList(Node* head) {
map<Node*, Node*> nodeMap;
Node* copyhead = nullptr, *copytail = nullptr;
Node* cur = head;
while (cur)
{
if (copytail == nullptr)
{
copyhead = copytail = new Node(cur->val);
}
else
{
copytail->next = new Node(cur->val);
copytail = copytail->next;
}
// 原节点和拷贝节点 map kv 存储
nodeMap[cur] = copytail;
cur = cur->next;
}
// 处理 random
cur = head;
Node* copy = copyhead;
while (cur)
{
if (cur->random == nullptr)
{
copy->random = nullptr;
}
else
{
copy->random = nodeMap[cur->random];
}
cur = cur->next;
copy = copy->next;
}
return copyhead;
}
};
3.11 692. 前K个高频单词 - 力扣(LeetCode)
本题目我们利用 map 统计出次数以后,返回的答案应该按单词出现频率由高到低排序,有一个特殊要求:如果不同的单词有相同出现频率,按字典顺序排序。
解决思路 1:
用排序找前 k 个单词,因为 map 中已经对 key 单词排序过,也就意味着遍历 map 时,次数相同的单词,字典序小的在前面,字典序大的在后面。那么我们将数据放到 vector 中用一个稳定的排序就可以实现上面特殊要求,但是 sort 底层是快排,是不稳定的,所以我们要用 stable_sort,它是稳定的。
cpp
class Solution {
public:
struct Compare
{
bool operator()(const pair<string, int>& x,
const pair<string, int>& y) const
{
return x.second > y.second;
}
};
vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {
map<string, int> countMap;
for (auto& e : words)
{
countMap[e]++;
}
vector<pair<string, int>> v(countMap.begin(), countMap.end());
// 仿函数控制降序
stable_sort(v.begin(), v.end(), Compare());
// sort(v.begin(), v.end(), Compare());
// 取前 k 个
vector<string> strV;
for (int i = 0; i < k; ++i)
{
strV.push_back(v[i].first);
}
return strV;
}
};
解决思路 2:
将 map 统计出的次数的数据放到 vector 中排序,或者放到 priority_queue 中来选出前 k 个。利用仿函数强行控制次数相等的,字典序小的在前面。
cpp
class Solution {
public:
struct Compare
{
bool operator()(const pair<string, int>& x,
const pair<string, int>& y) const
{
return x.second > y.second
|| (x.second == y.second && x.first < y.first);
}
};
vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {
map<string, int> countMap;
for (auto& e : words)
{
countMap[e]++;
}
vector<pair<string, int>> v(countMap.begin(), countMap.end());
// 仿函数控制降序,仿函数控制次数相等,字典序小的在前面
sort(v.begin(), v.end(), Compare());
// 取前 k 个
vector<string> strV;
for (int i = 0; i < k; ++i)
{
strV.push_back(v[i].first);
}
return strV;
}
};
cpp
class Solution {
public:
struct Compare
{
bool operator()(const pair<string, int>& x,
const pair<string, int>& y) const
{
// 要注意优先级队列底层是反的,大堆要实现小于比较,所以这里次数相等,
// 想要字典序小的在前面要比较字典序大的为真
return x.second < y.second
|| (x.second == y.second && x.first > y.first);
}
};
vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {
map<string, int> countMap;
for (auto& e : words)
{
countMap[e]++;
}
// 将 map 中的 <单词, 次数> 放到 priority_queue 中,仿函数控制大堆,
// 次数相同按照字典序规则排序
priority_queue<pair<string, int>,
vector<pair<string, int>>,
Compare> p(countMap.begin(), countMap.end());
vector<string> strV;
for (int i = 0; i < k; ++i)
{
strV.push_back(p.top().first);
p.pop();
}
return strV;
}
};