技术栈
【Unity】一个的Dots用Ruhanka踩坑记录
FFFFujige
2026-10-29 13:35
除了要把模型设置成Humanoid以外,还要重新设置材质,可以直接用Ruhanka自带的Shader
材质
不设置材质的话有可能会出现动画流程正常,骨骼正常按照动画播放,但是无法应用到蒙皮网格上
unity
游戏引擎
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