unity2d游戏开发经验总结

自己开发遇到的问题与解决方法 不一定正确 仅整理和记录 如果发现有问题欢迎讨论

遇到的问题

Q 做2d手游 选哪个模板

A 我选的universal 2d 说这个新一些 渲染管线啥的好像好点

Q 创的2d项目默认横屏,怎么调竖屏开发

A edit->project setting->Player resolution and presentation -> default orientation选portrait,然后 game视图创一个竖屏尺寸 因为几个备选项都是横屏选项没有竖屏的 就自己创一个 然后切换成创的这个尺寸 然后camera自动也跟着变成竖屏

Q text选中文提示中文找不到unicode,text输入的中文在场景预览窗口显示为乱码

A 中文需要弄个字体 先从系统找个喜欢的字体 可以从c:\windows/fonts下找个喜欢的字体 把字体的.ttf文件复制到项目下 在项目里的文件视图右键.ttf文件 选create->textmeshpro->font asset 就可以在.ttf相同目录下根据这个字体的.ttf文件创建出字体的.asset文件 然后在text对象的inspector界面的fontasset字段设为刚才生成的字体,即可解决

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