Anatomy 接入 WorkBuddy 实操:一句话生成 12 零件可交互科普模型(附2组提示词)

一次不掺水的 Agent Skill 实测:Anatomy 让 AI 把抽象技术概念做成真实可动的机器来讲解,纯离线渲染,装完无需 npm install、无需 API key。我用 WorkBuddy 一句话装好(7 分 27 秒、173 个文件、消耗 4.27 积分),切到限时免费的 Hy4 后整个建模任务 0 积分。本文按步骤还原:安装 → 派活提示词 → 专利核实 → 四轮自检 → 12 零件交互成品,含 2 组提示词、结构级数据与自检结果。
我是小虎,浙大计算机本硕,破局行动家,《AI超级个体------一人公司完全指南》作者,专注于AI培训、超级个体打造、公司提效陪跑。

小时候课本上的原理,为什么总是记不住?因为你看不见它怎么动。

卡位、传动、预紧------字全认识,脑子里的画面就是出不来。

大家好,我是小虎。

前两天我发现一个开源技能 Anatomy:把它装进 WorkBuddy,你随口说一个东西,AI 就把它拆成零件、装成一台「能动手的机器」------可以点、可以拆、可以慢放,原理当着你的面动给你看。

更妙的是,配上现在限时免费的 Hy4 模型,全程一分积分不花。

老师拿它做课件,家长给孩子讲原理,做科普的自媒体人拿它出素材,都用得上。

说再多不如亲眼见一个------我让它拆了支按动笔:那声你按了几万次的「咔哒」,到底是谁发出的?先看成品:

▲ 一支按动圆珠笔的剖视教具:12 个零件、每件带编号牌,底部是实时状态读数

这不是截图拼的,是一个能点、能按、能拆的网页。鼠标点一下笔帽,笔尖「啪」地弹出来;再点一下,缩回去。

中间那个弹簧是真的在压、在弹,不是贴图。这东西怎么来的,往下看,每一步都有实拍。

01 装技能

▲ WorkBuddy 新建任务,一句话开始

Anatomy 是 GitHub 上的开源项目,一个「Agent Skill(智能体技能)」:让 AI 把抽象技术概念「发明成一台真实可动的机器」来讲解。装它只要一句话,我给你抄好了:

text 复制代码
帮我安装这个项目:Anatomy,开源地址:https://github.com/wheresryan22/anatomy

▲ 提示词粘进输入框,发送

然后 AI 自己干活,我在旁边看戏

▲ 7 分 27 秒装完,173 个文件,零依赖

注意中间两个红圈:无需 npm install、无需 API key。这技能是纯离线渲染,装完就能用。

唯一前提是本机要有 Node 20.10 以上版本和 Chrome(我做 Edge 检查,机器上都有)。

整个过程 AI 消耗 4.27 积分------因为它用的普通模型,要动脑,但不动我的钱包筋骨。

02 切到 Hy4:免费的才是真白嫖

▲ 右下角把模型切到 Hy4,限时免费

WorkBuddy 右下角能选模型,Hy4 现在标着「限时免费」。

划重点:后面整个建模任务都跑在它上面,消耗为 0------消息栏连消耗数字都没显示。

这个窗口期不知道到什么时候,看到这篇就赶紧用。

然后派活。提示词我也抄好了,你要照抄的话,注意三处:机构类型、零件数上限、输出目录,都可以换成你想要的:

text 复制代码
用Anatomy技能制作一支按动圆珠笔的交互科普模型,以笔身剖视展示按动机构的工作原理。采用按压式(clicker)结构:按钮帽、导向槽、芯轴(带卡位凹槽)、压簧、斜转轮或斜面卡爪、笔芯、笔杆。零件位置与连接必须符合真实按动笔的装配关系,弹簧预紧、卡位咬合的逻辑要照真实机械方式来,不许编。总零件数控制在12个以内,保证渲染速度。交互要求:可以点击按钮帽完成一次按动/弹出循环,支持慢放观察卡位咬合瞬间,支持剖视与爆炸视图切换。点击主要零件,显示中文名称和一句作用说明。画面像放在桌面上的办公文具教具,能隐藏笔杆外壳观察内部。输出可本地打开的HTML文件,保存到指定目录。检查结构与交互,告诉我实际完成了什么。浏览器检查使用Microsoft Edge。

▲ 提示词粘贴,模型确认 Hy4,发送

零件数为什么要限 12 个?这是从别人那学来的教训:有人让它拆滚筒洗衣机,80 到 150 个零件,等了 4 个小时。

零件越多,AI 建得越久。你第一次玩,别上来就挑战高难度。

03 它先去查了专利,而不是瞎编

发送之后,我以为它会直接开始画。结果它先干了件事------搜资料核实真实机构:

▲ 它查到两项专利:CN255829Y、US5918993A

它给出来的结论是:按动笔不是「弹簧开关」,而是旋转凸轮 + 深浅槽的双稳态机构------凸耳在深槽里是缩回位,按一下转 90°,被浅槽挡肩托住,笔尖就留在外面。

再按,回到深槽,缩回。这一下我就放心了:它不是照着想象画,是照着真实装配关系来的。

04 它自己较真的样子,最值钱

十几分钟后第一版出来了,能按能拆。但它在自检环节自己揪出了问题:

▲ 线条端点从最初 95 处悬空,修到 0

说实话这些「毛刺」我肉眼根本看不出来,它不交代我根本不知道。

它一共跑了四轮自检、22 张验证截图:零件数从 13 收敛到严格 12、爆炸视图有零件出框重新排布、95 处线条端点悬空逐一归位,最后连亮色、暗色、爆炸三种姿态都过了一遍。

AI 干活和人干活最大的区别就在这:它不嫌麻烦,你只要让它查,它就真查。

05 按一下,三十年没懂的事懂了

成品交付是一个 68.8KB 的 HTML 文件,双击就能打开,不需要联网。全部交互都在下面几张图里:

▲ 点一下笔帽:笔尖伸出 26、弹簧预压 76、转轮 90°

▲ 慢放 0.25 倍再单步:凸耳越过导向槽的那一下,就是「咔哒」本体

▲ 爆炸视图:12 个零件沿轴向拉开,编号牌齐全

▲ 还带明暗主题切换,投影到幕布上讲课时暗色更出彩

最让我服的是慢放加单步的组合:0.25 倍速下,看着凸耳一点一点越过导向槽、被挡肩接住------按动笔「按一下出、再按一下回」的原理,就这样摊在你眼前。

家里有娃的,这就是现成的物理启蒙教具。

06 写在最后

▲ 剖视状态:隐藏笔杆外壳,内部机构直接看

适合谁:想给孩子讲明白「为什么按一下会弹出来」的家长;做培训想往课件里塞一个能动手的教具的讲师;以及所有装了 WorkBuddy 还没玩过技能市场的人。

三个提醒:一是零件数往小了定,12 个以内出活快,别学人家拆洗衣机等 4 小时;二是模型切 Hy4,限时免费不花白不花;三是提示词里「照真实机械方式来,不许编」这句别删------就是这句逼着它去查了专利。

Hy4 的免费窗口、推广期的技能红利,都是有时间性的。这个玩法现在 10 分钟就能复刻,等它收钱了可没人补给你。

你想让 AI 拆点什么?评论区说说,我挑几个下期实测。拆过的也来说说翻车没有,我看到都会回。

以上为完整实测记录,2 组提示词可直接复用;第一次玩别上来就挑战 80 到 150 个零件的高难度目标。

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