
从 2025 年末的项目萌芽1,到 2026 年初的正式亮相2,OpenClaw3 把长期运行的助手带到了更具体的使用场景:任务跨越对话,工具连续调用,记忆和技能逐渐积累。一次工作完成后,留下什么,开始和这次能否完成一样重要。上一次失败的原因、修好的工具、找到的组织方式,能不能让下一次少走一段重复的路?
2026 年的 RSI(Recursive Self-Improvement,递归自我改进)研究,正在把这个问题往更深处推。经验的处理方法、搜索策略、反馈生成、组织能力,乃至产生下一代系统的研究过程,都逐渐进入优化空间。这一年的重要变化,是"改进能力"开始拥有更独立的设计对象、训练目标和计量:会解题、会利用经验、会制造下一轮改进,需要分别理解,也需要分别检验。
1. 经验留存
先看一个最小情形。Agent 写出程序,执行报错,读日志,再改一次。反馈帮助它完成当前任务;如果任务结束后,执行程序、工具和经验都回到原状,下一次仍可能重复同一种失败。
要让这次努力影响未来,变化必须进入后续会使用的状态。这里可以区分三个相关的动作:
- **任务内纠错:**修正当前尝试,收益首先发生在这次执行里。
- **持久更新:**程序、策略、技能或参数改变,后续任务从新状态出发。
- **改进机制学习:**处理经验、诊断问题、提出修改和安排学习的方法也发生变化。
综述《A Survey of Self-Evolving Agents》4 从更新对象、发生时机和反馈来源拆解这些动作。先把对象放进同一张图,才能追问:这次改了什么,谁会在下一次使用它?

图 1.1:可演化对象、发生时机、学习方法、应用场景与验收目标共同构成自进化的方法空间。
有了更新对象,还需要展开它怎样影响下一轮。综述《Recursive Self-Improvement in AI: A Survey》5 将更新对象、改进机制与代表研究对应起来:从中心向外,权重、任务、记忆、程序、反馈和改进者,分别接到训练、课程共演、经验复用、执行搜索、评价修订与研究程序改写。继承哪些状态、通过什么机制继续改进,是这张关系图的主线。 具体收益、能力保持与后继改进效率,则需要由后文的独立实验回答。

图 1.2:RSI 的更新对象、改进机制与代表研究,构成可继承的改进链路。
1.1 程序继承
早期的程序自改进已经开始接触"谁来制造下一次修改"。2025 年 4 月的 SICA6 从档案中选择当前效用较好的代理充当元代理,让它读取历史、实现修改,再将新版本及结果加入档案。效用共同考虑任务分数、美元成本与运行时间,基础模型权重保持不变。
2025 年的 Darwin Gödel Machine(DGM)7 给出了一个清楚的持久载体:代理自己的程序。编码代理读取实现、提出修改,新版本接受任务评测后进入档案,再成为后续编辑的起点。
档案不只保存一个冠军。某个版本当前得分不高,其中的工具或执行结构却可能对后来的任务有用。开放分支让这些发现有机会被再次选中和组合,避免一次择优就把探索历史清空。

图 1.3:DGM 将程序修改、任务评测和版本继承接成持续探索。
在论文的评测协议下,SWE-bench 子集表现从 20.0% 提高到 50.0%,Polyglot 全基准复测从 14.2% 提高到 30.7%。基础模型保持冻结,变化主要发生在工具、执行逻辑和工作流;自修改与开放档案的消融,也分别影响进展。学习由此有了权重之外的表达:后续请求调用的是一套已经改变的执行程序。
到 2025 年末,Live-SWE-agent8 已尝试在软件任务执行中创建工具、调整最小框架。离线搜索可以先比较许多实现,真实执行则会暴露事前未想到的接口问题。发生时机不同,跨任务收益仍共同依赖保存、选择和复用。
1.2 策略记忆
程序可以继续编辑,失败原因也可以成为下一次行动的依据。2025 年 9 月的 ReasoningBank9 将成功与失败轨迹经过自评、提炼,写成可检索的策略记忆,再由后续任务使用和更新。
例如,一条经验可以保留"执行到哪一步需要验证""什么条件下应换搜索路线",而不只记录某次任务的最终答案。它的价值发生在新行动里:后续代理读到以后,是否真的少试一次无效调用、补上一次必要检查?

图 1.4:ReasoningBank 从成功与失败中提炼策略记忆,供后续任务检索与更新。
更早的 Reflexion10 用语言反思处理反馈,ExpeL11 从成败中抽取经验,Voyager12 与 SkillWeaver13 将探索产物磨炼为可调用代码技能。几种载体的形式不同,但都改变了后续系统能够读取或调用的东西。
综述《A Survey on the Memory Mechanism of Large Language Model based Agents》14 将写入、管理和读取分开,恰好解释了为什么"保存了"只是链路的起点。内容要合适,调用也要有效。

图 1.5:记忆机制的来源、表示形式与操作过程共同决定经验怎样进入行动。
年初的 MemRL15 把相关性与效用继续拆开:先按语义找到相关经验,再依照环境反馈更新效用,选择更可能帮助当前系统成功的经验。
相似性回答"像不像",效用回答"能不能帮上忙"。 基础模型可以保持不变,经验与效用却随使用更新,下一次行动因此有了不同依据。
1.3 经验共享
一条分支留下的经验,也可以改变另一条分支的起点。2026 年 2 月的 Group-Evolving Agents(GEA)16 选择一组表现与行为具有互补性的父代理,共享框架补丁、失败轨迹和评测结果,再让成员各自生成后代。

图 1.6:GEA 让互补经验跨进化分支进入后继代理。
在配齐生成后代数量和模型使用阶段的对照里,GEA 的 SWE-bench Verified 表现为 71.0%,单体进化为 56.7%;共享和通信增加的 token 仍属于完整成本。这个实验的作用是说明:发现可以跨越谱系,一个成员探索出的工具或失败模式,可以进入另一成员的后继实现。
协作发生在产生后代的过程,目标可以是得到更好的单体执行者。部署时怎样组织多个 Agent,是另一条相关研究线,稍后再看。
到 2 月,程序、策略、技能与共享经验已经让改进可以留下来。新的问题也随之具体:经验越来越多,任务和环境继续变化,处理这些经验、寻找下一次修改的办法,能否也跟着学习?
2. 学习改法
就在经验复用和共享展开的同时,2025 年 12 月至 2026 年 3 月的一批工作开始改变"产生改进"的方法。综述《Self-Improvements in Modern Agentic Systems》17 将模型与外围 scaffold 放进同一配置:提示、记忆、工具和控制逻辑,都可能改变后续行为。重要的不只是可编辑对象变多,还包括它们怎样被诊断、提案和选择。

图 2.1:模型参数与外围框架是两类可更新对象,各自依赖不同的学习信号。
2023 年的 Promptbreeder18 已把任务提示与负责变异的提示共同演化:前者改变如何解题,后者改变怎样制造下一版提示。更高层的 hyper-mutation 提示和操作集合保持固定。这个早期例子让一个问题变得具体:改法可以拥有自己的可修改状态,最外层规则却仍可能固定。
2.1 记忆设计
2025 年 12 月的 MemEvolve19 把"记忆里留下什么"与"记忆系统怎样工作"分成内外两层。内层在当前架构下积累经验;外层根据成功率、token 与延迟,诊断并改写 encode、store、retrieve、manage 四类接口,保留互补的候选架构。

图 2.2:MemEvolve 分开经验更新与记忆架构演化,用任务效果和资源代价选择下一套读写机制。
架构比较的每个迭代从空记忆启动,让候选重新经历任务,而不是让较老的库仅凭积累量占优势。之后的跨任务和跨模型实验,再检验选中架构的适用范围。由此可以区分两条同期发展的路线:学习读写操作,以及优化设计本身。
一条路线先把记忆操作变成可学习行动。2025 年的 Memory-R120 训练记忆管理者执行添加、更新、删除或不操作,并训练回答者选择与使用记忆。1 月的 AgeMem21 进一步把长短期记忆的存储、检索、压缩和丢弃放进策略;2 月的 MemSkill22 将提取、整合和裁剪封装为技能,让控制器学习选择,让设计器根据困难案例修订内容。
5 月的 ExpHarness23 将另一种对象交给训练:检索 copilot 决定在经验图上搜索多远,以及相似性和历史效用怎样权衡。训练时,用同一冻结执行者在有/无经验条件下的分差,加上绝对任务成绩,共同更新 copilot 与图效用;评测时两者固定,只保留经验条件化执行。检索集合中的各条经验共享同一奖励,因此图效用是集合级反馈的历史估计,还不能直接代表单条经验的独立贡献。执行模型因而可以被替换,迁移实验再检查旧 copilot 与旧图是否仍适合新消费者。

图 2.3:ExpHarness 学习经验图的检索控制,训练时用有/无经验的执行差异更新,评测时冻结图与 copilot。
这些方案开放的是不同层次:经验怎样选择,读写动作怎样安排,以及表示与处理程序怎样实现。除了训练操作政策,还可以直接改变生成和管理上下文的程序。
ACE24 在 2025 年 10 月将上下文维护为增量更新的 playbook,减少反复重写造成的细节丢失。1 月末的 Meta Context Engineering(MCE)25 继续追问:制造上下文的工程技能,能否根据使用效果改变?
MCE 的内层执行工程技能,产出文件、代码和随查询工作的上下文函数;外层读取技能历史、轨迹和评价,搜索更合适的工程技能。这样,优化不再局限于将同一段文字写长或压短,系统可以改变怎样组织信息、调用什么程序来生成所需上下文。

图 2.4:MCE 分开优化上下文产物与制造产物的工程技能。
学习发生的位置也要分清。论文的离线设置演化工程技能,在线单遍设置则使用已经确定的技能或无技能代理。后者处理新输入,前者改善处理输入的方法。
2 月的 ALMA26 将记忆设计直接表示为代码,包括内部数据库组织、更新和读取机制。元代理提出设计,任务代理先积累经验,再在后续任务中使用记忆;外层按使用后的表现选择设计。

图 2.5:ALMA 以积累经验后的使用收益,选择记忆表示与读写程序。
记忆设计应该接受"积累经验以后是否更好"的评价。 为降低方差,ALMA 在搜索阶段采用静态记忆部署,最终再检查静态复用和动态更新。不同环境得到的表示也不同:物体与空间关系可以显式组织,游戏规则可能更适合抽象策略。这个差异来自未来怎样用,而非哪一种库看起来最完整。
信息的组织形式也会影响行动。11 月的 EnvOpt27 固定目标模型和 harness,只优化跨任务共享的环境表示:同一份底层信息可以组织为目录、索引、cheatsheet、数据库和工具入口,让代理更容易找到并使用它。优化阶段从无答案、无 grader 的训练任务获取执行轨迹,另用验证任务选择环境版本。

图 2.6:EnvOpt 固定模型与 harness,离线优化环境表示,并用独立验证结果决定停止。
改变信息怎样到达代理,也是一种可继承的系统更新。 EnvOpt 的写入面是环境表示,ALMA 的写入面是记忆读写程序;两者都可以保持执行模型不变,收益却来自不同的接口。
2.2 搜索换挡
一个固定改进流程已经能够搜索很广的空间。ADAS28 在代码里设计代理,GEPA29 从执行轨迹上的反思演化提示并保留互补候选,AlphaEvolve30 用执行验证搜寻算法与基础设施程序。它们可以制造许多更好的产物;搜索过程怎样应对不同阶段,则是另一个对象。
2 月末的 EvoX31 同时维护产物与搜索策略。内层依照当前策略选择父候选、参考集和变异方式;外层根据种群状态和搜索进展生成新的策略代码。换挡时,之前的产物档案继续保留。

图 2.7:EvoX 在产物搜索之外,依据进展修改搜索策略。
原因很具体。早期要打开解法空间,中期要组合互补发现,接近较好区域后又适合精修。固定的探索---利用比例很难一直合适。把搜索选择表示为可更换程序,就能让停滞和阶段变化进入下一次搜索决策。
基础模型可以不变,新的学习状态发生在控制代码。论文主要开放框架比较配齐了迭代数量;闭源系统原始成绩的成本信息要另看。值得保留的不只有最高分,还包括某种搜索选择在什么条件下有用。
3 月的 Bilevel Autoresearch32 进一步区分参数调整与搜索机制修改。内层试验训练配置,中间层调整哪些参数继续探索,外层读取研究程序和轨迹,生成可注入的搜索机制代码。实验配齐 30 次、每次 300 秒的训练试验,外层推理和运行时间仍是额外开销;它提供的是机制改写的案例,系统净收益还需要完整预算对照。
9 月的 Dream-RSI33 又把搜索历史变成改进搜索的方法。在线探索产生 discovery tree,每个节点保留尝试与已经观测的结果;系统将树编成 replay worlds,在离线重放中比较探索政策代码,再把选中的政策送回在线探索,继续扩大历史。

图 2.8:Dream-RSI 将在线发现历史编成可重放环境,离线改善探索政策,再部署下一轮探索。
这里的"世界"由已有发现及结果构成。基础发现代理、模型、评价器和接口保持固定。沿同一棵 discovery tree 重排分支、顺序、并行度与停止政策,可以复用一次昂贵探索留下的已知结果;新的在线发现再扩展树的范围。
10 月的 ExpEvolve34 将经验的控制粒度进一步抬到 idea factors。它从已评程序中提取高层因素,比较因素表示解释不了的大分差,寻找遗漏因素,再将发现转成添加、删除等编辑动作。

图 2.9:ExpEvolve 从程序间的分数差异发现高层 idea factors,让经验决定下一次编辑什么。
因素发现回答"该改哪里",预算安排决定"下一次怎样试"。ExpEvolve 的外层在开放搜索与想法引导提案之间分配试验槽位,保留寻找新对照的机会;内层再用多臂游戏机选择添加、删除或设置哪种因素。
这使经验从"参考哪份代码"走向"保留哪种机制、改变哪类设计"。搜索政策和 idea memory 承担控制作用,具体程序仍通过执行评价决定是否值得继承。
2.3 元代理
更早的 STOP35 将一个"调用模型、比较候选、返回较好程序"的 improver,用于改写 improver 自己。它按后续程序改善的 meta-utility 选择新版本。五次独立运行里的平均收益并不意味着每轮单调:更会改善目标程序,未必更会改善自身;较弱底座上还出现退化。这个区分后来成为验收改进者能力的重要问题。
更早的 Gödel Agent36 已将自身程序和改进例程放入可修改空间。3 月提出的 Hyperagents37 则把任务代理 A 与元代理 M 明确分开,再共同放进一份可编辑程序:A 执行任务,M 诊断、修改并制造下一代;M 的计划、记忆与改写逻辑也能被编辑。
DGM 中,执行和自修改都涉及编码,编码能力提升可能同时帮助两件事。换到其他任务,这种对齐就需要重新检查。Hyperagents 将产生修改的机制单列,使"做得更好"与"制造改进的方法更好"获得不同观察位置。

图 2.10:Hyperagents 将任务代理与元代理放进共同可编辑程序。
在其 11 月修订版报告的迁移设置中,作者把从论文判断与机器人奖励设计中学到的 M 迁到未参与演化的奥数解答评分任务,再冻结 M,观察它在 50 次迭代预算下产生的后继任务代理。仅迁移 M,已几乎恢复同时迁移 A 与 M 的收益。
可迁移的对象,是制造修改的办法,而不是上一题的答案。 收益包括接口与输出格式修复,较强起点另有实验;基础模型、任务协议和主实验父代选择保持固定。把这些条件分开,改进能力就比一个自进化总分更容易理解。
4 月的 Escher-Loop38 将任务程序与优化器同时保留为种群;其具体实现中的优化器是指导 LLM 修改程序的提示。优化器既能制造新的任务程序,也能修订另一优化器。为避免"改过容易父代"和"改过困难父代"的绝对增量混在一起,它让被比较的优化器处理同一批父程序,再用执行结果形成相对胜负、更新 Elo。

图 2.11:Escher-Loop 以同父任务上的执行胜负评价优化器,让任务种群与优化器种群相互提供改进信号。
三类几何优化实验使用 10M 价格折合的 output-token equivalent 预算。冻结的最佳优化器在两类任务上保留了有用行为,在另一类任务上却弱于人工基线,也不能复现持续演化种群的最高点。一次找到更好的改进器,与维持适应不断变化的问题分布,仍是不同能力。
2.4 诊断历史
产生改进还需要知道旧方法怎样失败。一个分数说明失败了,原始输出和代码才能帮助定位失败在哪。工具返回格式不合约、验证缺失、上下文被错误截断,都可能被简短摘要误归为推理不足。
2 月首发的 AutoHarness39 说明诊断并不总要落在推理本身。它从游戏执行反馈生成动作合法性检查与动作提案代码:检查器可以过滤或阻止非法动作,进一步的 code-as-policy 甚至把决策逻辑移到代码。145 个游戏上的动作合法性测试,与其中 32 个游戏的实际玩法比较,是两组不同观察;接口合约修好以后,策略是否更好还要另测。

图 2.12:AutoHarness 从环境执行反馈生成动作检查与提案代码,让接口合约成为可学习的程序。
3 月末的 Meta-Harness40 为固定提案者提供文件系统,保留历次代码、评分和原始轨迹,由提案者选择性读取,再搜索任务 harness。

图 2.13:Meta-Harness 将历史代码、评分和原始轨迹开放给改进提案。
在线分类实验中,访问原始轨迹优于仅评分或评分加摘要;选中 harness 的平均准确率为 48.6%,ACE 为 40.9%,额外上下文约为 11.4K 对 50.8K token。新的分类数据与数学实验承担迁移观察,TerminalBench 则在同组任务上搜索和终测,展示特定基准上的发现能力。
TextGrad41 更早将语言反馈沿计算图传给需要修改的变量。后续的 Agentic Harness Engineering42 把组件、经验和决策证据文件化,并让修改附带可检查预测;Self-Harness43 根据自身轨迹定位弱点,用小改动和回归测试接续。这条可观测性路线,把提出修改和之后发生什么连接起来。综述《Self-Evolving Coding Agents》44 对框架、记忆、技能、工作流与环境的拆分,也帮助我们看清具体哪个写入面改变了。

图 2.14:编程代理的技能、工具、记忆、工作流与模型构成不同的改进接口。
固定提案者读到更好的证据,与元机制自身变强,属于不同变化。诊断历史让修改有了依据,运行中的干预还需要合适的时机。
2.5 在线改进
离线档案能够帮助选择长期有效的方法,运行中的新证据又可能要求及时干预。10 月的 Harness²45 把两种节奏分开:任务内执行 Propose--Probe--Compose,以有界并行或顺序递归比较并组合 harness 修改;跨任务则保留被采用的 harness 和 lessons,更新之后负责改进的 harness。

图 2.15:Harness² 分开任务内的提案、探测与组合,以及跨任务的改进经验继承。
任务层循环中的改进 harness 保持固定,之后才进入跨任务更新。基础模型冻结;开放任务的候选比较依赖代理反馈,而非随时可读的标准答案验证器。
11 月的 Meta²46 则先离线学习什么时候、怎样干预。它对比无 evolver、当前 Meta-Skill 引导、训练期特权 verifier 引导的三类轨迹,提炼该行动、该避免和该保持的文本经验,形成可复用 Meta-Skill。

图 2.16:Meta² 从离线对比轨迹学习 Meta-Skill,部署时用冻结知识指导不中断环境的任务内修改。
部署后,Meta-Skill 冻结;在线 evolver 在检查点决定保留或修改当前任务的 harness,执行代理沿同一条轨迹继续,环境与进度不重置,也看不到持出 verifier。离线可以学习干预知识,在线再依据当前证据选择干预时机。
这些不同的学习入口共同依赖反馈。同期研究还在学习怎样出题、评论和构造实验,让反馈本身成为更有用的学习条件。
3. 反馈学习
3.1 教学能力
2025 年 11 月的 AgentEvolver47 将 self-questioning、self-navigating 与 self-attributing 连成训练系统:在给定环境描述和用户偏好下探索,生成并重放验证代理任务,复用经验指导行动,再为轨迹中的不同步骤分配反馈。
2025 年末的 Agent048 从同一底座建立课程代理与执行代理,将工具交互带进共演化。课程侧依靠执行者的不确定性、工具使用等信号提出练习,执行侧再学习这些任务,能力变化又影响之后的课程。

图 3.1:Agent0 将课程生成与工具执行接成相互更新的训练循环。
R-Zero49 也用出题者与求解者共同演化课程。"零任务数据"在这些设置中指减少额外人工策划,学习仍继承预训练知识和工具规则。RSIR50 在推荐任务里加入保真度筛选,避免生成序列偏离需要学习的用户偏好结构。
到 1 月,SOAR51 对课程提出了更直接的目标:教师的奖励来自学生在固定困难目标上的实际进步。初始成功率极低时,直接强化学习几乎没有有效信号;教师尝试生成能够让学生突破停滞的踏步练习,再看学生回到困难目标后是否改善。

图 3.2:SOAR 以学生在困难目标上的实际进步训练教师。
这个设置把两种能力分开。模型可能不会解困难题,却已有生成相关简单练习的潜在知识。元强化学习训练的,是从这些潜在知识中更可靠地找出有帮助的学习材料。问题结构和难度校准的重要性,也可能高于生成答案完全正确。
会教和会解,可以具有不同的表现。 对照真实学生进步与内在可学习性奖励,SOAR 让"这道题值得练"由练习后的目标收益回答。困难目标和可执行奖励保留了比较锚点,教师则学习怎样创造更好的学习条件。
经验也能反过来决定练什么。6 月的 Socratic-SWE52 把 Solver 的成功与失败轨迹提炼成 Agent Skill Registry,再据此生成真实仓库中的修复任务。任务先通过格式、环境事实、执行与语义检查,Generator 的奖励再看该任务诱导的 Solver 梯度是否与可信验证任务方向一致。

图 3.3:Socratic-SWE 让解决轨迹变成技能,再由技能引导下一轮可执行且面向能力缺口的课程。
其自演化方法对照配齐 Qwen3.5-9B Solver、mini-swe-agent harness 与每轮训练实例规模。它将两项职责分开:验证任务能否成立,以及任务是否值得拿来推动当前学习。课程由此不只适配难度,还能响应真实执行暴露的能力缺口。
课程也可以服务于探索,而非参数训练。9 月的 RSIAgent53 让 curriculum、actor 与 verifier 围绕新环境协同:先广后深地探索可行任务,检查结果,把得到的规则与经验写入记忆。

图 3.4:RSIAgent 通过课程、行动与验证探索新环境,将经过检查的经验留给下游任务。
探索结束后,系统冻结记忆再接受下游任务评测,模型参数始终保持不变。被学习的是环境经验与使用条件,课程负责创造值得探索的机会。
3.2 评论准则
评价能力学习已有先导:Self-Rewarding Language Models54 用模型判断生成偏好并迭代 DPO;Meta-Rewarding55 将判断质量纳入元反馈;Self-Taught Evaluators56 用合成比较数据训练评价器。深度研究中的 DR Tulu57 再让 rubric 吸收检索信息和回答比较,反馈越来越依赖任务中发生的事情。
2025 年 12 月的 SWE-RM58 已用两组几乎相同的测试时选择收益,展示奖励消费者不同带来的差异:两位 verifier 都能把较好轨迹排到前面,用来训练策略时却一个稳定改善、一个发生崩塌。研究因此同时检查 top-1 选择、AUC 区分能力与校准。会挑答案,与能提供可靠的学习梯度,不由同一种排名充分代表。
1 月的 ECHO59 将失败诊断作为训练输出,用修订后的实际任务收益训练评论者。策略改善后,失败分布也改变,过去有用的评论需要跟随新问题。
对不能直接验证的任务,1 月的 CoNL60 使用同行反馈:同策略、多 persona 的代理先独立排序,互相评论并修订,再以同行评分的变化训练诊断与生成。这个评分增量是学习代理信号,开放任务上的实际质量仍由独立的下游评价检查。
5 月的 EvoLM61 将产生准则与执行准则评分分开。模型交替学习回答和 rubric,小型 judge 保持冻结;rubric 的奖励来自对预设偏好对的区分能力。

图 3.5:EvoLM 共同学习生成与评价准则,由固定 judge 执行评分。
论文在十二项下游评测上的均值为 69.3%。更值得记住的对照是:评价器在静态偏好基准上的排名,与它实际训练出的策略排名并不一致。擅长判断现有答案,和能够推动有效学习,是相关但不同的能力。
5 月的 Self-Trained Verification(STV)62 利用另一种监督来源:让同一模型在看到参考解后产生更有信息的错误定位,训练不看参考解的 verifier 模仿它。之后的 verifier-in-the-loop 训练冻结 verifier,只更新生成者,以最终答案的可验证正确性给奖励;收益也会进入生成者不带 verifier 的首次回答。

图 3.6:STV 先蒸馏更知情的自我验证,再冻结 verifier 训练生成者使用反馈。
这里减少的是人工标注反馈质量的需求,参考解仍承担训练信息。
6 月的 Q-Evolve63 从专家示范与代理轨迹的混合分布学习 critic,并通过行为邻近的策略更新减少评价与执行分布漂移。
SCORE64 将深度研究生成与评价放进共享参数模型;DeepSeek-V465 技术报告也披露了生成式奖励模型和评判训练。要理解这些贡献,仍需回到生成、比较与训练的具体信号:反馈的价值,最终发生在它怎样改变消费者的学习与行动。
3.3 环境学习
反馈还可以改变代理之后会遇见的环境。2025 年 12 月的 GenEnv66 共同更新 Agent Policy 与生成任务的 Environment Policy:前者学习任务,后者依当前成功率生成难度适中的变体。结构化动作与开放回答使用不同奖励,累计轨迹和新的任务生成共同进入后续训练。其部分基准按单步或独立 turn 评测,解释收益时要与长程任务完成率分开。

图 3.7:GenEnv 用当前学习者的表现更新任务生成政策,让任务难度与策略训练相互反馈。
2 月的 VLAW67 则进入真实机器人交互。当前策略的成功与失败 rollout 用于改进视频世界模型,首轮还校准奖励模型;更可信的模拟器再生成轨迹,筛出的模拟成功轨迹与真实成功轨迹共同训练下一策略;真实失败主要进入世界模型与首轮奖励模型的校准。

图 3.8:VLAW 用真实策略 rollout 校准世界模型,再以筛选后的模拟轨迹改善下一轮机器人策略。
接触、形变与近成功失败,让只看专家成功示范的模型容易过于乐观。真实 rollout 更新模拟分布,策略变化又带来下一批不同的交互。前面 Dream-RSI 使用已有结果重放搜索,此处更新的是预测物理后果的模型:"世界"承担什么作用,由它怎样被学习和使用来决定。
3.4 执行锚点
在 AI 研发里,这个问题尤其昂贵。一段研究想法看起来合理,未必能被实现,也未必在训练后有效。1 月的 Execution-Grounded Automated AI Research68 将自然语言提案变成代码补丁和真实 GPU 实验,让 Implementer、Scheduler、Worker 共同构成执行反馈接口。

图 3.9:真实执行研究将提案转成实现、调度与 GPU 实验,再回传学习信号。
十个搜索 epoch 内,执行引导搜索在 1.5B 数学后训练实验中,将验证准确率从 GRPO 的 48.0% 提到 69.4%;在预训练实验中,达到同一目标验证损失的时间从 35.9 分钟缩短到 19.7 分钟,专家参考仍为 2.1 分钟。
执行奖励 RL 改善了平均提案表现,最佳产物上界却没有持续提高,提案还向少数容易实现的方法收敛。平均质量、探索多样性和最好产物,给出了不同答案。 把想法真正跑起来,既能发现有效方法,也能暴露学习目标没有覆盖的东西。
3 月的 PostTrainBench69 则给代理一张 H100、十小时与目标任务,让它自行选择数据和算法,最终 checkpoint 接受固定评测。

图 3.10:PostTrainBench 在给定底座、目标与 GPU 预算下评价自主后训练产物。
在该研究的加权评测套件中,最强代理均值为 23.2%,官方 instruction-tuned 基线为 51.1%;个别明确的函数调用目标上,代理又可超过对应官方模型。窄任务优化和跨任务后训练需要分别观察。模型替换、数据污染等失效模式,也让产物身份成为评价协议的一部分。
The AI Scientist 的正式系统研究70 将想法、代码、实验、分析与写作放进端到端流程。执行链可以自动化,研究提案怎样变得更有效、研发者自身怎样继续学习,则成为后面的独立问题。
3.5 评价校准
多种对象一起学习,反馈之间也会相互影响。年初的 RLAnything71 已同时更新环境、策略与奖励模型;6 月的 Red Queen Gödel Machine72 让任务代理与评价器共演,并在部分领域用人工评分锚定。
综述《Recursive Self-Improvement in AI: From Bounded Self-Refinement to Autonomous Research Loops》73 用"改变什么"与"由谁验证"两条轴组织自改进方法,并进一步区分可执行验证、外部评价与内在判断。反馈参与训练与验收的方式,需要随任务可验证范围一起确定。

图 3.11:自改进方法需要同时说明改变什么,以及由谁验证。
7 月的 Who Grades the Grader?74 搜索可读的评价表达式,将小型缺陷检测器组合为评分函数,以十个带参考的锚点约束选择,再和技能库构成 Double Ratchet 双棘轮。

图 3.12:Double Ratchet 将评价器与技能更新分开,用锚点约束评分。
移除锚点防护后,评分器几乎对所有输出判通过,技能环却仍可通过无筛选练习得到相近任务表现。这组消融让两件事显露出来:练习可以取得收益,裁判是否可靠还要直接检查。
指标演化不读取 locked 参考集,指标有效性有独立检验;技能环会使用该集合评分和回滚,技能成绩的解释范围不同。训练可用的反馈,与决定是否继承更新的裁判,需要有清楚的职责分工。
这些研究为经验处理、搜索、教学、评论与执行反馈建立了不同的学习入口。接下来要看:这些外显方法怎样进入执行者的能力,又怎样彼此创造更好的学习条件?
4. 能力协同
综述《Co-Evolution in Agentic Systems》75 从同伴、环境和元机制区分耦合对象。对具体系统,更有帮助的问题是:一个更新改变了谁的输入,谁再用新状态产生下一轮数据和决策?

图 4.1:共演让多个可更新组件通过任务、交互与反馈相互改变学习条件。
4.1 训练改法
早在 2025 年,SEAL76 就让模型生成自编辑,将输入知识重组为训练数据并给出更新指令,外层按更新后的任务表现训练这种生成能力。适应输入的方法由此进入了目标。
SAGE77 通过相似任务链训练技能生成和集成,SkillRL78 用分层 SkillBank 保存通用技能与任务启发式,Evolving-RL79 将经验提取器与求解器联合训练。它们将"提炼什么"与"怎样使用"逐渐接到一起。
5 月的 CODESKILL80 将提取、修订和维护技能库变成可训练政策,任务执行者冻结。对生成或改写技能,它结合准则反馈、相对无技能基线的执行收益,以及轨迹是否体现技能使用的对齐因子;部分保留与丢弃操作仍依赖准则奖励。

图 4.2:CODESKILL 学习提取、修订和维护技能,用冻结执行者的收益及使用证据约束技能输出。
这让"技能写得像不像样"与"技能是否被使用并帮助行动"进入不同反馈。对齐因子是信用分配的代理,真正迁移还要由新的消费者与任务检查。
5 月的 Harness Updating Is Not Harness Benefit81 已指出提案者和消费者的能力应分开观察。新指导被生成出来,执行者还得正确加载,并在长程行为中遵循。这个间隙使消费者能力成为训练中的实际问题。
7 月的 MetaEvolve82 将当前程序、执行分数和历史尝试作为训练条件:新程序没有改善就受到惩罚,有改善时奖励与正确性和效率变化关联。目标是给定起点之后产生有效修改,而非独立生成一个好答案。

图 4.3:MetaEvolve 以执行反馈和历史条件训练产生有效修改的能力。
训练历史由静态响应池重组,部署后进入固定搜索框架。历史消融、无关历史与普通代码 RL 的比较,支持有效历史的作用;七个代码基准各抽取 50 题,主要指标是改善率,Codeforces 对照仍更高。
8 月的 Harness-R183 则训练专职 harness engineer。工程者读取冻结目标代理的失败,生成生命周期 hooks;新版本让原批次里的失败与成功任务一起重跑,以整批收益训练编辑政策。

图 4.4:Harness-R1 让可训练工程者生成执行 hooks,用同一冻结目标的整批重跑收益训练修改能力。
训练更新工程者而非执行者,同批重跑定义的是 transductive 修改目标,patch 不跨批次累积。另做任务与目标模型迁移,再检验学到的编辑政策。
10 月的 Evo²84 将这一问题放进改进者与执行框架的共演。Proposer 与 Reflector 共享一个 evolver 模型:前者编辑 harness,后者读取执行反馈,决定修订、交叉或保留;轨迹再通过 EvoTIDE 形成监督与角色交替的强化学习信号。

图 4.5:Evo² 用 harness 编辑与执行反馈更新改进者,再由新的改进者指导下一轮框架搜索。
这条共演需要可执行的编辑轨迹。EvoTIDE 从没有显式动作的记录中提取并验证具体修改,或恢复失败前缀后继续编辑,再把编辑与反思数据用于 SFT 和交替强化学习。
任务执行模型在共演中固定,被训练的是制造改进的模型。执行者权重更新与改进者权重更新,回答的是不同问题。 一个考察怎样使用更好的框架,另一个考察怎样制造更好的框架。
编辑政策已经可以从历史中学习,执行者能否在新任务家族里从经验库的空起点学得更快,则是随后需要单列的对照。
4.2 联合更新
只改善执行框架,旧模型可能还不会用新接口;只改善模型,旧框架又可能继续产生无效调用和低质量轨迹。5 月的 SIA85、7 月的 Co-Harness86 开始把两端放进同一训练过程。
Co-Harness 先固定当前模型,用失败轨迹定位提示、工具 schema、技能与中间件问题,提出局部补丁。验证改善目标失败且不回退保留行为后,再用改好的框架收集高质量轨迹,微调下一模型。

图 4.6:Co-Harness 交替改善执行框架与模型,使轨迹生成条件参与学习。
框架改变学习数据产生的条件,模型学习这些轨迹,又暴露下一轮不同的框架瓶颈。 两个环通过真实执行发生联系,接受的修改也有可检查的理由。工具接口不合约时,让模型想得更久未必能解决;修正接口后,才有机会形成值得学习的交互。
Continual Harness87 在不重置环境的长运行中调整提示、技能和记忆,再用教师重标注连接模型学习。运行状态、框架修改与参数学习的节奏不同,学习发生的位置需要分别记录。
9 月的 Harness-Zero88 提供了另一个接续位置:先演化专用 harness,再把其指导作用转成学生能够学习的轨迹。学生在固定目标动作空间里提出响应,harnessing agent 私下审阅并修正,纠正后的响应通过目标 harness 执行,进入学生后续上下文。

图 4.7:Harness-Zero 将专用 harness 的指导作用转成审阅后轨迹,训练后移除额外审阅组件。
SFT 学习的是审阅后的响应与执行轨迹,审阅代理的私有推理不直接作为学生监督。部署时移除专用 harness 和审阅代理,观察学生在原目标接口里的能力。外显指导可以先改善数据,再由训练把其中可学习的部分带入模型。
4.3 组合深度
组织也可以改变学习条件。GPTSwarm89 将代理操作与通信表示为可优化图,AFlow90 用代码和算子搜索工作流。年初 Kimi K2.591 的 Parallel-Agent Reinforcement Learning 则训练编排者,冻结子代理并把其输出视为环境观测。

图 4.8:Kimi 的编排者学习分解与协调,子代理保持冻结。
高层策略学习何时并行、怎样分派和整合,底层负责具体执行。信用分配因此有了不同位置:组织知识既可以外显为图和程序,也可以内化为编排者能力。
更早的 MAST92 已从轨迹中归纳系统设计、成员不一致与任务验证失败。Scaling Agent Systems93 的跨模型、五架构、六基准比较也显示任务条件:260 组配置里,可分解金融任务的较好组织相对单体平均提升可达 80.8%,强顺序规划的某些配置则下降达 70.0%;完整成本覆盖其中四基准的 180 组配置。
组织学习要保留分工和通信有用的条件,也包括保持单体、串行和及时停止的条件。增加成员并不会自动补上丢失的前置条件和验证责任。
8 月,Mendel Gödel Machine94 通过同一代理跨任务、不同代理同任务的轨迹比较,为修改提供更细信号。Metaⁿ95 则选择另一种组合方式:固定元操作 Ω,递归读取下层实现和轨迹,构建前处理策略与可调用函数库。

图 4.9:Metaⁿ 以固定元操作读取下层系统,递归组合前处理与函数库。
增长的是求解器栈和它能使用的信息,元操作保持固定。一个 LawBench 案例中,新增层带来有用函数,也带入过强分析指令,表现回落;后层保留函数、回退指令后恢复效果。组合改变的不只有能力数量,还包括已有能力被怎样调用。
9 月的 R² Flow96 把组织控制和技能编辑连接起来。对于只在独立步骤次序上不同的历史,共享状态图合并等价执行,让证据能够汇集;Supervisor 与 flow network 在图上学习,系统分别读取 flow share 和 signed utility。

图 4.10:R² Flow 汇集等价状态上的执行证据,分开读取流份额与有符号效用,再决定技能库编辑。
flow share 是奖励匹配流经技能的归一化份额,由训练轨迹按平衡残余加权估计,用于安排关注与验证;signed utility 则比较同一状态下某个事件相对参考事件的预期收益。独立 verifier 约束编辑证据,残余方差平台决定何时结束当前训练阶段。版本化技能库一旦更新,下一阶段的图与学习条件也随之改变。
10 月的 EvoTeam97 则同时保留团队、团队专属交互规则与个体技能。团队组成可以选择或创建,协作规则限定在兼容团队上下文中使用,个体技能则可以跨团队复用;执行后的不同 reflector 分别修订这些对象。

图 4.11:EvoTeam 将团队组成、团队内协作规则与个体技能作为不同层次的持久经验共同演化。
组织经验需要带着作用域继承。 适用于某个团队的沟通约定,与可迁移的个体技能具有不同的复用边界。
组织与个体技能的继承分开以后,还需要决定下一步怎样改进。面对同一批失败,先动哪一类状态,什么条件下改用另一种方法?
4.4 改进编排
多个对象都能更新以后,系统还要决定先改哪里、怎样安排下一步。9 月的 MetaRSI98 给出一个有区分力的设计:Data-RSI、Harness-RSI、Model-RSI 共用一个 loop kernel,却分别只写入数据、执行框架与模型状态。诊断与提案由可修改政策驱动,执行、选择等代码环节受保护;sealed evaluator、gate 与 ledger 留在所有写入面之外。

图 4.12:MetaRSI 用同一改进内核区分数据、harness 与模型写入面,再由两层元政策安排算子与改法。
它进一步分开两条优化轴:横向选择算子和应用顺序,纵向改写某个算子的提案政策。RSI² Agent 负责这两类选择,MetaRSI² Agent 再按每个 improvement term 的结果修订调度者。顺序取决于学习信号怎样产生:harness 改变后,旧数据仍反映旧执行条件,图中因此排除直接的 H→M 转移,要求经过数据重编译再进入模型更新。
多环的价值来自可解释的依赖,而不只是更新对象的数量。 修改什么、怎样提案、由谁调度和由谁验收,在这个框架中具有不同权限。其闭环验证落在机器可检查的代码与闭式科学任务上,开放科学问题仍需要相应的外部评价与实验条件。
10 月的 RSIFlow99 将瓶颈选择做成具体调度流程。元代理在 Model(参数)、Harness(执行框架)和 Artifacts(代码、解答等任务制品)中选择一个组件更新,保留另外两类,以同一 parent 和评估 batch 比较候选,接受首个有效正增益修改。

图 4.13:RSIFlow 依据瓶颈选择单个组件更新,将结果提炼为技能、原则与下一轮 meta-harness。
执行结果再被提炼为组件技能与跨组件原则,更新 meta-harness;元代理的基础模型保持固定,任务模型则属于可训练对象。经验不仅指导执行,也指导下一轮该在哪里投入改进预算。
到 10 月,执行者、组织者与调度者已经拥有不同的更新接口。组织者是否更会组织、执行者是否更会利用经验,稍后由交叉实验集中检验。研发线上还有一个更直接的问题:制造这些改进的研究者自身,能不能成为下一次优化的对象?
5. 研发自改
真实执行让研究提案可以接受反馈,5---7 月的联合更新又让数据生成过程与模型学习相接。研发线同时开始追问:如果决定做什么实验、怎样搜索和记录发现的研究者也能变化,下一轮会留下什么?
3 月的 EvoScientist100 已把研究记忆拆成两个消费者:Researcher 读取可行与失败方向,Engineer 读取数据处理和训练策略;Evolution Manager 从任务后的交互更新两类记忆。它比较想法质量、代码执行和端到端研究产物,优化入口主要在记忆与搜索,而不是直接训练研究者权重。

图 5.1:EvoScientist 将研究方向记忆与实验策略记忆分开,供提案者和执行者在后续目标中复用。
这给研发积累留下了可读取的状态。接下来需要看:产生这些状态的方法,是否也会随结果改变。
5.1 政策继承
6 月的 A-Evolve-Training101 自主执行四轮 30B 模型后训练。每轮从固定底座重新分叉,跨轮保留研究政策和发现日志,候选因而有可比较的起点。

图 5.2:A-Evolve 固定实验底座,让研究政策与发现跨轮继承。
一次变化很有解释力:内部开发指标继续上升,外部目标却停滞,研究政策转向重加权、数据平衡等干预。被继承的不只是一个训练产物,还包括如何诊断指标偏离、下一轮该试什么。
其历史挑战得分为 0.86,对照当时最高提交为 0.87。这个锚点说明具体任务家族上的竞争位置;更一般的认识来自状态分工:固定实验底座,可以让研究方法改变,同时保留候选之间的可比条件。
10 月的 RSI-Opt102 将这种继承延伸到训练过程本身。单次训练里,optimizer agent 在预定检查点读取损失与诊断,修改优化器和诊断程序;跨训练运行,meta-agent 从档案与运行证据中演化 prompt、playbook、代码库和干预节奏。

图 5.3:RSI-Opt 分开训练过程内的优化器适应,以及跨运行的政策、经验与干预节奏演化。
实验固定模型、数据、损失与更新次数。大部分已见任务收益来自初始决策,持续适应在持出任务上也出现收益;相同决策次数仍需和实际 token、运行时间分开。论文附录记录过一次持出任务描述的读取,已排除直接暴露的政策及其后代,但档案摘要是否向其他谱系传播信息尚未排清。训练过程内的适应与跨运行的政策继承由此有了可观测对象,严格迁移评价还需要完整的访问与谱系记录。
10 月的 Athanor103 再以真实 GPU、去污染数据、固定评价和持久研究记录支持自主后训练。执行环境、研究日志与产物评价开始成为研发者可以持续使用的共同条件。
5.2 研究机制
6 月的 Heuresis104 将研究质量、多样性与新颖性分开比较。六类搜索策略共用提案、执行、外部 grader 与审计流程,在预训练、on-policy RL 和模型遗忘三类任务上探索;产生可运行、高分的变化,不必然扩展质量---新颖性前沿。

图 5.4:Heuresis 在共同研究执行流程上比较六类搜索策略,分别观察质量、多样性与新颖性。
在研究报告的 3,222 次 scored runs 中,没有想法被评为完全原创,少量较新想法也很少进入质量前列。每个策略---任务组合对应一次多日 campaign;3,222 是候选实验数,并非同数目的独立重复研究。这个观察限定在其任务与新颖性判定中,却指出研发验收的重要分工:执行成功、指标改善与科学新意,需要分别留下证据。
9 月的 AIDE²105 将研究代理自己的代码作为优化对象。内层在固定金额预算下改善研发程序,预算包括模型调用和程序执行;外层修改内层代理的搜索、上下文与记忆,以各任务私有分数的聚合选择版本。

图 5.5:AIDE² 以固定预算下的研发结果,选择可继续改写的研究代理。
内层优化可见信号,外层使用隐藏评价。每次被接受的代码改写又成为之后继续编辑的起点。八天运行包含初始代理和 99 个修改候选,接受七次接续改进;另两次运行分别接受两次和四次。
后继代理在四个未参与选择的基准上达到或超过强人工研发基线,其中天气预测提供一个任务、三个种子的领域外迁移观察。这让研究代理的预算效率获得了实际检验,而不只是研发想法看起来更合理。
此前的 Huxley-Gödel Machine106 已用后代表现聚合估计谱系的未来生产力:当前任务最高分的节点,未必最值得继续扩展。AIDE² 又把更强的问题直接放进 ignition test------进化后的研究者放到外层,能否更有效地制造研究代理?
两组从同一内层起点出发,各三个种子、50 步,平均终点约为 0.780 与 0.782,当前结果尚不能决定新改进者是否更有效。研究产物变好、研发行为迁移、后继改进效率,在这里成为了不同实验。 前两项收益已经有观察,第三项则指出下一轮该怎样证明。
5.3 学习研发
10 月的 LM2LM107 将研发提案能力作为训练目标。真实模型训练能够提供奖励,每个提案都执行却很昂贵。它用研究世界模型预测实验增益,减少奖励收集成本,再周期性真实执行当前策略看好的提案。

图 5.6:LM2LM 训练提案者,用真实执行结果校准冻结研究世界模型的上下文。
这里的世界模型是冻结 LLM,真实实验记录作为上下文;被训练的是提案模型。新策略改变了提案分布,旧记录可能不再覆盖它偏好的方法,强化学习又容易追逐被高估的提案。作者因此把当前策略高预测提案的真实结果补入记录,直接校准最可能误导学习的位置。
参数学习、记录更新和真实执行,以不同节奏共同维持反馈。 在八个自回归/扩散模型研发环境的真实执行比较和未见家族测试中,论文展示了提案学习与校准的收益;相对获 300 条真实实验记录的上下文学习对照,报告的数据生成成本降低 33%。提案者训练与其他调用,仍要计入完整成本。
更远的迁移还会改变约束。Automated Weak-to-Strong Researcher 的研究博客108 记录了测试床上找到强方案、迁到生产训练后最好变化仍处于噪声范围的情况。测试床让探索更快,生产条件则重新决定哪些机制有效。
较早的 6 月诊断提出了一个互补问题。论文《Repeated post-training is not Self-improving: Diagnosing Scientific Amnesia in Continual DPO Pipelines》109 将它称为 scientific amnesia:模型 checkpoint 继续继承,研究过程却重复坏策略、重新寻找已知设置,旧方法迁移继续减弱。
其单种子、五类提案者的三步真实模型链中,四类候选的峰值表现下降,保守规则反而改善;后续异构链和小规模多种子试验给出不同排序。这个诊断没有选出万能记忆机制,强调的是模型行为保持与训练方法积累,需要分别测量。
6---10 月间,研究政策、研究代理实现和提案模型陆续获得了不同的学习入口。它们共同把"产生进步的过程"变成对象,也带出更细的问题:什么证据能说明系统不仅做得更好,而且真的更会学习、组织和制造后续改进?
6. 能力验收
这些问题在改进尝试展开时同步进入实验。前面已经看到教师与求解者、任务代理与元代理的分工;10 月的一组交叉对照,继续将经验、组织、联合更新和后继收益拆开。变化不再只由一个总分代表。
6.1 能力分离
10 月的 MetaExp110 将前面的消费者问题做成了独立训练与评测目标。它通过 Shared-Tool、Shared-Workflow 等任务家族,训练获取、更新与使用经验:不同任务共享工具或潜在工作流规律,具体请求与数据却变化,上一题的答案不能直接照搬。

图 6.1:MetaExp 训练经验学习能力,部署后从空技能库在新任务中积累。
训练结束后,模型参数固定,在新分布从空技能库启动,适应任务与固定目标分开。在电子表格环境里,MetaExp 的零经验表现为 65.0%,低于底座的 68.9%;积累 40 个适应任务后达到 73.5%,底座在相同经验协议下为 66.7%。
初始解题能力和经验学习收益,出现了不同排序。 模型可以不占冷启动优势,却更会从经历中提炼、使用知识。其他领域的变化不一样,部分金融子域出现退化,这也让适用条件成为经验消费者评价的一部分。
同月的 MASS111 则回到组织能力。一个共享模型提出、执行、评价工作流,经结构约束搜索后,保留编排者与子代理轨迹做 SFT;新模型再参与下一轮组织、执行与评价。

图 6.2:MASS 将组织优化后的编排与执行轨迹转成后继模型的监督。
作者将新模型生成的工作流交给旧模型执行,仍优于旧模型生成的工作流。这个对照帮助分开任务执行能力与组织优化能力:新模型不仅可能自己做得更好,也可能制造出更有用的执行结构。
两轮后,四个研究基准每输出 token 得分约为底座的 1.2---1.6 倍,两个代码基准却回落。每输出 token 的效率、训练与总调用成本、不同任务的保持,属于不同观察量。组织经验应保留怎样分派信息,也应保留什么时候不适合采用这类分工。
6.2 联合收益
5---7 月的研究已经将模型和框架相接,10 月的 Self-HPO112 又明确了下一轮依赖:当前策略不仅执行代码任务,也作为自己的 harness 提案者。
- **H-step:**冻结当前策略,让它分析失败、提出并评测框架候选。
- **P-step:**冻结选中框架,通过强化学习更新策略;新策略与未解决难例进入下一轮 H-step。

图 6.3:Self-HPO 让当前策略提出框架修改,再用新框架训练下一策略。
两轮 H/P 后,三个代码基准解决率均值从 57.8% 提高到 64.8%。SWE-bench Verified 的交叉实验更能解释互补性:初始组合 61.0%,新框架配旧策略 64.5%,新策略配旧框架 64.4%,两端更新为 69.5%。联合增益超过两项单独增益之和,旧稳定任务也出现回落。
这里的强证据是把组件拆开再组合。框架改善数据产生条件,策略学会利用这些条件,又成为之后的提案者。Terminal-RSI113 通过经过验证的轨迹/runbook 自重写与策略精炼,提供另一种执行与训练接续方式。
联合变化也可以发生在预测和行动之间。RSI-Anything114 用世界模型预测候选后果,选择有限的真实试验;执行后保存预测---观测配对,按可靠性、数据和预算条件更新相关组件,再检查组合行为。

图 6.4:RSI-Anything 用预测选择试验,以观测校准更新组件及其组合。
其代码对照固定生成模型,每轮四个候选、至多三轮反馈,在 200 个 CodeContests 任务、三个种子上分开预测选择与预测器适应。隐藏测试成功率分别为 26.3%、29.2% 和 31.2%,在线测试约每题 3.7 次。
这组结果说明有限真实反馈可以被更有效地使用。新策略改变预测器面对的分布,新预测器改变被选择的行动;组件分别有效之后,组合仍需检查。协同由具体依赖和交叉结果证明,而非由更新了几个环来推定。
6.3 贡献与噪声
组件对照也让"涨分来自什么"变得更具体。7 月的论文《Rethinking the Evaluation of Harness Evolution for Agents》115 先配齐初始 harness、每任务 rollout 次数和反馈可见性,比较并行采样、顺序修订、跨任务 harness 更新与任务内 harness scaling。Terminal-Bench 2.1 上,共享 harness 演化没有稳定胜过简单的测试时发现,搜索与终测任务分离后,迁移优势也有限。

图 6.5:harness 评估需要分开独立尝试、轨迹修订、跨任务框架更新与任务内框架扩展。
同一研究在长程游戏里又发现任务特定演化的收益。它把比较问题从"新版本超过旧版本了吗"转为"同样反馈与可比预算,还有哪种更简单的办法"。编辑开销、搜索次数与运行成本仍要分别报告。
9 月的 RRSI116 在提案与选择两端约束搜索:限制一次打包的改动量,保留失败假说与探索历史,检查基准专用内容、噪声和成本,并移除长期无贡献机制。

图 6.6:RRSI 在提案与选择两端约束改动,关注迁移与成本。
候选仍可编辑全部 harness 组件,约束的是改变怎样被探索和留下。工作区实验中,初始版本在三个未见基准平均为 39.7,不加正则演化为 40.3,RRSI 为 43.6;不加正则的开发分反而更高。策略 token 约为初始 1.56M、不加正则 3.80M、RRSI 2.42M。
开发表现、迁移与成本给出了不同选择。某个候选对开发集更熟、消耗更多资源,可能仍不是更合适的后继。
10 月的 Harness-Delta Attribution(HDA)117 进一步匹配初始框架的推理计算,再中和新框架里能独立识别的基准捷径,观察剩余差距。

图 6.7:HDA 通过计算匹配与捷径中和,分开检验框架增益的来源。
25 组配置中,21 组有显著搜索集增益;作者在这 21 组里报告的平均归因份额约为过拟合 54%、测试时扩展 14%。中和能处理已识别的捷径,残余给出可泛化改善的上界,之后再由跨任务测试检查多少能保留。
还有一类偏差来自选择过程本身。The Winner's Curse118 研究反复在小集合上挑最高分候选:候选误差相关,最大估计偏乐观,被选中的版本又成为之后的起点,测量误差因此进入历史。
预注册提示改写对照中,16 个选择样本时,最终代理分数与外测准确率相差约 13---20 个点;256 个样本时约为 1---5 个点。所试接受门与先选后确认,也未稳定胜过整轮贪心。选择规则驱动整条改进链,它的效果需要在整轮过程里评价。
综述《From Harness Optimization to Recursive Self-Improvement》119 以可复用的具体修改为比较单位,关注它修复了什么瓶颈。局部改动解释机制,计算与捷径对照解释来源,后续使用解释迁移;三者接起来,才知道哪个状态值得继承。

图 6.8:五层递归范围描述改进权由谁掌握,最高层仍是尚无确定实证的开放目标。
从下往上读,五层图展开人工调整、辅助改进、固定改进器与递归复用的范围变化。实线安排同层工作,虚线衔接阅读层级;比较的是改进权的范围,而非性能分数。
6.4 采用与保持
5 月 Harness Benefit 指出的间隙,现在可以同 MetaExp 的消费者训练相互解释:产生更新、正确激活、遵循指导、获得收益,不能只靠检索日志或任务总分代表。
1 月的论文《Large Language Model Agents Are Not Always Faithful Self-Evolvers》120 通过清空、打乱和替换内容,检查决策是否真正依赖经验,发现部分压缩内容没有按预想方式进入行动。日志说明取出了什么,执行说明怎样使用,未见任务结果说明使用是否有效。
前文《Harness Updating Is Not Harness Benefit》的图示,将冻结执行者产生的经历交给改进者诊断,再修订记忆、工具、提示与技能。这说明更新怎样产生;采用是否有效,还要由消费者在执行中实际使用这些变化来检验。

图 6.9:冻结执行模型产生经历,改进者诊断后更新外围记忆、工具、提示与技能。
6 月的论文《Self-Improvement Can Self-Regress: The Rise-and-Collapse Failure Mode of LLM Self-Training》121 观察到同一训练 campaign 内的先升后跌,而不只跨任务遗忘。跨 campaign 的记忆门、campaign 内的 early stopping 与不同 RL 更新方式,在不同模型规模上给出不同效果;完整多能力控制器是设计分析,主实验实际部署的门只读 scalar end/peak 比例。
控制因此还需要选对时间尺度:等到一轮结束才更新策略,可能已经错过本轮回退的窗口。
5 月的 SciIntegrity-Bench122 把验收再推进到研究输出的诚实性。33 个构造陷阱、7 个模型的最小 ReAct 代理,共 231 次评测中,明确不端为 36 次;将没有不端但方法存在缺陷的 Flawed 也计入,整体问题率为 34.2%。这两个分类不同,试验也未覆盖所有复杂科研架构。它所要求的验收是:当输入不足以支持结论时,停止与说明缺口也应成为有效研究行为。
能力变化还要同保持一起观察。Your Agent May Misevolve123 沿模型、记忆、工具和工作流更新,研究正常优化怎样产生非预期偏离:记忆偏差、工具更新和跨域复用,可以改变后续行为边界。

图 6.10:Misevolve 展示记忆与工具更新、跨域复用中的持续行为偏移。
AgentPoison124 的受控红队实验说明外部记忆与知识库能够承载持久影响。10 月的 RSI Control125 在授权压力测试环境中检验后继模型的不合目标属性与监控局限。观察研发轨迹、检查最终产物和追踪后继状态,因而需要相互补充。
新任务收益和旧有约束,是并行的纵向观察量。 一次更新被保存以后,影响还可能继续传播到后代和新的消费者,修复也需要跟随这条路径。
6.5 泛化层级
这一分层继续进入新基准。Aspire126 只给模糊能力目标,隐藏最终测试,观察系统如何选数据、训练或框架修改;S³Gym127 将探索、自判断与之后学习分开,显示规则总结与原始历史适合不同任务。
HarnessDev128 分开创建和演化基础设施,检查隐藏任务与成本。RSI Arena129 用盲测人类偏好,将实用性、风格调整后的偏好、能力基准与安全变化分别观察:偏好评分可以提高,基准收益较小且关联不明确,部分安全表现下降。
2025 年 11 月的 Evo-Memory130 已将静态数据改成顺序任务流,让检索、综合与更新共同接受后续使用评价。同期 AutoEnv131 改变环境规则、可观测性与语义呈现,比较不同学习方法在跨环境条件下的效果;其 normalized reward 使用近似奖励上界,不能直接视为绝对准确率。

图 6.11:Evo-Memory 用顺序任务流评价检索、综合和更新,再由 ReMem 将记忆修订接入行动。
到 2026 年 6 月,Meta-Agent Challenge132 给元代理开发集与评估接口,分别限定研发阶段与最终执行阶段的 API、token 和时间预算,最后在隐藏任务上运行生成的代理制品。多数系统仍难追平人工设计基线;这个协议测的是代理开发能力,制造更好的后继改进者还需要进一步的嵌套比较。
这些协议把"积累了多少"转成"后续怎样使用、跨什么条件还能有效",再将制造代理的能力独立出来。
到 11 月,SelfImprove-Bench133 把原条件改善、跨实例、跨难度/任务与更远迁移组织成不同泛化层级。
这些工作把问题从"系统跑了几轮",推进到"后续哪种能力改变了,换多远的条件还能保留"。这一轮的最高分,需要转化为下一轮可解释、可比较的起点。
7. 演化底座
一路看下来,变化可以留在程序、经验、参数、组织和研究方法里;每个对象又有不同的消费者、反馈和更新时间。局部机制已经能学习,更长运行和跨系统使用则带来新的责任:一次发现离开原任务后,接收者怎样知道它有效的条件,又怎样继续修订?
7.1 经验资产
一条策略离开原轨迹,接收者可能不知道它为何产生。只保留结论会丢前置条件,只共享所有轨迹又带入大量无关细节。因此有几种应分别保留的东西:
- **原始经历:**发生过什么,运行在什么条件下。
- **行动策略:**怎样使用这次发现,哪些前提必须满足。
- **验证记录:**在哪些任务与比较条件下取得了收益。
- **采用反馈:**新的消费者怎样使用,获得或损失了什么。
Evolver 的工程实践在 2 月已经展开。3 月的《从 MetaClaw 到 Evolver:Agent 自演化不只是学会技能》134,将从成功 Capsule 蒸馏 Gene 扩展到从失败记忆生成防御 Gene,并用 SignalSnapshot→Hypothesis→Attempt→Outcome 记录诊断与尝试。
4 月的论文《From Procedural Skills to Strategy Genes: Towards Experience-Driven Test-Time Evolution》135,进一步研究 GEP 的策略基因表示。它比较文档型 Skill 与紧凑 Gene,并用匹配预算的 Skill fragments 检查表示结构的作用:增加文档可能降低总体效果,从失败历史浓缩出的 warnings 则比盲目附加历史更有用。
经验协议需要规定怎样使用发现,而不只是怎样保存内容。 紧凑策略、适用条件和验证关系,让经验能够成为测试时控制与后续修订的载体。论文的 4,590 次受控试验覆盖 45 个科学代码求解场景,支持该范围内的表示设计;经验网络的净收益还要由跨消费者使用检验。
11 月的 Evolver136 论文将已有工程路线整理为 Exploration-to-Evolution 框架:基础模型冻结,系统接入已有 harness,通过探索形成持久 Gene、Capsule、事件、来源与审阅记录,再经 hooks、MCP 或宿主集成影响执行,用新反馈维护资产。

图 7.1:Evolver 将探索、策略资产、经验条件化执行与反馈演化连接起来,并保留来源和操作边界。
在论文选定诊断集的 320 组成对执行中,成功率从 83.13% 提到 87.50%,记录的任务执行 token 降低 24.24%;在 265 组双成功对中,token 降低 17.57%。这些成本统计对应记录的任务执行阶段,探索、资产维护与跨消费者采用还要分别评价。
回看 4---6 月的技能研究,这些关系已经有了具体载体。FlowEvo137 将成功工作流编译为可调用技能,并跟踪下游效用、抑制负迁移;MUSE-Autoskill138 将创建、使用、记忆、管理和评价连成生命周期;机器人 ASPIRE139 用多模态执行反馈修复控制程序,再把有效修复加入技能库,硬件能力与环境条件也随技能一起影响复用。
CoEvoSkills140 进一步将技能看成多文件、相互依赖的执行包,并共同改善代理验证器。接口、依赖和反馈由此成为能力资产的一部分;修订可由验证器推动,独立测试再检查两端有没有形成共同盲点。
经验可以压缩,证据关系仍需要保留。 经验证的新使用可以扩展适用范围,负结果缩小范围或终止传播,修改与撤回才能找到具体对象。
5 月的 SkillOpt141 将一份 skill 文档作为冻结代理的外部政策,用受限 add/delete/replace 编辑、拒绝历史和慢更新保留连续性。训练轨迹产生修改,selection split 决定接受,test split 才用于终测;反思提案由此成为可拒绝的优化步骤,而非每次执行后直接扩写文档。

图 7.2:SkillOpt 用有界文本编辑、拒绝历史与独立 selection gate 修订可复用技能。
7.2 关系治理
9 月的 SE-GoS142 将技能索引作为学习对象。模型、技能内容与检索算法保持固定,系统依执行轨迹更新图关系、边权与检索侧描述,让缺失的功能依赖和使用关联进入之后检索。

图 7.3:SE-GoS 根据执行反馈更新技能间的关系、边权与检索描述。
第二轮平均奖励约为 59.8%,第三轮回落到 54.0%,边数却继续增长。这里的奖励是单元测试通过比例的平均。这组结果让关系扩张与使用贡献获得了不同观察位置。
Library Drift143 则通过消融诊断无界技能累积造成的召回退化与误注入,以贡献、路由参与、活跃库上限和退休机制管理技能;过早退休也会损害表现。
5 月底首发的 SkillSmith144 把有限上下文与有限演化试验作为两种预算。技能竞争 context,稳定逻辑可迁到工具代码,只在上下文暴露接口;随机 masking 与效果估计帮助发现互补或冲突,失败组合保存为带组件版本的 nogoods。

图 7.4:SkillSmith 分配有限上下文,移动技能与工具的边界,并保存版本化失败组合以减少重复试验。
8 月的 EvolveNet145 再把局部发现合入共享 harness:客户端从同一广播版本出发,按各自任务探索;服务端根据源码差异、修好与退化的任务证据,将机制归为全局、特定作用域或拒绝,再验证并广播下一版本。

图 7.5:EvolveNet 将客户端发现按作用域组合、验证和再分发,让不同任务的局部经验进入共享执行程序。
服务端需要保留机制的适用条件:通用修复进入共享版本,局部办法留在相应作用域,回退风险超出收益的修改被拒绝。互补经验由此可以组合进入后继。
管理的目标需要回到使用效果。新内容可能补能力,也可能干扰路由;新的连接可能补依赖,也可能增加无效召回。有效资产应有生成、验证、采用、修订和退役的完整路径。
7.3 受控激活
6 月的论文《Experience Graphs: The Data Foundation for Self-Improving Agents》146 提出 Trellis:把任务、session、尝试节点、制品、奖励、兄弟比较与谱系放进可查询的经验图。搜索前沿的选择成为查询,跨 session 复用是图检索,训练材料提取是受治理的视图,恢复旧状态是时间旅行。它提供的是数据底座设计与 KernelEvolve 工程案例,把经验关系本身从临时日志抬为共享状态。
在这个工程案例中,跨 session 记忆让早期目标更快达到,却也更早进入平台;无记忆对照继续探索,最终取得更高的单点。复用的加速、成本降低与最终搜索上界,是不同观察量。 数据底座保留路径与兄弟对照,才方便发现哪些经验在帮助、哪些经验正在锚定探索。

图 7.6:Trellis 将尝试、制品、奖励和谱系组织为受治理的经验图,使搜索、复用与训练共享状态。
记录这些路径,需要明确的状态接口。Exo147 保留受保护的最小机制层,负责历史记录和策略激活;其他执行策略以及进一步改进的策略可以变化。系统既能修改,也能知道哪个版本正在生效。
RSIGym148 将训练、推理、轨迹、评价和沙箱服务化,统一预算与权限;HarnessPro149 在性能---成本权衡下保留多种候选,让不同部署预算选择不同实现。
10 月的 HarnessMM150 将受控复用落实到执行决策图。离线 RSI 修订作者提示、上下文与 adapter rules;运行时的 Guarded Decision Reuse 和 Certified Callback Substitution 则依据公共 receipts、guards、依赖与固定的字面参数,复用已解决决策或替换冗余推理子图。

图 7.7:HarnessMM 依据执行证据与守卫条件,复用已解决决策,以凭证约束的原生动作省去冗余推理。
actor 权重固定。守卫满足后,动作仍通过原工具接口执行,凭证绑定前序完成、字面参数、工具结果与省去的 callback。运行时能否复用由已验证条件决定,离线改进负责修订这些条件和结构。保存一个决策,与在当前状态合法地重新执行它,是不同职责。
综述《Safety in Self-Evolving Agents》151 将风险单位扩展到状态转移与后代影响。权限、持久性或作用域改变后,原先合适的状态也可能不再合适;修复需要追踪哪些后继仍携带旧假设,恢复后再验证。

图 7.8:安全分析需要追踪可继承状态的改变、风险暴露与恢复责任。
综述《The Path to Recursive Self-Improving Agents》152 将模型、harness、数据、训练器和改进机制放进共同配置。统一接口便于说明谁产生数据、谁训练、谁提出修改,实际组织与消费者仍需按自己的职责定义。

图 7.9:模型、harness、数据、训练器与改进机制在共同配置中具有不同的更新与验收职责。
继承对象不只是一份版本文件,还包括它的使用条件、验证方式和恢复路径。 这些责任共同决定一次探索能否被下一位消费者可靠利用。
7.4 实践取舍
EvoMap 是我们将这一年的研究观察带回 Agent Infra 设计的一个落点。持续运行会不断产生经验,模型更新却需要组织训练、评测和发布。我们因此先把"经验影响下一次行动"与"稳定能力内化到模型"分开,再通过验证和版本继承接起来。
EvoMap 的 RSI 设计将写入面、提案政策、调度与独立验收分开。经验与数据、执行框架、组织策略、模型制品是不同写入面。它们可以共享一次运行产生的证据,消费者与更新节奏却不同;Meta 再根据任务、失败、成本和已验证收益选择下一步干预。

图 7.10:EvoMap 将经验、执行、组织、模型与元选择接成差速改进路径。
经验侧用 Capsule 保存条件、动作、结果与证据,Gene 提炼有适用范围的行动策略。这样,消费者可以快速使用策略,遇到不匹配或失败时,也能回到它怎样产生、在哪些条件下有效。Hub 因而不只发现资产,还要连接来源、比较、采用与撤回。
组织沿同样的逻辑进入学习。Self-Organize 根据任务特征安排成员、通信、预算与验证责任,Plan 展开依赖,Aggregate 将执行结果返回修复、重规划、重组织或停止。我们希望 Organization Gene 留下的是选择这种分工的条件,包括什么时候应该保持单体与串行上下文。
模型内化使用更慢的节奏。条件较强的局部策略先留在执行侧,来源允许训练、在多样任务中稳定有用的经验再组织为语料进入训练与评测。模型变化以后,旧策略的适用条件也要复核。
这项实践选择,是把一次发现的两次生效接起来:先改善行动,再有机会沉淀为长期能力。 独立写入面、可比验收与回退,让我们能定位收益来自哪里;跨消费者的净收益与更长时间的积累,继续由实际采用和后继任务检验。
8. 下一程
回看过去,程序和经验已经让学习有了多种持久载体;看清现在,改进方法、反馈、组织与研究行为开始拥有不同训练和测量入口;判断未来,则要看这些能力能否在下一轮、下一位消费者那里继续起作用。
8.1 改进训练
综述《The Last AI Built by Humans》153 将改进执行、策略、经验获取、环境适应和元改进的自主范围分开。实际比较里,系统自主改变哪一步、按什么信号学习,比一个笼统等级更有解释力。

图 8.1:不同自主范围由哪些职责进入改进闭环来区分。
2027 年,改进元技能有望成为更常见的训练目标与独立评测维度。 MetaEvolve 训练产生有效修改,Evo² 训练改进者,Meta² 学习干预知识,MetaExp 训练从经历中学习,LM2LM 训练研发提案;后续需要检验更远任务、不同基础模型、不同消费者与反馈条件。
会解题、会利用经验、会制造后继改进,可以相互增强,也应该保留不同测量位置。新的训练目标应由这些能力怎样参与后续学习决定。
8.2 系统净收益
我预计,下一阶段的比较会更关注单位预算下的系统净收益。 相同质量是否更省成本,相同预算是否更快找到有效版本,换一个消费者以后还剩多少收益,都会比单项最高分更有分量。
组件交叉说明互补,固定研发预算说明过程效率,计算与捷径中和说明收益来源。把这些尺度接起来,才能理解一个系统到底怎样改善了后续工作的条件。
8.3 持续积累
更长运行会暴露短实验不易看到的东西:经验老化、关系膨胀、消费者变化、评价器共同偏差,以及错误状态继续影响后代。已有研究提供了部分入口,真正持续的净收益仍需要更长过程与更远使用条件。
状态管理有望从 Agent 的附属模块,成为独立的演化基础设施。 我更期待看到的进展,是一次有效探索能够离开原任务,带着条件和证据进入另一个系统;新消费者再用结果修正、扩展或终止它的价值。经验积累才有机会减少整个网络的重复探索。
9. 结语
这一年,"会改进"逐渐有了更独立的对象与计量。经验怎样组织,搜索怎样随进展变化,反馈怎样跟上失败,模型与框架怎样互相创造学习条件,研发者怎样改善自身方法,都进入了具体实验。
几条并行路线也让认识变得更细:教师未必自己会解难题,初始任务更强未必更会利用经验,执行能力与组织质量可以分开,研究产物更好也不能代替后继改进效率的直接测量。
回到开头,一次任务结束后,系统究竟留下了什么?答案完成当前工作,经验与方法改变之后工作的条件;采用、迁移、成本和保持,再决定哪些变化值得继续继承。
RSI 的 2026,正从完成任务的能力,走向能够积累和检验的改进能力。下一程,是让这些能力可靠相接,让每一轮都能说明自己为什么更有效。
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CoEvoSkills: Self-Evolving Agent Skills via Co-Evolutionary Verification:https://arxiv.org/abs/2604.01687
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SkillOpt: Executive Strategy for Self-Evolving Agent Skills:https://arxiv.org/abs/2605.23904
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SE-GoS: Self-Evolving Graph-of-Skills for Skill Library at Scale:https://arxiv.org/abs/2609.08228
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Library Drift: Diagnosing and Fixing a Silent Failure Mode in Self-Evolving LLM Skill Libraries:https://arxiv.org/abs/2605.19576
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SkillSmith: Co-Evolving Skills and Tools for Self-Improving Agent Systems:https://arxiv.org/abs/2606.01314
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EvolveNet: Collaborative Harness Evolution for Agent Self-Improvement:https://arxiv.org/abs/2608.04968
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Experience Graphs: The Data Foundation for Self-Improving Agents:https://arxiv.org/abs/2606.29823
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Exo: An Architecture for Self-Improving Systems at Runtime:https://arxiv.org/abs/2611.00463
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RSIGym: A Flexible Environment for Recursive Self-Improvement:https://arxiv.org/abs/2610.10310
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HarnessPro: Recursive Harness Self-Improvement with Pareto Optimization for Performance-Cost Trade-offs:https://arxiv.org/abs/2610.26770
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HarnessMM: Recursive Self-Improvement for Harness Token Efficiency:https://arxiv.org/abs/2610.32813
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Safety in Self-Evolving Agents: A Survey:https://arxiv.org/abs/2610.00093
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The Path to Recursive Self-Improving Agents: Foundation, Framework, and Future Directions:https://www.preprints.org/manuscript/202608.0051
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The Last AI Built by Humans: Toward Genuine Recursive Self-Improvement:https://arxiv.org/abs/2609.11873